Recorrer un modelo

Una manera excelente de exhibir el modelo es simular un recorrido por él. Las herramientas siguientes te ayudarán a hacer un recorrido virtual:

  • Position Camera (Situar cámara) (): activa esta opción para ver el modelo a una altura relativa a la superficie del modelo.
  • Look Around (Girar vista) (): te permite mover la cámara de un lado a otro, como si giraras la cabeza.
  • Walk (Caminar) (): mueve la cámara para simular que caminas por el modelo.

Situar la cámara

Puedes colocar la cámara a una altura por encima de un punto específico del modelo o ubicarla en un punto en particular, apuntando a una dirección específica.

Para situar la cámara en un punto específico, sigue estos pasos:

  1. Activa Position Camera (Situar cámara) ().
  2. Haz clic en un punto de tu modelo y SketchUp colocará el punto de vista de la cámara a 5 pies y 6 pulgadas directamente encima del punto en el que hagas clic.
  3. Para cambiar la altura, ingresa un nuevo valor en el cuadro Measurements (Medidas) y presiona Intro.

Si deseas que la cámara mire hacia un objeto específico o en una dirección específica dentro de tu modelo, sitúa la cámara con estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Position Camera (Situar cámara) ().
  2. Haz clic en el mouse y mantenlo presionado donde quieras situar la cámara.
  3. Arrastra el cursor al punto u objeto que quieras mostrar con la cámara.
  4. Escribe una nueva altura visual en el cuadro Measurements (Medidas) y presiona Intro.

Después de usar la herramienta Position Camera (Situar cámara), SketchUp activa Look Around (Girar vista) () automáticamente. También puedes seleccionar la herramienta Look Around (Girar vista) para activarla. Cuando Look Around (Girar vista) está activada, simula que miras el modelo desde cierta altura. Puedes ajustar la altura en cualquier momento con el cuadro Measurements (Medidas).

Para girar la vista verdaderamente, haz clic en el cursor Girar vista y arrástralo hacia la izquierda, derecha, hacia arriba o abajo, en la dirección a la que quieras girar la cabeza simulada.

También puedes usar la herramienta Walk (Caminar) para posicionar la cámara.

Para recorrer el modelo:

  1. Selecciona la herramienta Caminar ().
  2. Haz clic y arrastra el cursor para empezar a caminar. Aparece una pequeña cruz donde haces clic y, cuanto más lejos de la cruz arrastres el cursor del mouse, más rápido caminarás. También puedes controlar la velocidad con las teclas modificadoras.
  3. Mueve el cursor hacia arriba, abajo, izquierda o derecha para moverte por el modelo. Puedes subir y bajar pendientes o escaleras y mantener la altura de los ojos. De manera predeterminada, la detección de colisiones está activa y, por tanto, no puedes atravesar paredes; anula la detección de colisiones con una tecla modificadora.

Mientras usas la herramienta Walk (Caminar), puedes usar los siguientes modificadores para cambiar la manera en que caminas:

Para hacer estoTecla modificadora de Microsoft WindowsTecla modificadora de Mac OS X
Moverse hacia arriba o hacia abajo (en lugar de hacia atrás y hacia delante)MayúsMayús
Correr en lugar de caminarCtrlOpción
Caminar a través de paredes (es decir, desactivar la detección de colisiones)AltAlt
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