Dibujar líneas, formas y objetos 3D

No importa cuán simple o complejo sea tu modelo, cada modelo en SketchUp son en realidad solo aristas y caras. Las herramientas de dibujo de SketchUp te ayudan a crear esas aristas y caras.

Primeros pasos

Si no tienes experiencia dibujando con SketchUp, empieza de forma sencilla. En los siguientes artículos se abordan aspectos básicos y se ofrecen los conocimientos mínimos que necesitarás:

Aprende cómo……en este artículo
Dibujar líneas y formas en 3D y en qué se diferencia de dibujar en 2D.Conceptos e ideas básicas sobre dibujo
Usar líneas y formas básicas en los modelos.Dibujar formas básicas
Seleccionar las aristas y caras en un modelo.Seleccionar geometrías
Empujar y tirar de las caras y aristas que dibujas.Empujar y tirar de formas en 3D
Crear entidades de arco para añadir líneas curvas a los modelos.Dibujar arcos
Dibujar líneas y formas sin una herramienta en particular.Dibujar formas a mano alzada

Técnicas avanzadas

Si quieres dibujar modelos 3D complejos y detallados, estos artículos pueden ayudarte a ampliar tus habilidades de dibujo:

Aprende cómo……en este artículo
Hacer caras curvas más pulidas u ocultar geometría que ya no quieres ver.Suavizar, alisar y ocultar geometrías
Partir, dividir, reparar o explosionar geometrías.Dividir, partir y explosionar líneas y caras
Mover con precisión las entidades dibujadas a otras partes del modelo.Mover entidades
Invertir, rotar o crear copias de una entidad.Voltear, reflejar, rotar y matrices
Cambiar el tamaño y la forma de entidades según el tamaño relativo de las aristas y caras.Escalar el modelo o partes del modelo
Extruir una cara a lo largo de una trayectoria para crear una forma en 3D.Cómo extruir con Sígueme
Modelar formas complejas mediante otros sólidos para sumar y restar a la geometría.Modelar formas 3D complejas con Herramientas de sólidos
Añadir texto y otros indicadores a la geometría.Agregar texto, etiquetas y acotaciones a un modelo
Dibujar una versión ligeramente más grande o pequeña de una forma equidistante de la original.Desplazar una línea de la geometría existente
Ajustar la geometría para incorporar medidas o ángulos precisos.Medir ángulos y distancias para modelar con precisión
Modelar una forma u objeto en particular que no esté cubierto por las herramientas de sólidos.Modelar formas, objetos y características de construcción específicos en 3D
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