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Dibujar líneas, formas y objetos 3D

Last updated: abr 30, 20262 min read.

No importa cuán simple o complejo sea tu modelo, cada modelo en SketchUp son en realidad solo aristas y caras. Las herramientas de dibujo de SketchUp te ayudan a crear esas aristas y caras.

Primeros pasos

Si no tienes experiencia dibujando con SketchUp, empieza de forma sencilla. En los siguientes artículos se abordan aspectos básicos y se ofrecen los conocimientos mínimos que necesitarás:

Aprende cómo…

…en este artículo

Dibujar líneas y formas en 3D y en qué se diferencia de dibujar en 2D.

Conceptos e ideas básicas sobre dibujo

Usar líneas y formas básicas en los modelos.

Dibujar formas básicas

Seleccionar las aristas y caras en un modelo.

Seleccionar geometrías

Empujar y tirar de las caras y aristas que dibujas.

Empujar y tirar de formas en 3D

Crear entidades de arco para añadir líneas curvas a los modelos.

Dibujar arcos

Dibujar líneas y formas sin una herramienta en particular.

Dibujar formas a mano alzada

Técnicas avanzadas

Si quieres dibujar modelos 3D complejos y detallados, estos artículos pueden ayudarte a ampliar tus habilidades de dibujo:

Aprende cómo…

…en este artículo

Hacer caras curvas más pulidas u ocultar geometría que ya no quieres ver.

Suavizar, alisar y ocultar geometrías

Partir, dividir, reparar o explosionar geometrías.

Dividir, partir y explosionar líneas y caras

Mover con precisión las entidades dibujadas a otras partes del modelo.

Mover entidades

Invertir, rotar o crear copias de una entidad.

Voltear, reflejar, rotar y matrices

Cambiar el tamaño y la forma de entidades según el tamaño relativo de las aristas y caras.

Escalar el modelo o partes del modelo

Extruir una cara a lo largo de una trayectoria para crear una forma en 3D.

Cómo extruir con Sígueme

Modelar formas complejas mediante otros sólidos para sumar y restar a la geometría.

Modelar formas 3D complejas con Herramientas de sólidos

Añadir texto y otros indicadores a la geometría.

Agregar texto, etiquetas y acotaciones a un modelo

Dibujar una versión ligeramente más grande o pequeña de una forma equidistante de la original.

Desplazar una línea de la geometría existente

Ajustar la geometría para incorporar medidas o ángulos precisos.

Medir ángulos y distancias para modelar con precisión

Modelar una forma u objeto en particular que no esté cubierto por las herramientas de sólidos.

Modelar formas, objetos y características de construcción específicos en 3D