Dibujar líneas, formas y objetos 3D
No importa cuán simple o complejo sea tu modelo, cada modelo en SketchUp son en realidad solo aristas y caras. Las herramientas de dibujo de SketchUp te ayudan a crear esas aristas y caras.
Primeros pasos
Si no tienes experiencia dibujando con SketchUp, empieza de forma sencilla. En los siguientes artículos se abordan aspectos básicos y se ofrecen los conocimientos mínimos que necesitarás:
Aprende cómo… | …en este artículo |
---|---|
Dibujar líneas y formas en 3D y en qué se diferencia de dibujar en 2D. | Conceptos e ideas básicas sobre dibujo |
Usar líneas y formas básicas en los modelos. | Dibujar formas básicas |
Seleccionar las aristas y caras en un modelo. | Seleccionar geometrías |
Empujar y tirar de las caras y aristas que dibujas. | Empujar y tirar de formas en 3D |
Crear entidades de arco para añadir líneas curvas a los modelos. | Dibujar arcos |
Dibujar líneas y formas sin una herramienta en particular. | Dibujar formas a mano alzada |
Técnicas avanzadas
Si quieres dibujar modelos 3D complejos y detallados, estos artículos pueden ayudarte a ampliar tus habilidades de dibujo:
Aprende cómo… | …en este artículo |
---|---|
Hacer caras curvas más pulidas u ocultar geometría que ya no quieres ver. | Suavizar, alisar y ocultar geometrías |
Partir, dividir, reparar o explosionar geometrías. | Dividir, partir y explosionar líneas y caras |
Mover con precisión las entidades dibujadas a otras partes del modelo. | Mover entidades |
Invertir, rotar o crear copias de una entidad. | Voltear, reflejar, rotar y matrices |
Cambiar el tamaño y la forma de entidades según el tamaño relativo de las aristas y caras. | Escalar el modelo o partes del modelo |
Extruir una cara a lo largo de una trayectoria para crear una forma en 3D. | Cómo extruir con Sígueme |
Modelar formas complejas mediante otros sólidos para sumar y restar a la geometría. | Modelar formas 3D complejas con Herramientas de sólidos |
Añadir texto y otros indicadores a la geometría. | Agregar texto, etiquetas y acotaciones a un modelo |
Dibujar una versión ligeramente más grande o pequeña de una forma equidistante de la original. | Desplazar una línea de la geometría existente |
Ajustar la geometría para incorporar medidas o ángulos precisos. | Medir ángulos y distancias para modelar con precisión |
Modelar una forma u objeto en particular que no esté cubierto por las herramientas de sólidos. | Modelar formas, objetos y características de construcción específicos en 3D |