Extruir con "Follow Me" (Sígueme)
Existen dos versiones de "Follow Me" (Sígueme): la herramienta básica (ícono) y la herramienta procedimental (ícono).
Con la versión básica de la herramienta, las formas extruidas y los caminos que las haces seguir son entidades como cualquier otra forma que dibujas en SketchUp. Las aristas y caras creadas con "Follow Me" (Sígueme) deben editarse individualmente. Si necesitas cambiar algo, a menudo tienes que rehacer toda la operación.
Con la versión procedimental de "Follow Me" (Sígueme), el camino y la forma extruida se convierten en un componente procedimental no destructivo que puedes editar y manipular igual que otros componentes en SketchUp.
¿Cuál es la diferencia entre los flujos de trabajo destructivos y no destructivos? La edición destructiva altera directamente la geometría original, mientras que la edición no destructiva preserva la geometría original , de modo que puedes editar la geometría preservada más adelante y que esos cambios se apliquen automáticamente.
Usar "Follow Me" (Sígueme)
Tanto la versión clásica como la procedimental de "Follow Me" (Sígueme) utilizan dos flujos de trabajo básicos: extrusión automática o manual. Para usar la extrusión automática, debes seleccionar un camino antes de activar "Follow Me" (Sígueme). En cambio, para usar el método de extrusión manual, debes activar primero la herramienta.
Extrusión automática
Sigue estos pasos para extruir automáticamente una cara:
Determina la geometría de tu modelo que quieres usar como camino.
Dibuja, perpendicular al camino, un perfil de la cara que quieres extruir. No es necesario conectar el perfil al camino; basta con que sea perpendicular.
- Con la herramienta "Select" (Seleccionar,
), selecciona el conjunto continuo de aristas que representan el camino. Usa Shift como modificador para agregar varias aristas si es necesario.
Nota: Si organizaste el modelo en grupos, la selección y el perfil de la cara deben estar en el mismo grupo para que esto funcione. Consulta Organizar un modelo para saber más sobre los grupos.
- Activa la herramienta "Follow Me" (Sígueme,
). Las aristas seleccionadas en el paso anterior no permanecerán resaltadas, pero seguirán seleccionadas. Haz clic en el perfil que creaste. La herramienta "Follow Me" (Sígueme) extruye ese perfil a lo largo del camino preseleccionado.

Extrusión manual
Para extruir una cara sin seleccionar primero las aristas, sigue estos pasos:
Determina la geometría de tu modelo que quieres usar como camino.
Dibuja una cara o un perfil que seguirá el camino. Este perfil debe ser perpendicular al camino.
- Activa la herramienta "Follow Me" (Sígueme,
). Haz clic en la cara que creaste y arrástrala a lo largo del camino, tocando con el puntero del ratón en la arista que sigues. Mientras arrastras, SketchUp resalta el camino en rojo.
Puedes pulsar ESC en cualquier momento para empezar de nuevo.
Cuando llegues al final del camino, haz clic de nuevo para completar la operación.
Modelado de una forma cilíndrica
Puedes usar la herramienta "Follow Me" (Sígueme) para crear una forma cilíndrica simétrica, como la que crea un torno. Para crear una forma cilíndrica, sigue estos pasos:
- Activa la herramienta Circle (Círculo,
) y dibuja un círculo. Dibuja un recorte que representa la mitad de la forma final. Asegúrate de que el recorte forme una cara y que todos los segmentos estén conectados. Si es necesario, puedes dibujar una versión más grande del recorte y usar la herramienta "Scale" (Escala) para ajustarlo al tamaño adecuado.
Alinea el recorte con el centro del círculo dibujado.

Selecciona el círculo.
- Activa la herramienta "Follow Me" (Sígueme,
) y haz clic en la cara del recorte. SketchUp creará la forma acabada.
Componentes procedimentales de "Follow Me" (Sígueme)

Con este componente, puedes ajustar la forma que usaste para realizar la acción y editar el camino sin cambiar ninguna otra geometría en tu modelo.

A diferencia de otros procedimientos, "Follow Me" (Sígueme) no tiene controles especiales en "Entity Info" (Información de la entidad).
Nota: Editar un componente procedimental es muy parecido a editar otros tipos de componentes. La diferencia más significativa es que el procedimiento controla el proceso de edición. Para saber más sobre cómo manipular los componentes procedimentales que creas con la versión procedimental de "Follow Me" (Sígueme), consulta Editar componentes.