Contexto del sitio y terreno
Contexto del sitio y terreno en 3D
Usar terreno del mundo real para el contexto del sitio puede ayudarte a visualizar el modelo por completo. Dicho esto, a veces un terreno del mundo real puede que no sea lo que se ajuste a tu visión única. En cualquier caso, consulta estos artículos para comenzar a importar o crear tu propio contexto del sitio:

Cómo usa SketchUp los datos de Añadir localización
Los mosaicos de imágenes son similares a los materiales de SketchUp
Después de importar datos con Add Location (Añadir localización), SketchUp combina los mosaicos de mapa de 256 x 256 píxeles en imágenes de mayor tamaño y de esta forma crea archivos con la extensión .skp. Estos archivos son similares a los materiales aplicados por la herramienta Paint Bucket (Cubo de pintura).
Para mostrar las imágenes de Add Location (Añadir localización) en resolución completa, a menudo es necesario dividir un sitio en imágenes que tu hardware de gráficos pueda procesar. El tamaño máximo de una imagen para los materiales de SketchUp depende de la tarjeta gráfica. El rango aproximado es desde 1024x1024 píxeles hasta 3072x3072 píxeles. Si tienes que editar el archivo de imágenes dentro de los archivos .skm, recuerda que es posible que tengas que editar varias imágenes. Para obtener más información sobre cómo editar archivos de materiales de SketchUp, consulta Materiales, texturas y entornos.
Importar grandes volúmenes de datos
La importación de muchos mosaicos puede incrementar mucho el tamaño de los datos de imágenes en el modelo. Para que SketchUp tenga un buen rendimiento, piensa en las resoluciones que necesitas. Por ejemplo, puedes importar una región pequeña con una resolución muy alta y usar datos de resolución más baja para las regiones exteriores del sitio. Añadir imágenes e información al modelo puede reducir el rendimiento de SketchUp. Consulta Cómo mejorar el rendimiento para obtener información sobre cómo hacer que tu modelo funcione lo mejor posible.