Componentes
Los componentes son entidades complejas que puedes crear agrupando geometría. Cuando creas un componente básico en SketchUp, conviertes esa geometría agrupada en una entidad independiente que se puede reutilizar. Puedes agregar atributos a un componente básico para convertirlo en un componente dinámico. Para tener aún más opciones de configuración, puedes usar un componente activo de SketchUp.
Introducción a los componentes
Antes de empezar a crear e insertar componentes, debes tener en cuenta algunas cosas:
Cada componente tiene una definición y una instancia. En la definición se establece cómo se muestran y comportan todos los componentes de un tipo específico en el área de dibujo. Al insertar un componente en un modelo, se crea una instancia de componente, que se basa en su definición.
Por ejemplo, supongamos que quieres usar en tu modelo un componente prediseñado denominado "Framed Half Door with Double Panel" (Media puerta enmarcada de doble hoja).

La definición del componente describe el aspecto de esa puerta. A partir de esa definición, puedes insertar en tu modelo tantas instancias como quieras de dicho componente.
Si modificas una entidad en un componente, se modifica también la definición. Por ejemplo, si cambias el vidrio de la puerta, se modificará el vidrio en todas las instancias del componente. Si cambias el diseño de doble hoja por uno de hoja simple, todas las puertas del modelo pasarán a ser de simple hoja.
Sin embargo, si cambias la escala de un componente, lo rotas o lo volteas, no se modificará la definición ni se verán afectadas las demás instancias.
También puedes sustituir todas las instancias de un componente por otro componente. Si ya no te gusta la media puerta enmarcada de doble hoja, puedes cambiar fácilmente ese componente por otro diferente.
Hay tres reglas básicas a tener en cuenta cuando trabajas con componentes:
Regla n.º 1: si vas a usar algo más de una vez en tu modelo, crea un componente para representarlo. Cuando quieras copiar una entidad o un grupo, crea primero un componente para representarlos y, luego, copia ese componente.
Regla n.º 2: usa etiquetas para organizar tus grupos y componentes. Consulta Controlar la visibilidad con etiquetas para obtener más información.
Regla n.º 3: puedes hacer un componente único si quieres que sea diferente de otros con la misma definición.
Consejo: puedes descomponer un componente, lo que lo desglosa en su geometría básica y elimina su definición.
Para comenzar a usar los componentes, echa un vistazo a estos artículos:
Componentes en 3D Warehouse: busca componentes en 3D Warehouse.
Añadir componentes predefinidos y dinámicos: Aprende a insertar, reemplazar y organizar componentes básicos y dinámicos.
Manipuladores: entiende cómo los manipuladores pueden ayudarte a posicionar y orientar objetos al mismo tiempo.
Editar componentes aprende a editar la definición de un componente, cambiando su comportamiento.
Crear un componente básico: aprende a crear un componente, elige opciones de alineación y configura atributos avanzados.
Crear tipos comunes de componentes dinámicos: desarrolla tipos específicos de componentes dinámicos.
Componentes activos de SketchUp: los componentes activos ofrecen aún más opciones de configuración. Aprende a encontrarlos y modificarlos para adaptarlos a tus diseños.
Compartir componentes: aprende a compartir tus componentes con 3D Warehouse.
Referenciación de atributos, funciones, etiquetas HTML y operadores de componentes dinámicos: guías, referencias y ejemplos para atributos de componentes dinámicos, etiquetas HTML y operadores.
Añadir inteligencia usando componentes dinámicos: cómo añadir información contextual a tu componente dinámico.