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Creación y edición de modelos

Last updated: abr 30, 20265 min read.

La creación y edición de modelos en SketchUp para Web es muy parecido a la creación de modelos en SketchUp para escritorio, pero hay algunas cosas de SketchUp para Web que son un poco diferentes a su versión de escritorio.

Creación de un modelo nuevo

Cuando abras SketchUp para Web por primera vez, verás la página de inicio. Para crear un nuevo modelo, puedes hacer clic en Create New (Crear nuevo) o usar el menú desplegable para seleccionar la unidad de medida deseada.

web-create-new-measurements.png

Cambio de la unidad de medida

Mediante App Settings (Configuración de la aplicación) puedes cambiar en cualquier momento la unidad de medida que se usa en el modelo. En el menú principal, selecciona App Settings (Configuración de la aplicación) y busca la sección Default Template (Plantilla predeterminada) en la pestaña General.

web-change-units.png

Importación de archivos e imágenes

Con SketchUp para Web, puedes importar archivos directamente a un modelo. Puedes importar archivos guardados en los siguientes formatos:

  • 3DS

  • DAE

  • DEM

  • DWG

  • DXF

  • KMZ

  • STL

  • JPG

  • PNG

Para importar un archivo:

  1. Selecciona Import (Importar) en el menú principal.

  2. Elige dónde se encuentra el archivo; puede ser My Device (Mi dispositivo) o Trimble Connect .

    web-import-flyout.png
  3. Si importas el archivo desde el dispositivo, arrástralo y suéltalo en la ventana que aparece o usa el vínculo que se proporciona para buscar la imagen.

  4. Si importas el archivo desde Trimble Connect, localízalo y selecciónalo desde los proyectos guardados.

web-import-flyout.png

Los archivos de imagen importados en el modelo se convierten en una imagen o en un material. Si importas un archivo CAD, se convierte en un componente. Para obtener más información sobre cómo usar los archivos importados en los modelos, consulta la sección asociada al tipo de archivo que vas a importar en Usar datos de SketchUp con otros programas o herramientas de modelado .

Paneles de SketchUp para Web

Los paneles de SketchUp para Web aparecen en el lado derecho de la interfaz. Cada panel ofrece un conjunto específico de funciones para llevar un modelo al siguiente nivel.

Panel

Ícono

Artículo

Descripción

Entity Info (Información de la entidad)

web-import-flyout.png

Inspecting an Entity (Inspección de una entidad)

En Entity Info (Información de la entidad), se muestra todo tipo de información sobre una entidad seleccionada, incluidos los materiales utilizados, el número de componentes y las etiquetas asignadas.

Outliner (Organizador)

go-icon-panel-entity-info.png

Working with Hierarchies in the Outliner (Trabajar con jerarquías en el Organizador)

En el panel Outliner (Organizador), puedes ver los objetos de un modelo como árbol jerárquico.

Instructor

go-icon-panel-outliner.png

n/d

El panel Instructor es una excelente manera para que los principiantes vean consejos útiles mientras modelan en función de las herramientas que están usando.

3D Warehouse

go-icon-autoshape-instructor.png

3D Warehouse

3D Warehouse es un sitio web de modelos en 3D prediseñados en el que se pueden realizar búsquedas y que funciona a la perfección con SketchUp.

Components (Componentes)

go-icon-3dwarehouse.png

Working with Components in SketchUp (Trabajar con componentes en SketchUp)

Los componentes son los elementos básicos de un modelo. Este panel enumera cada componente y ofrece algunas opciones para administrarlos y manipularlos.

Materials (Materiales)

go-icon-components.png

Adding Colors and Textures with Materials (Añadir colores y texturas con materiales)

Los materiales ayudan a añadir detalle y realismo a los modelos. Este panel ayuda a añadir o administrar materiales para usarlos en el modelo.

Styles (Estilos)

go-icon-materials-panel.png

Choosing a Style (Elegir un estilo)

Los estilos son ajustes agrupados que se pueden aplicar a todo el modelo a la vez. En el panel Styles (Estilos), puedes añadir estilos o administrar uno que ya hayas añadido al modelo.

Tags (Etiquetas)

go-icon-styles-panel.png

Controlling Visibility with Tags (Controlar la visibilidad con etiquetas)

Las etiquetas son la versión mejorada de las capas de SketchUp y te ayudan a organizar objetos y controlar su visibilidad. Administra o crea etiquetas mediante el panel Tags (Etiquetas).

Shadows (Sombras)

icon-environments-panel.png

Casting Real World Shadows (Proyectar sombras del mundo real)

Establece cómo deseas que aparezcan las sombras o simula cómo proyectaría el sol las sombras en un modelo geolocalizado.

Scenes (Escenas)

go-icon-tag.png

Creating Scenes (Crear escenas)

Las escenas representan diferentes vistas de modelos de conjuntos. Administra y crea escenas en el panel Scenes (Escenas).

Soften/Smooth Edges (Suavizar/Alisar aristas)

[IMAGE: files/images/go-icon-panel-display.png]

go-icon-shadows-panel.png

Softening, Smoothing, and Hiding Geometry (Suavizar, alisar y ocultar geometrías)

Cambia la visibilidad de las aristas para que un modelo tenga un aspecto más realista con menos geometría.

Display (Visualización)

go-icon-panel-scenes.png

n/d

El panel Display (Visualización) te ayuda a administrar la visibilidad, incluida la geometría oculta, las sombras y la niebla.

Model Info (Información del modelo)

go-icon-panel-soften-smooth.png

n/d

Model Info (Información del modelo) es donde puedes encontrar y ajustar algunos elementos básicos de un modelo, incluidas las unidades de medida y las fuentes.

Solid Inspector (Inspector de sólidos)

Displays.png

Solid Inspector (Inspector de sólidos) en SketchUp para Web

Solid Inspector (Inspector de sólidos) te ayuda a comprobar si hay errores de geometría en los grupos y componentes e, incluso, corrige automáticamente algunos problemas.