Como exibir um modelo
Durante a criação do modelo em 3D, você precisa vê-lo de todos os lados. No SketchUp, você utiliza a órbita, o zoom e o deslocamento o tempo todo enquanto desenha:
Órbita: na órbita, você se desloca ao redor, para cima ou para baixo no modelo.
Zoom: aumente o zoom para se concentrar em uma área específica enquanto desenha e reduza o zoom para ver uma área maior do modelo.
Pan (Panorâmica): mova para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo.
O menu Camera (Câmera) do SketchUp contém visualizações padrão superior, inferior, esquerda, direita, frontal, traseira e isométrica. Cada visualização ajuda você a ver seu modelo de uma perspectiva diferente.

O menu Câmera do SketchUp também oferece três opções de perspectiva que mudam a maneira como você visualiza seu modelo:
Projeção paralela : também conhecida como vista ortogonal, em que linhas aparecerão paralelas no espaço em 3D e 2D. Os comprimentos das linhas estão redimensionados.
Perspectiva : a visualização padrão do SketchUp. As linhas desaparecem à medida que se aproximam do horizonte. Algumas entidades podem parecer mais próximas, enquanto outros itens parecem distantes. As entidades não devem ser redimensionadas.
Perspectiva de dois pontos: os ilustradores costumam usar uma perspectiva de dois pontos ao desenhar prédios em 3D e arte conceitual. No SketchUp, escolher essa vista alinha a sua perspectiva para que a vista tenha dois pontos de fuga.
O SketchUp guarda suas vistas enquanto você passa de uma para a outra. Para retornar à vista anterior, selecione Câmera > Anterior. Depois de retornar a uma vista, você pode passar para uma vista posterior selecionando Câmera > Próxima.
Dica: as visualizações de câmera podem afetar a maneira como seu modelo é dimensionado se você o exportar para outro tipo de arquivo, como DWG ou DXF. Recomendamos usar uma visualização padrão com a Parallel Projection (Projeção paralela) ativada ao exportar um arquivo.
Como orbitar em um modelo em 3D
Câmera > Orbitar na barra de menus
Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
Barra de ferramentas Primeiros passos
Conjunto grande de ferramentas
Paleta de ferramentas (macOS)
Você pode ativar temporariamente a ferramenta Orbitar enquanto usa outra ferramenta usando o mouse. Com um mouse de três botões, pressione e mantenha a roda de rolagem pressionada. Em um mouse de um botão, mantenha pressionada a tecla CMD e clique com o botão do mouse.
Para orbitar com a ferramenta Orbitar, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Orbitar (
) ou pressione a tecla O. Clique em qualquer lugar da área de desenho.
Mova o cursor em qualquer direção para girar em torno do centro da área de desenho.
Além da órbita básica, a ferramenta Orbitar pode fazer alguns outros truques:
Para centralizar um modelo na área de desenho, clique duas vezes na área de desenho.
Para rolar a câmera sobre seus lados enquanto orbita, pressione e segure a tecla Ctrl (Microsoft Windows) ou Option (macOS). Essa ação suspende o senso de gravidade integrado da ferramenta Orbitar, que mantém as bordas verticais apontadas para cima e para baixo.
Panorâmica de um lado a outro, para cima e para baixo
Câmera > Panorâmica na barra de menus
Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
Barra de ferramentas Primeiros passos
Conjunto grande de ferramentas
Paleta de ferramentas (macOS)
Para trocar temporariamente para a ferramenta Panorâmica enquanto estiver em outra ferramenta:
Com mouse de três botões com roda de rolagem, mantenha pressionada a roda de rolagem e o botão esquerdo do mouse.
Com mouse ou painel tátil de um botão, pressione e segure as teclas Control, Command e Shift simultaneamente mantendo o botão do mouse pressionado.
Em qualquer mouse, se a ferramenta Orbitar estiver selecionada, pressione e segure a tecla Shift.
Como aumentar e reduzir o zoom
Durante o desenho do modelo em 3D, a ampliação ajuda a alinhar as bordas e faces com mais precisão, enquanto a redução permite ter uma visão geral do modelo ou a reorientação para encontrar outra parte do modelo para trabalhar.
Câmera > Zoom na barra de menus
Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
Barra de ferramentas Primeiros passos
Paleta de ferramentas (macOS)
Você pode aplicar zoom enquanto usa outra ferramenta com o botão de rolagem do mouse de três botões. Role para cima para aumentar o zoom, ou para baixo para reduzir o zoom. Quando você aplica o zoom com a rolagem, o SketchUp utiliza o cursor como ponto central do zoom.

Observação: a velocidade do zoom depende da distância em que a sua geometria se encontra do cursor do Zoom. Quando a geometria está mais distante, o SketchUp amplia rapidamente. A velocidade do zoom parece mais lenta quando a geometria está relativamente próxima do cursor do Zoom.
Câmera > Modelo centralizado na barra de menus
A barra de ferramentas da Câmera (Microsoft Windows)
Barra de ferramentas Primeiros passos
Conjunto grande de ferramentas
Paleta de ferramentas (macOS)
Como alterar o campo de visão ou a distância focal
Um recurso da ferramenta Zoom menos conhecido é alterar o campo de visão ou o quanto do modelo você pode ver. Como a visão no SketchUp é como ver através de uma câmera, é possível ajustar o campo de visão em graus ou milímetros.
Para ajustar o campo de visão ou a distância focal, siga estas etapas:
Selecione a ferramenta Zoom ou pressione a tecla Z. Ou selecione Câmera > Campo de Visão na barra de menus.
Digite um valor em graus ou milímetros.
Para ajustar manualmente o campo de visão, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta a ferramenta Zoom.
Dica: campos de visão mais amplos são úteis para trabalho dentro de uma sala, onde você talvez queira ver uma área mais ampla da sala enquanto desenha.