SketchUp インターフェースの操作
SketchUp のインターフェースは、利用可能なツールや機能に簡単にアクセスできるように設計されている一方で、ワークフローに合わせてカスタマイズできる優れたオプションも提供しています。

注: SketchUp 2027 では、Windows と macOS の両方で統一されたインターフェースが導入されています。旧バージョンの SketchUp では、macOS のインターフェースが若干異なります。これらの違いの詳細については、macOS と SketchUp の旧バージョンを参照してください。
メニューバー
インターフェースの上部にあるメニューバーからは、SketchUp のほとんどのツール、コマンド、設定が含まれるメニューにアクセスできます。メニューバーには以下のメニューが表示されます。
SketchUp (macOS のみ) – SketchUp のバージョン情報ページ、環境設定、および macOS 固有のオプションへのアクセスを提供します。
File – モデルを開く、保存する、インポートする、エクスポートする、または印刷するためのオプションです。ここから Add Location を利用することもできます。
Edit – 基本的な編集オプションのほか、表示やグループ化に関するいくつかのオプションが含まれています。
View – インターフェースの表示・非表示や、モデルの外観に関するオプションです。
Camera – カメラのコントロール機能です。
Draw – 基本的な描画ツールへのアクセスです。
Tools – 選択可能な拡張ツールのリストです。
Procedures – Copy Along、Follow Me、および Solid Tools のプロシージャ コンポーネント用の Procedural ツールへのアクセスです。
Window – トレイとパネルの管理、およびコンポーネントオプションです。
Extensions – Extension Warehouse およびインストール済みの拡張機能へのアクセスです。
Help – 役立つリソースへのリンクと、サインアウトのオプションです。
ツールバー
SketchUp を最初に開くと、ウィンドウの上部に Getting Started ツールバーが表示されます。このデフォルトのツールバーには、3D モデルの作成を開始するために必要なすべての基本ツールが含まれています。

有効にすると、ラージ ツールセットが右側に表示され、さらに多くのツールや機能にアクセスできるようになります。また、ツールのグループを表すツールバーを追加したり、独自のツールバーを作成したりすることもできます。SketchUp のツールバーの詳細については、ツールバーを参照してください。
モデル タブおよびシーン タブ
Getting Started ツールバーのすぐ下には、モデル タブとシーン タブのドックがあります。

モデル タブ
モデル タブは上部にあり、同じ SketchUp ウィンドウ内で異なるモデルを開いて切り替えることができます。各タブはそれぞれ異なるモデルを表しています。タブにカーソルを合わせると、そのタブが表すファイルのプレビューが表示されます。これらのタブは必要に応じて並べ替えることができます。
タブをドックから外へドラッグするか、ドックされているタブをダブルクリックすると、現在の SketchUp ウィンドウの外側に配置できる独立したモデリング ウィンドウが開きます。

すべてのツールバーとパネルはプライマリ ワークスペースに残りますが、そのウィンドウがアクティブ ウィンドウである限り、フローティング ウィンドウ内のモデルやドキュメントを編集するために引き続き使用できます。ウィンドウを元のタブ状態に戻すには、ドラッグして戻すか、ウィンドウ名をダブルクリックします。
開いているすべてのタブを閉じると、SketchUp のウェルカム ウィンドウに戻ります。
シーン タブ
シーン タブは、モデル タブのすぐ下に表示されます。シーン タブを使用すると、モデル用に作成したさまざまなシーンを切り替えることができます。モデル タブと同様に、新しいシーンの追加や、必要に応じたタブの並べ替えを行うことができ、タブにカーソルを合わせるとプレビューが表示されます。
描画エリア
描画エリアは、モデルを作成する場所です。描画軸は描画エリアの 3D 空間を定義し、作業中に 3D 空間での方向感を把握できるようにします。モデルを最初に開いたときには、スケール感を把握しやすくするために、人物の簡単なモデルが表示されることもあります。
ステータス バー
ステータス バーはウィンドウの下部に表示され、以下の 4 つの重要な部分で構成されています。

位置情報 – モデルに位置情報を設定している場合、ピン アイコンにカーソルを合わせると位置情報を確認できます。アイコンをクリックすると、位置情報のオプションが開きます。
モデル情報 – モデル情報ダイアログへのクイック リンクです。これらのオプションの詳細については、モデル テンプレートのモデル情報セクションを参照してください。モデル情報ボタンにカーソルを合わせると、現在選択されているエンティティを SketchUp のクレジット機能を使用して作成した人物が表示されます。モデルへのクレジットの追加の詳細については、クレジット機能の使用を参照してください。
ツールチップ – ツールを使用するたびに、ステータス バーの中央エリアに、使用方法や修飾キーなど、そのツールに関する役立つ情報が表示されます。
測定 – 描画時に、対応する寸法がステータス バーの測定セクションに表示されます。ここに数値を入力して、選択したエンティティの寸法を変更したり、等間隔のコピーを作成したりすることもできます。
その他のインターフェース オプション
SketchUp には、好みに合わせてモデリングを行えるようにインターフェースをカスタマイズするためのさまざまな方法が用意されています。詳細については、以下の記事をご覧ください。
モデル テンプレート– テンプレートは、モデルのデフォルト設定を決定するのに役立ちます。SketchUp にはいくつかのデフォルト テンプレートが含まれていますが、独自のテンプレートを作成することもできます。
測定の単位 – SketchUp では、より正確な測定を行うための複数のオプションが用意されています。
ツールバー – SketchUp にとってツールは欠かせないものです。SketchUp のデフォルトのツールバーを使用することも、独自のツールバーを作成することもできます。
ダイアログボックスとトレイ – モードレス ダイアログボックス (トレイとも呼ばれます) は、SketchUp の多くの機能を整理し、モデリング中に簡単にアクセスできるようにするのに役立ちます。