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地形にモデルやオブジェクトを配置する

Last updated: 7月 15, 20261 分 read.
独自の地形をインポートまたは作成した後で、モデルに新しいエンティティを追加することもできます。 Stamp (スタンプ) ツール ( icon stamp tool.png ) と Drape (ドレープ) ツール ( icon drape tool.png ) は、それらのエンティティを追加し、追加した地形に組み込むのに役立ちます。

スタンプ

Stamp (スタンプ) ツールでは、地形の上に配置したいエンティティの底部に一致する平らな表面を地形上に作成できます。 面を作成し、新しいオブジェクトを周囲の地形にシームレスに移行することができます。

Stamp (スタンプ) ツールを使うには、次の手順に従います。

  1. 地形上に配置するエンティティを、TIN 上の目的とする位置のすぐ上に移動します。

placing models and objects on terrain 1.png
  1. Stamp (スタンプ) ツールを有効にします。

  2. 配置するエンティティをクリックします。

  3. Measurement (測定) ボックスにオフセット値を入力して、グループと選択したエンティティ間の遷移に必要なスペースを指定します。 この値は、エンティティが周囲の地形とどのように調和するか、およびその地形がどの程度平らか、または傾斜しているかを表す必要があります。

  4. 地形をクリックします。 エンティティ用のパッドが表示され、カーソルが矢印に変わります。

  5. カーソルを上下に動かして、平面の高さを設定します。

placing models and objects on terrain 2.png
  1. もう一度クリックすると操作が完了します。

ドレーピング

Drape (ドレープ) ツールは、平面から TIN の曲面にエッジを転送します。

エッジをドレープする準備ができたら、次の手順に従います。

  1. エッジを TIN の上に配置します。

placing models and objects on terrain 3.png
  1. TIN に転写するエッジを選択します。

  2. Drape (ドレープ) ツールを有効にします。

  3. TIN をクリックします。 選択したエッジが TIN に転送されます。

placing models and objects on terrain 4.png