線、図形、3D オブジェクトの描画
Last updated: 4月 30, 2026•1 分 read.
モデルがどんなに単純でも複雑でも、SketchUp のモデルはどれも、実際にはエッジと面だけです。 SketchUp の描画ツールを使うと、これらのエッジと面を作成できます。
はじめに
SketchUp で描画するのが初めての方は、簡単なことから始めましょう。 以下の記事では、基本的な内容を説明し、必要な基礎知識を提供します。
方法を学ぶ | 該当する記事 |
|---|---|
3D で線や図形を描画する方法と 2D 描画との違い。 | |
モデルで線と基本図形を使用する。 | |
モデル内のエッジと面を選択する。 | |
描画する面とエッジのプッシュまたはプルを行う。 | |
円弧エンティティを作成して、モデルに曲線を追加する。 | |
特定のツールを使わずに線や図形を描画する。 |
高度なテクニック
ディテールや複雑な 3D モデルを描きたい方は、以下の記事が描画スキルの向上に役立ちます。
方法を学ぶ | 該当する記事 |
|---|---|
曲面をより洗練されたものにしたり、誰にも見られたくないジオメトリを非表示にしたりする。 | |
ジオメトリを分割、細分、分解、または修復する。 | |
描画したエンティティをモデルの他の部分に正確に移動する。 | |
エンティティのコピーを反転、回転、または作成する。 | |
エンティティのサイズと形状を、エッジと面の相対的なサイズに基づいて変更する。 | |
パスに沿って面を押し出して、3D 形状を作成する。 | |
他のソリッドを使用して複雑な形状をモデリングし、ジオメトリへの追加と削除を行う。 | |
テキストやその他のインジケーターをジオメトリに追加する。 | |
元の図形から等距離にある図形の少し大きいまたは小さいバージョンを描画する。 | |
ジオメトリを調整して、正確な測定値や角度を組み込む。 | |
Solid (ソリッド) ツールでカバーされていない特定の形状またはオブジェクトをモデリングする。 |