Bewegung durch ein Modell

Es gibt eine besonders eindrucksvolle Methode, Ihr Modell zu präsentieren: Geben Sie Ihren Kund:innen das Gefühl, selbst hindurchzulaufen. Die folgenden Funktionen helfen Ihnen bei einem virtuellen Rundgang:

  • Position Camera (Kamera positionieren) () – Aktivieren Sie diese Option, um das Modell in einer festen Höhe relativ zur seiner Oberfläche anzuzeigen.
  • Look Around (Umschauen) () – Mit dieser Option bewegen Sie die Kamera von einer Seite zur anderen, als würden Sie den Kopf drehen.
  • Walk (Gehen) () – Simuliert ein Durchlaufen durch das Modell, indem Sie die Kamera bewegen.

Kamera positionieren

Sie können die Kamera in einer bestimmten Höhe über einem bestimmten Punkt im Modell positionieren oder an einem bestimmten Punkt in eine bestimmte Richtung positionieren.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Kamera an einem bestimmten Punkt zu positionieren:

  1. Aktivieren Sie Position Camera (Kamera positionieren) ().
  2. Klicken Sie auf einen Punkt in Ihrem Modell. SketchUp positioniert den Blickpunkt der Kamera auf 5 Fuß 6 Zoll (170 cm) direkt über dem angeklickten Punkt.
  3. Um die Höhe zu ändern, geben Sie im Feld Measurements (Maßangaben) einen neuen Wert ein und drücken Sie die Eingabetaste.

Wenn die Kamera in Ihrem Modell auf ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Richtung ausgerichtet sein soll, positionieren Sie sie wie folgt:

  1. Wählen Sie die Funktion Position Camera () (Kamera positionieren) aus.
  2. Klicken und halten Sie die Maustaste an dem Punkt, an dem Sie die Kamera positionieren möchten.
  3. Ziehen Sie den Cursor auf den Punkt oder das Objekt, das die Kamera zeigen soll.
  4. Geben Sie eine neue Augenhöhe in das Feld Measurements (Maßangaben) ein und drücken Sie die Eingabetaste.

Nach Verwendung der Funktion Position Camera (Kamera positionieren) aktiviert SketchUp automatisch Look Around (Umschauen) (). Diese Funktion können Sie auch durch Auswählen aktivieren. Dann simuliert sie ein Betrachten des Modells aus einer bestimmten Höhe. Sie können diese Höhe jederzeit über das Feld Measurements (Maßangaben) anpassen.

Um sich umzuschauen, klicken und ziehen Sie den Umschau-Cursor nach links, rechts, oben oder unten – in welche Richtung Sie auch immer den (virtuellen) Kopf drehen möchten.

Sie können nach Positionierung der Kamera auch die Gehfunktion verwenden.

So gehen Sie durch ein Modell:

  1. Wählen Sie die Funktion Walk () (Gehen) aus.
  2. Klicken und ziehen Sie den Cursor, um loszugehen. Dort, wo Sie klicken, wird ein kleines Fadenkreuz angezeigt. Je weiter Sie vom Fadenkreuz weg gehen, desto schneller gehen Sie. Sie können die Geschwindigkeit auch mit Kombinationstasten steuern.
  3. Bewegen Sie den Cursor nach oben, unten, links oder rechts, um sich durch das Modell zu bewegen. Sie können auch bei gleichbleibender Augenhöhe Steigungen und Stufen hinauf- und hinuntergehen. Standardmäßig ist die Zusammenstoßerkennung aktiviert, sodass Sie nicht durch Wände gehen. Sie lässt sich durch eine Kombinationstaste überschreiben.

Zum Gehen können Sie die folgenden Kombinationstasten verwenden:

AktionKombinationstaste in Microsoft WindowsKombinationstaste in Mac OS X
Nach oben oder unten bewegen (statt vorwärts und zurück)UmschalttasteUmschalttaste
Rennen statt gehenStrgOption
Durch Wände gehen (d. h. die Zusammenstoßerkennung deaktivieren)AltAlt
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