Hard- und Softwareanforderungen für SketchUp
SketchUp erfordert für die Installation und Ausführung bestimmte Hard- und Software. Auf dieser Seite finden Sie die Mindestanforderungen für den Betrieb von SketchUp sowie Empfehlungen zur Leistungsverbesserung.
Hinweis: Um Ihr SketchUp-Abonnement zu autorisieren, brauchen Sie eine Internetverbindung.
Unterstützte Versionen
Die folgenden SketchUp-Versionen werden unterstützt:
SketchUp 2025
SketchUp 2026
SketchUp 2027
SketchUp 2024 und ältere Versionen werden nicht unterstützt.
Tipp: Weitere Informationen zur Kompatibilität, einschließlich nicht unterstützter Umgebungen und Hinweise für Drittanbieter-Hardware und -Software, finden Sie unter Zusätzliche Kompatibilitätsüberlegungen.
Windows 11
SketchUp 2027.0 und alle zukünftigen Versionen benötigen Windows 11. Das bedeutet, dass Windows 10 und ältere Betriebssysteme nicht mehr unterstützt werden. Weitere Informationen finden Sie unter End-of-Support – Intel-Mac und Windows 10.
Software-Anforderungen
Windows 11.
Für die Installation und Autorisierung Ihres Abonnements brauchen Sie eine Internetverbindung. Für einige SketchUp-Funktionen ist ebenfalls eine Internetverbindung erforderlich.
Microsoft .NET Framework Version 4.6.2 oder höher. Wenn Ihre aktuelle Version älter ist, werden Sie während der Installation aufgefordert, eine aktuelle Version herunterzuladen.
Hardware-Mindestanforderungen
Prozessor mit 2 GHz oder schneller
Eine von der CPU getrennte (dedizierte oder diskrete) Grafikkarte. Die meisten AMD- oder NVIDIA-Karten der aktuellen Generation auf dem Markt fallen darunter.
Mindestens 8 GB RAM
Mindestens 6 GB freier Festplattenspeicherplatz
Der klassische Renderer von SketchUp erfordert OpenGL 3.1. Die Leistung von SketchUp hängt stark vom Grafikkartentreiber und dessen Unterstützung von OpenGL 3.1 oder neuer ab.
Eine moderne GPU mit mindestens 8 GB VRAM bei Verwendung von PBR-Texturen, Umgebungsverdeckung und Image Based Lighting.
Maus mit drei Tasten und Scrollrad
MacOS 27 (Golden Gate), 26 (Tahoe), 15 (Sequoia)
SketchUp 2027.0 und alle zukünftigen Versionen benötigen Apple Silicon für die Installation auf MacOS. Auf Mac-Geräten mit Intel kann SketchUp nicht mehr installiert werden, und SketchUp unterstützt keine Mac-Geräte von vor 2019 mehr. Weitere Informationen finden Sie unter End-of-Support – Intel-Mac und Windows 10.
Software-Anforderungen
Apple Silicon.
Für die Installation und Autorisierung Ihres Abonnements brauchen Sie eine Internetverbindung. Für einige SketchUp-Funktionen ist ebenfalls eine Internetverbindung erforderlich.
QuickTime 5.0 und Browser für die Multimedia-Tutorials.
Safari
Empfohlene Hardware
Prozessor mit mind. 2,1 GHz oder Apple-M1-Prozessor der aktuellen Generation.
Alle Apple-Geräte mit einem M-Chip erfüllen die Mindestanforderungen sowohl für RAM als auch für die Grafik.
Mindestens 6 GB freier Festplattenspeicherplatz.
Maus mit drei Tasten und Scrollrad
Die neue Grafik-Engine von SketchUp
Mit SketchUp 2024 wurde eine leistungsstarke Grafik-Engine eingeführt, mit der Sie Materialien verwenden können, die PBR-Textur-Maps unterstützen. Weitere Informationen zu diesen fotorealistischen Texturen finden Sie unter Materialien, Texturen und Umgebungen.
Die neue Grafik-Engine bringt zusätzliche Anforderungen mit sich:
Für MacOS müssen Sie eine aktuell unterstützte Version verwenden.
Die folgenden MacOS-GPUs werden nicht unterstützt:
Intel HD Graphics 5000
Intel HD Graphics 6000
Intel Iris Graphics
Intel Iris Graphics 6100
Intel Iris Pro Graphics
Die folgenden Windows-GPUs werden nicht unterstützt:
Intel HD Graphics 4x00 Series
Für MacOS erfordert der neue Renderer Metal 2. Weitere Informationen zu den MacOS-Versionen, die diese Anforderung erfüllen, finden Sie auf der Metal-Supportseite von Apple.
Unter Windows erfordert der neue Renderer DirectX12, Funktionsebene 11.0. Weitere Informationen finden Sie im Direct-X-Diagnosetool.
Sie können die neue Grafik-Engine oder die klassische Engine verwenden. Wenn Ihr Gerät die Anforderungen der neuen Grafik-Engine nicht erfüllt, nutzt SketchUp standardmäßig die klassische Engine. Weitere Informationen zum Wechseln zwischen der neuen und der klassischen Grafik-Engine finden Sie unter Grafik.