Standortkontext und Gelände
Standortkontext und 3D-Gelände
Wenn Sie für den Standortkontext echtes Gelände nutzen können, gestaltet sich die Visualisierung Ihres Modells noch beeindruckender – auch wenn es passieren kann, dass das echte Gelände nicht zu Ihrer Vision passt. Für weitere Details können Sie diese Artikel zum Thema lesen:

Wie SketchUp Daten aus "Ort hinzufügen" verwendet
Bildkacheln zu SketchUp-Materialien
Nach dem Importieren von Daten mit "Ort hinzufügen" führt SketchUp die Kartenkacheln (256 × 256 Pixel) mit größeren Bildern zusammen und erstellt .skm-Dateien. Diese sind mit den Materialien vergleichbar, die mit der Funktion "Farbeimer" angewendet werden.
Um die Bilder aus Add Location (Ort hinzufügen) mit voller Auflösung anzuzeigen, ist es oft notwendig, einen Standort auf mehrere Bilder aufzuteilen, damit Ihre Grafikhardware besser damit zurechtkommt. Die maximale Bildgröße für SketchUp-Materialien richtet sich nach Ihrer Grafikkarte. Sie kann zwischen 1024 x 1024 Pixeln und 3072 x 3072 Pixeln liegen. Wenn Sie die Bilddatei innerhalb der SKM-Dateien bearbeiten möchten, denken Sie daran, dass Sie möglicherweise mehrere Bilder bearbeiten müssen. Weitere Informationen zum Bearbeiten von SketchUp-Materialdateien finden Sie unter Materialien, Texturen und Umgebungen.
Große Datenmengen importieren
Beim Importieren vieler Kacheln können schnell mehrere Dutzend bis Hunderte Megabyte Bildmaterial anfallen, die dem Modell hinzugefügt werden. Damit SketchUp weiterhin gut funktioniert, sollten Sie überlegen, welche Auflösung Sie benötigen. Sie können z. B. einen kleinen Bereich mit sehr hoher Auflösung importieren und für die äußeren Bereiche des Standorts eine geringere Auflösung verwenden.Das Hinzufügen von Bildern und Informationen zu einem Modell kann die Leistung von SketchUp beeinträchtigen. Unter Verbesserung der Leistung erfahren Sie, wie Sie Ihr Modell so reibungslos wie möglich bearbeiten können.