Utilisation de fichiers USDZ
Un fichier USDZ est un format 3D qui regroupe dans un seul fichier tous les éléments nécessaires à un modèle, comme la géométrie, les textures et les matériaux. Le format USDZ prend également en charge les cartes de texture PBR (photo-based rendering), telles que la rugosité et l'effet métallique, qui permettent de créer des images réalistes.
Ce format est largement utilisé dans les flux de travail VFX et de réalité augmentée. Les principaux avantages du fichier USDZ sont les suivants :
- Il regroupe tous les éléments du modèle, ce qui facilite le partage et la visualisation.
- Il est optimisé pour une visualisation en temps réel et s'affiche de manière fluide sur les appareils compatibles.
- Il est basé sur le format USD et tout est regroupé, prêt à l'emploi.
En résumé, le format USDZ est idéal pour partager des ressources 3D de qualité dans des applications où le rendu réaliste est essentiel.
Importation et exportation d'un fichier USDZ
Pour importer un fichier USDZ dans SketchUp, procédez comme suit :
- Sélectionnez Fichier > Importer.
- Localisez et sélectionnez le fichier .usdz que vous souhaitez importer.
- (Facultatif) Cliquez sur Options. Par défaut, l'option Conserver l'origine du dessin est sélectionnée. Elle permet d'importer votre fichier en utilisant l'origine du dessin. Mais vous pouvez choisir de ne pas préserver l'origine du dessin lors de l'importation. Cliquez sur OK pour continuer.
- Cliquez sur Importer.
Pour exporter un modèle en tant que fichier USDZ, procédez comme suit :
- Sélectionnez Fichier > Exporter > Modèle 3D.
- Accédez à l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre fichier.
- Dans la liste déroulante, sélectionnez Fichier USDZ (*.usdz).
- Modifiez le nom du fichier si nécessaire et cliquez sur Exporter.
Importation et exportation de matériaux en tant que fichiers USDZ
Pour importer des matériaux, utilisez le programme de lecture de SketchUp. Lors de l'importation, il permet de déterminer la couleur diffuse en fonction du type de matériau. Si le matériau est texturé, la couleur diffuse est définie sur blanc pur. Sinon, c'est la couleur diffuse spécifiée qui est reprise.
SketchUp calcule les couleurs ambiantes et spéculaires en multipliant la couleur diffuse par un coefficient de 0,5. La couleur d'émission est toujours le noir. Pour les matériaux PBR, le programme de lecture extrait les valeurs d'effet métallique, de rugosité et d'occlusion ambiante ainsi que les cartes appropriées.
Pour les fichiers USDZ, les propriétés des matériaux sont extraites comme suit en fonction de la configuration des shaders :
- diffuseColor : couleur et carte de texture diffuse
- normal : carte de texture normale
- opacity : carte et valeur alpha d'opacité
- displacement : intensité et carte de déplacement
- roughness : valeur et carte de rugosité
- metallic : valeur et carte d'effet métallique
- emissiveColor : couleur et carte d'émission
- specularColor : couleur et carte spéculaire
- occlusion : intensité et carte d'occlusion
- clearcoat : carte et valeur d'épaisseur de la couche de transparence
- clearcoatRoughness : carte et valeur de rugosité
- ior : carte et valeur de l'indice de réfraction (eta)
Le programme d'écriture de SketchUp traite les couleurs diffuses et les valeurs d'opacité ainsi que les cartes PBR. Pour les fichiers USDZ, le programme d'écriture enregistre les propriétés suivantes des matériaux :
- diffuseColor : couleur et carte de texture diffuse
- opacity : carte d'opacité
- normal : carte de texture normale
- displacement : intensité du déplacement liée à la carte de déplacement
- roughness : valeur et carte de rugosité
- metallic : valeur et carte d'effet métallique
- emissiveColor : couleur et carte d'émission
- specularColor : couleur et carte spéculaire
- occlusion : intensité de l'occlusion liée à la carte d'occlusion
- clearcoat : épaisseur de la couche transparence liée à la carte d'épaisseur
- ior : valeur de l'indice de réfraction liée à la carte eta
La capture d'écran ci-dessous d'un fichier USDZ montre les propriétés des matériaux qui ont été consignées.
