Conversion des données spatiales numérisées
Après avoir numérisé un espace et cliqué sur Confirmer, la visionneuse SketchUp convertit les données numérisées en un modèle SketchUp simplifié. Toutes les faces de ce modèle apparaissent avec des matériaux semi-transparents.
Ancrages spatiaux et alignement
La visionneuse SketchUp vous place en mode immersif et aligne le modèle sur votre environnement réel à l'aide d'une technologie appelée « ancrages spatiaux ». Au cours du processus de numérisation, les ancrages spatiaux fournissent à votre appareil des éléments clés du monde réel, qui peuvent être identifiés à nouveau. Ces ancrages spatiaux servent ensuite à aligner le modèle numérisé.
Ils sont stockés dans le fichier SketchUp de votre modèle. Cela signifie que lorsque vous ouvrez votre modèle SketchUp numérisé dans n'importe quelle autre version de SketchUp (version de bureau, Web ou iPad), vous pouvez effectuer des modifications ou même ajouter des éléments provenant de 3D Warehouse. Vous pouvez ensuite enregistrer ces modifications et revenir à la visionneuse SketchUp pour voir leur effet sur votre espace réel. Remarque : si vous modifiez un modèle créé avec Scan Space, ne déplacez pas les entités numérisées d'origine. Cela pourrait altérer ou supprimer les ancrages spatiaux et empêcher le réalignement du modèle. Si nécessaire, vous pouvez masquer ces entités sans affecter les ancrages spatiaux.
Une fois la numérisation terminée, et à chaque fois que vous activez le retour à l'alignement (Return to Alignment), la visionneuse SketchUp passe en mode transparent. La navigation est verrouillée pour éviter toute modification accidentelle de l'alignement. Si vous devez vous éloigner de la position actuelle, vous pouvez toujours sélectionner le retour à l'alignement dans la barre d'outils pour réaligner votre modèle.
La fonction Retour à l'alignement n'est disponible que si vous ouvrez un modèle dans lequel des ancrages spatiaux ont été enregistrés et que vous vous trouvez à l'emplacement de numérisation d'origine correspondant à ces ancrages. Si l'espace d'origine a changé, par exemple si des meubles ont été déplacés, les ancrages spatiaux ne sont plus en place et le retour à l'alignement n'est pas possible. L'icône de retour à l'alignement change en fonction de l'état du modèle :
Icône | État | Description |
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![]() | Alignement indisponible | Il s'agit de l'état du bouton dans les cas suivants :
|
![]() | Alignement disponible | C'est l'état du bouton si le modèle SketchUp ouvert comprend des ancrages spatiaux et que l'appareil Quest reconnaît que l'utilisateur se trouve dans le même espace que celui où ces ancrages ont été capturés à l'origine. Cet état indique qu'un alignement est disponible et que l'utilisateur peut aligner son modèle sur le monde réel. |
![]() | Alignement effectué | Il s'agit de l'état du bouton lorsque l'alignement est disponible et que l'utilisateur choisit d'aligner le modèle. En cliquant, l'utilisateur entre automatiquement en mode immersif, le modèle est aligné et la navigation reste verrouillée. Un nouveau clic sur le bouton déverrouille la navigation. |
Balises dans les espaces numérisés
Lors de la conversion des données, Scan Space regroupe, nomme et organise automatiquement les éléments numérisés à l'aide de balises.
La visionneuse SketchUp utilise les balises suivantes :
- Lit
- Plafond
- Canapé
- Porte
- Lampe
- Divers
- Plante
- Écran
- Rangement
- Table
- Mur
- Décoration murale
- Fenêtre
Pour plus d'informations sur le fonctionnement des balises dans SketchUp, consultez la section Contrôler la visibilité grâce aux balises.