Création d'un modèle 3D
S'il est facile de créer un modèle 3D avec SketchUp, le processus peut être encore plus simple si vous connaissez les techniques de modélisation de base. Lorsque vous les aurez acquises, vous pourrez vous plonger dans les techniques les plus avancées afin de créer des modèles étonnants pour vos projets.
Conseil : si vous êtes novice en matière de modélisation 3D, jetez un coup d'œil à la section Getting Started in SketchUp (Premiers pas dans SketchUp). Vous y trouverez toutes les informations dont vous avez besoin pour commencer, notamment comment naviguer dans l'interface, comment configurer vos préférences, la gestion des fichiers, et même quelques conseils et astuces pratiques.
Cette section présente les fonctionnalités et les outils disponibles pour vous aider à créer des modèles dans SketchUp :
- Drawing Lines, Shapes, and 3D Objects (Dessiner des lignes, des formes et des objets 3D) et Viewing a Model (Afficher un modèle) vous montrent les techniques de dessin de base comme les formes basiques ainsi que des techniques plus complexes comme le retournement et l'étirement, le déplacement dans le modèle et la vérification d'entités individuelles.
- Les sections Choosing a Style (Choisir un style) et Materials, Textures and Environments (Matières, textures et environnements) expliquent comment utiliser les styles et les matières prédéfinies dans SketchUp, ou créés par vous-même, pour personnaliser les arêtes, les faces et les arrière-plans de vos modèles.
- Les sections Organizing a Model (Organiser un modèle) et Classifying Objects (Classifier des objets) expliquent comment regrouper la géométrie, utiliser la structure (Outliner) et le classificateur (Classifier), et comment contrôler la visibilité à l'aide de balises (l'équivalent SketchUp des calques).