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Navigation dans l'interface de SketchUp pour les écoles

Last updated: août 20, 20265 min read.

L'interface de SketchUp pour les écoles ressemble beaucoup aux autres versions de SketchUp, à quelques différences près. Chaque partie de l'interface est conçue pour aider les étudiants et les enseignants à commencer à modéliser le plus rapidement possible.

edu sketchup for schools interface annotated.jpg
edu sketchup for schools interface main menu.png

Le menu principal contient plusieurs fonctionnalités différentes. Le nom de votre modèle, ainsi que les fonctions Undo (Annuler) et Redo (Rétablir) y apparaissent. Vous pouvez facilement modifier le nom du modèle et l'enregistrer en cliquant sur le titre et en tapant son nouveau nom.

Le menu déroulant comprend des options permettant de gérer vos fichiers, d'en créer un nouveau, de régler les paramètres, d'utiliser Add Location (Ajouter un emplacement), ou d'imprimer votre modèle. Avec Present (Présentation) ( go icon presentation mode.png ), vous pouvez passer en mode présentation pour explorer votre modèle.

Jeux d'outils

edu sketchup for schools interface toolsets.png

SketchUp pour les écoles organise tous les outils disponibles en jeux d'outils. Le jeu d'outils principal est celui qui s'affiche par défaut et contient les outils les plus courants. Le jeu d'outils étendu contient tout le reste. Pour personnaliser vos jeux d'outils, vous pouvez faire glisser et déposer des outils ou cliquer sur Edit (Modifier) pour ajuster le nombre d'emplacements ou ajouter des séparateurs.

Panneaux

edu sketchup for schools interface entity info.png
Les panneaux de SketchUp apparaissent sur le côté droit de l'interface. Chaque panneau représente un groupe différent d'options que vous pouvez utiliser pour améliorer votre modèle. Lorsque vous survolez la zone générale où se trouvent les panneaux, vous pouvez cliquer sur Hide Panels (Masquer les panneaux) ( icon hide panels.png ) pour les réduire et n'afficher que leurs icônes. Pour voir à nouveau leur nom, survolez, puis cliquez sur Show Panels (Afficher les panneaux) ( icon show panels.png ).

SketchUp pour les écoles contient les panneaux suivants :

  • Entity Info (Infos sur l'entité) ( go icon panel entity info.png ) : Après avoir sélectionné une entité, le panneau Entity Info (Infos sur l'entité) affiche des informations de base sur cette entité, telles que les mesures, le type et les balises.
  • Outliner (Structure) ( go icon panel outliner.png ) : Le panneau Outliner (Structure) permet d'organiser, de visualiser et de gérer les groupes et les composants d'un modèle.
  • Instructor (Instructeur) ( icon instructor.png ) : Le panneau Instructor (Instructeur) fournit un bref aperçu de l'utilisation de l'outil ou de la fonctionnalité sélectionné(e).
  • 3D Warehouse ( icon 3dw.png ) : Manière simple d'ouvrir 3D Warehouse. 3D Warehouse est l'endroit idéal pour trouver des modèles, des composants, des matières et bien d'autres choses encore.
  • Materials (Matières) ( go icon panel materials.png ) : Le panneau Materials (Matières) propose des couleurs et des textures prédéfinies que vous pouvez appliquer à votre modèle.
  • Styles ( go icon panel styles.png ) : Le panneau Styles offre de nombreuses options permettant d'ajuster divers paramètres pour les arêtes, la face et l'arrière-plan. Vous pouvez également faire votre choix parmi un ensemble de styles prédéfinis pour améliorer votre modèle.
  • Tags (Balises) ( go icon panel tags.png ) : Les balises permettent d'organiser les objets dans un modèle et de contrôler leur visibilité. Le panneau Tags (Balises) permet de créer et de gérer les balises utilisées dans votre modèle.
  • Shadows (Ombres) ( go icon panel shadows.png ) : Les options du panneau Shadows (Ombres) déterminent la manière dont les parties de votre modèle projettent des ombres et peuvent même vous permettre de visualiser les ombres projetées par le soleil sur un modèle géolocalisé.
  • Scenes (Scènes) ( go icon panel scenes.png ) : Les scènes vous permettent d'enregistrer différentes vues et propriétés du modèle. Le panneau Scenes (Scènes) vous aide à organiser ces scènes et peut même vous permettre de créer un diaporama que vous pouvez partager avec d'autres personnes ou montrer en mode présentation ( go icon presentation mode.png ).
  • Display (Affichage) ( go icon display panel.png ) : Le panneau Display (Affichage) vous aide à contrôler la géométrie masquée dans votre modèle.
  • Soften/Smooth (Adoucir/Lisser) ( go icon panel soften smooth.png ) : Soften/Smooth (Adoucir/Lisser) sont des options qui modifient l'apparence des arêtes dans votre modèle.
  • Model Info (Infos sur le modèle) ( go icon panel model info.png ) : Model Info (Infos sur le modèle) comprend tous les détails qui composent votre modèle et vous permet de modifier certains paramètres de base du modèle, tels que les unités de mesure.
  • Solid Inspector (Inspecteur de solides) ( icon solid inspector.png ) : Solid Inspector (Inspecteur de solides) peut vous aider à vous assurer que les entités de votre modèle sont réellement solides et ne contiennent pas d'espace vide inutile. C'est également un excellent moyen de vérifier la présence de vides et de s'assurer qu'un modèle est prêt pour l'impression 3D.

État et mesures

edu sketchup interface status bar.png

La barre d'état se trouve en bas à gauche de l'interface SketchUp pour les écoles et offre trois options :

  • Help (Aide) ( go icon panel help.png ) : Fournit des liens vers le centre d'aide, la communauté SketchUp ou une option de recherche dans SketchUp.
  • Language (Langue) ( go icon language selector.png ) : Cliquez sur cette option pour modifier la langue utilisée par SketchUp.
  • Input (Entrée) ( go icon input device selector.png ) : Cliquez sur cette option pour choisir entre la souris ou le pavé tactile.

Le texte de la barre d'état présente une brève description de l'outil que vous utilisez et indique les raccourcis clavier liés à cet outil.

En bas à droite de l'interface se trouve le champ de mesure. Pendant que vous dessinez, vous pouvez saisir une mesure pour garantir la précision de la modélisation.