繪製線條、形狀與 3D 物件
上次更新: 11月 1, 2026•1 分鐘 閱讀。
無論多簡單或複雜,SketchUp 中的每個模型都是由邊緣與表面組成。SketchUp 的繪圖工具可協助您運用這些邊緣與表面建立幾何體。
入門
若您剛開始學習在 SketchUp 中繪圖,請先從基礎入門。下列文章將說明基本操作,提供您所需的基礎知識:
學習主題 | 參閱文章 |
|---|---|
了解開始建立 3D 幾何體所需的概念,以及它與 2D 繪圖的差異。 | |
在模型中使用線條與基本形狀。 | |
選取模型中的邊緣、表面及其他複雜實體。 | |
推或拉您繪製的表面與邊緣。 | |
建立圓弧實體,為模型加入曲線。 | |
不使用特定工具來繪製線條與形狀。 |
進階技巧
若您想繪製精細且複雜的 3D 模型,下列文章可協助您精進繪圖技巧:
學習主題 | 參閱文章 |
|---|---|
讓曲面更平滑,或隱藏不想顯示的幾何體。 | |
分割、等分、修補或分解幾何體。 | |
將繪製的實體精確移至模型的其他位置。 | |
翻轉、旋轉實體,或建立實體副本。 | |
依邊緣與表面的相對大小,調整實體的尺寸與形狀。 | |
建立剖面平面,在不移動或隱藏幾何體的情況下,從所需角度檢視模型。 | |
在幾何體中加入文字及其他標示。 | |
繪製比原始形狀稍大或稍小,且各處與原始形狀保持等距的形狀。 | |
依精確的測量值或角度調整幾何體。 | |
建立 Solid Tools(實體工具)未涵蓋的特定形狀或物件。 |