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繪製線條、形狀與 3D 物件

上次更新: 11月 1, 2026•1 分鐘 閱讀。

無論多簡單或複雜,SketchUp 中的每個模型都是由邊緣與表面組成。SketchUp 的繪圖工具可協助您運用這些邊緣與表面建立幾何體。

入門

若您剛開始學習在 SketchUp 中繪圖,請先從基礎入門。下列文章將說明基本操作,提供您所需的基礎知識:

學習主題

參閱文章

了解開始建立 3D 幾何體所需的概念,以及它與 2D 繪圖的差異。

繪圖基本知識和概念簡介

在模型中使用線條與基本形狀。

繪製基本形狀

選取模型中的邊緣、表面及其他複雜實體。

選取幾何

推或拉您繪製的表面與邊緣。

以推拉方式建立 3D 形狀

建立圓弧實體,為模型加入曲線。

繪製弧線

不使用特定工具來繪製線條與形狀。

繪製手繪形狀

進階技巧

若您想繪製精細且複雜的 3D 模型,下列文章可協助您精進繪圖技巧:

學習主題

參閱文章

讓曲面更平滑,或隱藏不想顯示的幾何體。

柔化、平滑和隱藏幾何體

分割、等分、修補或分解幾何體。

等分、分割及分解線條與表面

將繪製的實體精確移至模型的其他位置。

到處移動實體

翻轉、旋轉實體,或建立實體副本。

翻轉、鏡射與旋轉陣列

依邊緣與表面的相對大小,調整實體的尺寸與形狀。

縮放整個模型或部分模型

建立剖面平面,在不移動或隱藏幾何體的情況下,從所需角度檢視模型。

建立與使用剖面平面

在幾何體中加入文字及其他標示。

在模型中加入文字、標籤與尺寸

繪製比原始形狀稍大或稍小,且各處與原始形狀保持等距的形狀。

從現有幾何圖形偏移線條

依精確的測量值或角度調整幾何體。

使用測量功能進行精確建模

建立 Solid Tools(實體工具)未涵蓋的特定形狀或物件。

在 3D 中為特定形狀、物件與建築特徵建模