場域環境資訊與新增位置
Last updated: 8月 10, 2026•1 分鐘 read.
在新增場域環境資訊前,模型中必須含有地理位置資料。如果仍需為模型設定地理位置,請參閱「SketchUp 中的地理位置」。在地理定位過的模型中開啟「新增位置」時,地理位置資料就已經在那裡了。

按一下匯入背景資訊,繼續前往「新增場域環境資訊」。

藍色框會出現在地圖上。移動和調整此框,以此指定匯入的場域環境資訊邊界。您可以選取下列選項:
匯入類型 – 這些選項決定 SketchUp 如何匯入您的場域環境。可選擇平面場域、高程場域,或同時選擇兩者。平面場域會將地圖材質套用於平坦的 2D 平面,所有環境資訊都將位於相同高度。高程場域讓您可選擇匯入地形網格。若兩者都選擇,則系統預設會隱藏高程場域。透過標籤面板中的地理定位內容標籤,切換不同的場域。
- 地圖紋理 – 選取此背景選項會使用您在「Import Type(匯入類型)」下選取的地圖紋理類型。 若要進一步調整地圖紋理的顯示方式,請按一下背景選單 (
),並於選單中選擇 Satellite Imagery(衛星影像)或 Street Map(街道地圖)。 無論選擇哪個選項,都可使用滑桿將解析度設為高、中或低。 如果選取「Satellite Imagery(衛星影像)」,您可以選擇使用 Bing 或數位全球作為影像提供者。 - 地形網格 – 選擇匯入高程場域時可用。按一下背景選單 (
) 以調整網格密度。較高的密度會增加網格使用的三角形數量,但也會增加檔案大小。 - 3D 建築物– 選取此項目,可將所選區域中的現有建築物整合至您匯入的場域背景。 移動藍色框架時,SketchUp 會以深藍色醒目標示可作為場域背景匯入的建築物。 在匯入過程中,SketchUp 會根據您所選範圍內的建築物建立簡單幾何圖形。 按一下背景選單 (
) 可使用下列選項:地形定位 - 指示 SketchUp 使用建築物的 High Point(最高點)或 Low Point(最低點)。
建築物幾何圖形 - 選取 Add Foundation(新增基礎)、Separate Foundation(分離基礎),或兩者皆選。
小提示:如果您只想地理定位模型而無需匯入地圖影像,定位完成後請直接關閉新增位置)視窗而不按匯入背景資訊。您的模型仍將進行地理定位,且該資訊將顯示於「地理位置」的「模型資訊」中。您之後隨時都能按一下新增更多影像來新增影像。
調整設定之後,按一下匯入場域環境資訊。若選擇使用複雜地圖材質、高密度地形網格或 3D 建築物,此流程可能需要較長時間。匯入完成時,您可以按一下匯入更多,以此新增更多場域環境資訊至模型,或按一下關閉來返回建模視窗。
