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元件

Last updated: 8月 10, 20261 分鐘 read.

元件是您可透過將幾何圖形分組來建立的複雜實體。在 SketchUp 中建立基本元件時,您會將該分組的幾何圖形轉換為可重複使用的獨立實體。為基本元件新增屬性,即可建立可設定的 Dynamic Components。如需更多設定選項,您可以使用 SketchUp Live Components。

元件入門

開始建立和插入元件之前,有幾件事需要留意。

每個元件都有定義和例項。定義說明特定類型的所有元件在繪圖區域中的外觀與行為。將元件插入模型時,您會根據其定義建立一個元件例項。

例如,您想在模型中使用名為「雙面板框架半門」的預製基本元件。

premade basic door component example.png

元件定義說明該門的外觀。根據該定義,您可以在模型中插入任意數量的該元件例項。

編輯元件中的實體也會編輯其定義。例如,若您變更門的玻璃,所有元件例項中的玻璃都會隨之變更。若您將雙面板改為單面板,模型中的所有門也都會變成單面板。

縮放、旋轉或翻轉元件不會變更其定義,也不會影響其他例項。

您也可以用另一個元件取代所有元件例項。如果您決定不喜歡「雙面板框架半門」,可以輕鬆地用不同的元件取代它。

關於元件,請記住以下三項基本原則:

  • 原則 1:如果您會在模型中重複使用某個項目,請將它建立為元件。若要複製實體或群組,請先將它建立為元件,再複製該元件。

  • 原則 2:使用標籤來組織群組和元件。如需更多資訊,請參閱使用標籤控制可見性

  • 原則 3:若要讓元件與其他具有相同定義的元件不同,您隨時可以將它設為唯一。

若要開始使用元件,請參閱下列文章: