Helyszínkörnyezet és terep
Helyszínkörnyezet és 3D terep
Ha valós terepet használat helyszínkörnyezetként, az segít abban, hogy teljes képet kapjon a modelljéről. Ugyanakkor előfordulhat, hogy a valós terep nem felel meg az elképzeléseinek. Bármelyik megoldást is választja, az alábbi cikkek segítségével megismerheti, hogyan importálhat vagy hozhat létre saját helyszínkörnyezetet:

A SketchUp hogyan használja a Hely hozzáadása adatait
A képcsempék átalakítása SketchUp-anyagokká
A Hely hozzáadása funkcióval importált adatok feldolgozása során a SketchUp a 256 × 256 képpontos térképcsempéket nagyobb képekké egyesíti, majd ezekből .skm fájlokat hoz létre. Ezek a fájlok ugyanúgy működnek, mint a Festékes vödör eszközzel alkalmazott anyagok.
Ahhoz, hogy a Hely hozzáadása funkcióval importált képek teljes felbontásban jelenjenek meg, gyakran szükséges több kisebb képre bontani a területet, amelyeket a grafikus hardver képes kezelni. A SketchUp anyagok maximális képmérete a videokártyától függ. Ez általában 1024 × 1024 és 3072 × 3072 képpont között változik. Ha módosítani szeretné a .skm fájlokban található képeket, vegye figyelembe, hogy előfordulhat, hogy több képfájlt is szerkesztenie kell. A SketchUp anyagfájlok szerkesztéséről további információt az Anyagok, textúrák és környezetek című cikkben talál.
Nagy mennyiségű adat importálása
Nagy számú csempe importálásakor a modellhez gyorsan több tíz, sőt akár több száz megabájtnyi képadat is hozzáadódhat. A SketchUp megfelelő teljesítményének megőrzése érdekében érdemes átgondolni, milyen felbontásra van szüksége. Például egy kis méretű területet importálhat nagy felbontásban, míg a helyszín távolabbi részeihez elegendő lehet az alacsonyabb felbontású adat. A képek és egyéb adatok hozzáadása csökkentheti a SketchUp teljesítményét. A modell zökkenőmentes működésének biztosításához további tanácsokat A teljesítmény javítása című cikkben talál.