Components (Összetevők)
Az összetevők összetett entitások, amelyeket geometria csoportosításával hozhat létre. Amikor a SketchUpban egy alapösszetevőt hoz létre, a csoportosított geometriát újra felhasználható, önálló entitássá alakítja. Ha attribútumokat ad egy alapösszetevőhöz, konfigurálható Dynamic Components elemet hoz létre. Még több beállítási lehetőséghez SketchUp Live Components is használható.
Ismerkedés az összetevőkkel
Mielőtt összetevőket hozna létre és illesztene be, érdemes néhány dolgot szem előtt tartania.
Minden összetevőnek van definíciója és példánya. A definíció határozza meg, hogy egy adott típusú összetevő hogyan jelenik meg és hogyan viselkedik a rajzterületen. Amikor egy összetevőt beilleszt a modellbe, a definíció alapján létrejön annak egy példánya.
Tegyük fel például, hogy egy előre elkészített alapösszetevőt szeretne használni a modellben, amelynek neve Kétszárnyú keretes félajtó.

Az összetevő definíciója meghatározza, hogyan néz ki ez az ajtó. A definíció alapján tetszőleges számú példányt helyezhet el a modellben.
Ha egy összetevőben lévő entitást szerkeszt, a definíció is módosul. Például ha megváltoztatja az ajtó üvegét, az összetevő összes példányának üvege megváltozik. Ha a kétszárnyú panelt egyszárnyúvá alakítja, akkor a modell összes ilyen ajtaja egyszárnyú lesz.
Ha egy összetevőt átméretez, elforgat vagy tükröz, az nem módosítja a definíciót, és nem változtatja meg a többi példányt.
Az összes összetevőpéldányt egy másik összetevőre is lecserélheti. Ha úgy dönt, hogy nem szeretné tovább használni a Kétszárnyú keretes félajtó összetevőt, egyszerűen kicserélheti egy másik összetevőre.
Az összetevőkkel kapcsolatban három alapvető szabályt érdemes szem előtt tartani:
1. szabály – Ha valamit egynél többször fog használni a modellben, készítsen belőle összetevőt. Ha egy entitást vagy csoportot másolni szeretne, először alakítsa összetevővé, és utána másolja az összetevőt.
2. szabály – Használjon címkéket a csoportok és összetevők rendszerezésére. További információt a Láthatóság szabályozása címkékkel című részben talál.
3. szabály – Egy összetevőt bármikor egyedivé tehet, ha azt szeretné, hogy eltérjen a többi, azonos definíciójú összetevőtől.
Tipp: Az összetevő felbontható, így visszaalakítható alapgeometriává, és a hozzá tartozó definíció törlődik.
Az Összetevők használatának megkezdéséhez tekintse meg a következő cikkeket:
Összetevők a 3D Warehouse-ban – Összetevők keresése a 3D Warehouse-ban.
Kész összetevők és Dynamic Components elemek hozzáadása – Alap- és dinamikus összetevők beillesztése, cseréje és rendszerezése.
Igazítások – Hogyan segíthetnek az igazítások az objektumok egyidejű pozicionálásában és tájolásában.
Összetevők szerkesztése – Az összetevők definíciójának szerkesztése és viselkedésének módosítása.
Alapösszetevő létrehozása – Összetevő létrehozása, igazítási lehetőségek kiválasztása és speciális attribútumok beállítása.
Gyakori Dynamic Components elemek létrehozása – Meghatározott típusú dinamikus összetevők készítése.
SketchUp Live Components – A Live Components még több beállítási lehetőséget kínál. Megismerheti, hogyan találhatja meg és módosíthatja őket a terveihez.
Összetevők megosztása – Megtudhatja, hogyan oszthatja meg összetevőit a 3D Warehouse-ban.
Dynamic Components elemek tulajdonságai, függvények, HTML-címkék és operátorok használata – Útmutatók, hivatkozások és példák dinamikus összetevő-tulajdonságokhoz, HTML-címkékhez és operátorokhoz.
Információk hozzáadása Dynamic Components használatával – Háttérinformációk hozzáadása a dinamikus összetevőihez.