Skip to Content
Help

Modellek létrehozása és szerkesztése

Last updated: ápr. 30, 20264 p read.

A modellek webes SketchUpban való létrehozása és szerkesztése nagyban hasonlít a modellek asztali verziójú SketchUpban történő létrehozásához. Van azonban néhány dolog, amit a webes SketchUp kissé másképp csinál, mint az asztali verzió.

Új modell létrehozása

A webes SketchUp első megnyitásakor a Home oldal (Kezdőoldal) jelenik meg. Új modell létrehozásához kattintson az Create New (Új létrehozása) lehetőségre, vagy a legördülő menü segítségével válassza ki a kívánt mértékegységet.

web-create-new-measurements.png

A mértékegység módosítása

A modellben használt mértékegység az App Settings (Alkalmazásbeállítások) oldalon bármikor módosítható. Válassza ki a főmenü App Settings (Alkalmazásbeállítások) elemét, és General (Általános) lapon keresse meg a Default Template (Alapértelmezett sablon) részt.

web-change-units.png

Fájlok és képek importálása

A webes SketchUp segítségével közvetlenül importálhat fájlokat a modellbe. A következő formátumokban mentett fájlok importálhatók:

  • 3DS

  • DAE

  • DEM

  • DWG

  • DXF

  • KMZ

  • STL

  • JPG

  • PNG

Fájl importálása:

  1. Válassza ki a főmenü Import (Importálás) elemét.

  2. Válassza ki, hol található a fájl; ami a My Device (Saját eszköz) vagy a Trimble Connect lehet.

    web-import-flyout.png
  3. Ha saját eszközről importál, húzza a fájlt a megjelenő ablakba, vagy a megadott hivatkozást használva tallózással keresse meg a képet.

  4. Ha a Trimble Connectről importál, keresse meg és válassza ki a mentett projektből importálni kívánt fájlt.

web-import-flyout.png

A modellbe importált képfájlokból kép vagy anyag lesz. Az importált CAD-fájlokból összetevő lesz. Az importált fájlok modellekben való használatával kapcsolatos további tudnivalókért tekintse meg az importált fájltípushoz tartozó részt a Using SketchUp Data with Other Modeling Programs or Tools (SketchUp-adatok használata más modellező programokkal vagy eszközökkel) alatt.

A webes SketchUp paneljei

A webes SketchUp paneljei a felhasználói felület jobb oldalán jelennek meg. Mindegyik panel egy adott funkciókészlet segítségével emeli modelljét a következő szintre.

Panel

Ikon

Cikk

Leírás

Entity Info (Entitás adatai)

web-import-flyout.png

Entitás vizsgálata

Az Entity Info (Entitás adatai) a kijelölt entitás adatait jeleníti meg, beleértve a felhasznált anyagokat, az összetevők számát és a hozzárendelt címkéket.

Outliner

go-icon-panel-entity-info.png

Hierarchiák használata az Outlinerben

Az Outliner panelen a modell objektumait hierarchikus faként tekintheti meg.

Instructor (Oktató)

go-icon-panel-outliner.png

N.A.

Az Instructor (Oktató) panel remek lehetőséget kínál a kezdőknek, hogy modellezés közben hasznos tanácsokat lássanak az általuk éppen használt eszközök alapján.

3D Warehouse

go-icon-autoshape-instructor.png

3D Warehouse

A 3D Warehouse (3D-áruház) kereshető, előre elkészített 3D-modelleket tartalmazó webhely, amely zökkenőmentesen működik együtt a SketchUppal.

Components (Összetevők)

go-icon-3dwarehouse.png

Összetevőkkel végzett munka a SketchUpban

Az összetevők a modell építőkövei. Ez a panel felsorolja az egyes összetevőket, és a kezelésükre, illetve manipulálásukra szolgáló lehetőségeket kínál fel.

Materials (Anyagok)

go-icon-components.png

Színek és textúrák hozzáadása anyagokkal

Az anyagok segítenek részletgazdagabbá és valósághűbbé tenni a modelleket. A panel segítségével anyagok adhatók hozzá a modellhez, és kezelhetők a modellhez hozzáadott anyagok.

Styles (Stílusok)

go-icon-materials-panel.png

Stílus kiválasztása

A stílusok az egész modellre egyszerre alkalmazható csoportosított beállítások. A Styles (Stílusok) panelen stílusokat adhat hozzá a modellhez, illetve kezelheti a modellhez már hozzáadott stílusokat.

Tags (Címkék)

go-icon-styles-panel.png

Láthatóság szabályozása címkékkel

A SketchUpban használt címkék a rétegek továbbfejlesztett verziójaként működnek, és segítenek az objektumok rendszerezésében és láthatóságuk szabályozásában. Címkéket a Tags (Címkék) panel segítségével kezelhet vagy hozhat létre.

Shadows (Árnyékok)

icon-environments-panel.png

Valóságnak megfelelő árnyékok készítése

Állítsa be az árnyékok kívánt megjelenítését, vagy szimulálja, hogy a Nap hogyan vetne árnyékot egy helymeghatározási adatokkal ellátott modellben.

Scenes (Jelenetek)

go-icon-tag.png

Jelenetek létrehozása

A jelenetek különböző beállított modellnézeteket ábrázolnak. A jelenetek a Sences (Jelenetek) panelen kezelhetők és hozhatók létre.

Soften/Smooth (Élek lágyítása/simítása)

[IMAGE: files/images/go-icon-panel-display.png]

go-icon-shadows-panel.png

Geometria lágyítása, simítása és elrejtése

Módosítsa az élek láthatóságát, hogy a modell a kevesebb geometria használatának köszönhetően valósághűbben jelenjen meg.

Display (Megjelenítés)

go-icon-panel-scenes.png

N.A.

A Display (Megjelenítés) panel segítségével kezelheti a láthatóságot, beleértve a rejtett geometriát, az árnyékokat és a ködöt.

Model Info (Modell adatai)

go-icon-panel-soften-smooth.png

N.A.

A Model Info (Modell adatai) panelen találhatja meg és állíthatja be a modell néhány alapvető elemét, beleértve a mértékegységeket és a betűtípusokat.

Solid Inspector (Téridomvizsgáló)

Displays.png

A webes SketchUp téridomvizsgálója

A Solid Inspector (Téridomvizsgáló) segítségével ellenőrizheti a csoportok és összetevők geometriai hibáit, sőt bizonyos problémákat automatikusan ki is javíthat.