Modellek létrehozása és szerkesztése
A modellek webes SketchUpban való létrehozása és szerkesztése nagyban hasonlít a modellek asztali verziójú SketchUpban történő létrehozásához. Van azonban néhány dolog, amit a webes SketchUp kissé másképp csinál, mint az asztali verzió.
Megjegyzés: Bár a webes SketchUp előfizetés nélkül is elérhető, a használatához továbbra is Trimble ID azonosítóra van szükség. A Trimble ID azonosító létrehozásával vagy az oda történő bejelentkezéssel kapcsolatos további információkért tekintse meg a Trimble ID című részt. Az itt tárgyalt összes szolgáltatás eléréséhez SketchUp Go, Pro vagy Studio előfizetésre lehet szükség.
Új modell létrehozása
A webes SketchUp első megnyitásakor a Home oldal (Kezdőoldal) jelenik meg. Új modell létrehozásához kattintson az Create New (Új létrehozása) lehetőségre, vagy a legördülő menü segítségével válassza ki a kívánt mértékegységet.

A mértékegység módosítása
A modellben használt mértékegység az App Settings (Alkalmazásbeállítások) oldalon bármikor módosítható. Válassza ki a főmenü App Settings (Alkalmazásbeállítások) elemét, és General (Általános) lapon keresse meg a Default Template (Alapértelmezett sablon) részt.

Fájlok és képek importálása
A webes SketchUp segítségével közvetlenül importálhat fájlokat a modellbe. A következő formátumokban mentett fájlok importálhatók:
3DS
DAE
DEM
DWG
DXF
KMZ
STL
JPG
PNG
Fájl importálása:
Válassza ki a főmenü Import (Importálás) elemét.
Válassza ki, hol található a fájl; ami a My Device (Saját eszköz) vagy a Trimble Connect lehet.

Ha saját eszközről importál, húzza a fájlt a megjelenő ablakba, vagy a megadott hivatkozást használva tallózással keresse meg a képet.
Ha a Trimble Connectről importál, keresse meg és válassza ki a mentett projektből importálni kívánt fájlt.

A modellbe importált képfájlokból kép vagy anyag lesz. Az importált CAD-fájlokból összetevő lesz. Az importált fájlok modellekben való használatával kapcsolatos további tudnivalókért tekintse meg az importált fájltípushoz tartozó részt a Using SketchUp Data with Other Modeling Programs or Tools (SketchUp-adatok használata más modellező programokkal vagy eszközökkel) alatt.
A webes SketchUp paneljei
A webes SketchUp paneljei a felhasználói felület jobb oldalán jelennek meg. Mindegyik panel egy adott funkciókészlet segítségével emeli modelljét a következő szintre.
Panel | Ikon | Cikk | Leírás |
|---|---|---|---|
Entity Info (Entitás adatai) | ![]() | Az Entity Info (Entitás adatai) a kijelölt entitás adatait jeleníti meg, beleértve a felhasznált anyagokat, az összetevők számát és a hozzárendelt címkéket. | |
Outliner | Az Outliner panelen a modell objektumait hierarchikus faként tekintheti meg. | ||
Instructor (Oktató) | N.A. | Az Instructor (Oktató) panel remek lehetőséget kínál a kezdőknek, hogy modellezés közben hasznos tanácsokat lássanak az általuk éppen használt eszközök alapján. | |
3D Warehouse | A 3D Warehouse (3D-áruház) kereshető, előre elkészített 3D-modelleket tartalmazó webhely, amely zökkenőmentesen működik együtt a SketchUppal. | ||
Components (Összetevők) | Az összetevők a modell építőkövei. Ez a panel felsorolja az egyes összetevőket, és a kezelésükre, illetve manipulálásukra szolgáló lehetőségeket kínál fel. | ||
Materials (Anyagok) | Az anyagok segítenek részletgazdagabbá és valósághűbbé tenni a modelleket. A panel segítségével anyagok adhatók hozzá a modellhez, és kezelhetők a modellhez hozzáadott anyagok. | ||
Styles (Stílusok) | A stílusok az egész modellre egyszerre alkalmazható csoportosított beállítások. A Styles (Stílusok) panelen stílusokat adhat hozzá a modellhez, illetve kezelheti a modellhez már hozzáadott stílusokat. | ||
Tags (Címkék) | A SketchUpban használt címkék a rétegek továbbfejlesztett verziójaként működnek, és segítenek az objektumok rendszerezésében és láthatóságuk szabályozásában. Címkéket a Tags (Címkék) panel segítségével kezelhet vagy hozhat létre. | ||
Shadows (Árnyékok) | Állítsa be az árnyékok kívánt megjelenítését, vagy szimulálja, hogy a Nap hogyan vetne árnyékot egy helymeghatározási adatokkal ellátott modellben. | ||
Scenes (Jelenetek) | A jelenetek különböző beállított modellnézeteket ábrázolnak. A jelenetek a Sences (Jelenetek) panelen kezelhetők és hozhatók létre. | ||
Soften/Smooth (Élek lágyítása/simítása) | [IMAGE: files/images/go-icon-panel-display.png] | Geometria lágyítása, simítása és elrejtése | Módosítsa az élek láthatóságát, hogy a modell a kevesebb geometria használatának köszönhetően valósághűbben jelenjen meg. |
Display (Megjelenítés) | N.A. | A Display (Megjelenítés) panel segítségével kezelheti a láthatóságot, beleértve a rejtett geometriát, az árnyékokat és a ködöt. | |
Model Info (Modell adatai) | N.A. | A Model Info (Modell adatai) panelen találhatja meg és állíthatja be a modell néhány alapvető elemét, beleértve a mértékegységeket és a betűtípusokat. | |
Solid Inspector (Téridomvizsgáló) | A Solid Inspector (Téridomvizsgáló) segítségével ellenőrizheti a csoportok és összetevők geometriai hibáit, sőt bizonyos problémákat automatikusan ki is javíthat. |
