Skip to Content
Help

Kontext staveniště a terén

Last updated: srp 20, 20262 min read.

Kontext staveniště a 3D terén

Použití reálného terénu pro kontext staveniště vám může pomoci plně vizualizovat váš model. Nicméně, někdy se reálný terén nemusí hodit přesně podle vaší jedinečné vize. V obou případech se podívejte na tyto články, kde najdete návod, jak začít s importem nebo vytvořením vlastního kontextu staveniště:

site context and terrain.png

Jak SketchUp používá data pro přidání polohy

Dlaždice s obrázky do materiálů SketchUp

Po importu dat pomocí funkce Add Location (Přidat polohu) sloučí SketchUp mapové dlaždice o rozměrech 256 x 256 pixelů do větších obrázků a vytvoří tak soubory SketchUp .skm. Tyto soubory jsou podobné materiálům aplikovaným nástrojem Paint Bucket (Kbelík s barvou).

Aby bylo možné zobrazit obrázky z funkce Add Location (Přidat polohu) v plném rozlišení, je často nutné rozdělit staveniště na obrázky, které dokáže zpracovat váš grafický hardware. Maximální velikost obrázku pro materiály SketchUp závisí na vaší grafické kartě. Ta může mít od přibližně 1024 čtverečních pixelů do 3072 čtverečních pixelů. Pokud potřebujete upravit obrazový soubor uvnitř souborů .skm, mějte na paměti, že budete možná muset upravit více obrázků. Další informace o úpravách souborů materiálů ve SketchUp naleznete v části Materiály, textury a prostředí.

Import velkého množství dat

Import velkého množství dlaždic může do vašeho modelu rychle přidat několik desítek až několik stovek MB obrazových dat. Aby aplikace SketchUp dobře fungovala, zamyslete se nad tím, jaké rozlišení byste mohli potřebovat. Například můžete chtít importovat malou oblast s velmi vysokým rozlišením a pro vnější oblasti staveniště použít data s nižším rozlišením. Přidání obrázků a informací do modelu může snížit výkon aplikace SketchUp. Informace, které vám pomohou zajistit co nejplynulejší chod modelu, naleznete v části Zlepšení výkonu.