Kreslení základních tvarů

Mnoho modelů začíná se základními tvary. Nástroje tvarů v aplikaci SketchUp pomáhají kreslit obdélníky, kružnice a mnohoúhelníky. Tyto nástroje najdete na panelu nástrojů Začínáme, na panelu nástrojů Kreslení a na panelu nástrojů Velká sada nástrojů.

Kreslení obdélníku nebo čtverce

V aplikaci SketchUp můžete kreslit obdélníky téměř kdekoli:

  • Na vodorovné rovině
  • Na svislé rovině
  • Na existujících plochách
  • Oddělit od existující geometrie (zarovnaná k rovině os)
  • Odvozeno od existující geometrie

Chcete-li nakreslit obdélník nástrojem Obdélník, postupujte takto:

  1. Vyberte nástroj Obdélník () z panelu nástrojů nebo stiskněte klávesu R . Kurzor se změní na tužku s obdélníkem.

    Tip: Chcete-li začít znovu kdykoli během těchto kroků, stiskněte klávesuEsc.
  2. Kliknutím nastavte první rohový bod obdélníku.
  3. Kliknutím nastavte první rohový bod obdélníku. Chcete-li zarovnat rovinu obdélníku s určitou osou výkresu nebo jinou geometrií, stiskněte klávesu se šipkou odpovídající požadovanému zarovnání, jak je vysvětleno dále v této části.
  4. Kliknutím nastavte první rohový bod obdélníku. Chcete-li zarovnat rovinu obdélníku s určitou osou výkresu nebo jinou geometrií, stiskněte klávesu se šipkou odpovídající požadovanému zarovnání, jak je vysvětleno dále v této části. Pokud chcete nakreslit obdélník ze středu, stiskněte klávesu Ctrl (Windows) nebo klávesu Option (macOS).
  5. Přesuňte kurzor diagonálně a najděte požadovanou velikost a tvar obdélníku. Chcete-li nakreslit obdélník s přesnými rozměry, použijte pole Měření, které nyní zobrazuje rozměry obdélníku při pohybu kurzoru. Aby bylo možné umístit obdélník ve vztahu k osám výkresu nebo jiné geometrii, odvozovací nástroj aplikace SketchUp se zobrazí na obrazovce nápovědy. Jakmile se zobrazí odvození, které potřebujete, přejděte ke kroku 4. Pole Měření i odvození nástroje Obdélník jsou vysvětleny o něco později v této části.
  6. Dalším kliknutím nastavte druhý rohový bod obdélníku. Váš tvar se zobrazí s plochou, jak je znázorněno na následujícím obrázku.
  7. Dalším kliknutím nastavte druhý rohový bod obdélníku. Nebo pokud kreslíte obdélník ze středu, dalším kliknutím nastavíte libovolný rohový bod. Váš tvar se zobrazí s plochou, jak je znázorněno na následujícím obrázku.
V aplikaci SketchUp začíná mnoho 3D modelů základním obdélníkem

Při kreslení obdélníku vám pole Měření pomůže přesně modelovat:

  • Nastavte délku a šířku. Zadejte hodnotu délky, čárku, hodnotu šířky a stiskněte klávesu Enter. Zadejte například 8',20' a stiskněte klávesu Enter . Pokud zadáte pouze číslo nebo čísla, aplikace SketchUp použije aktuální nastavení jednotek dokumentu. Nastavení jednotek dokumentu můžete také přepsat zadáním britských (například 1'6" ) nebo metrických (například 3,652m) jednotek.
  • Určete pouze délku nebo šířku. Pokud zadáte hodnotu a čárku (3', ), nová hodnota se použije na první kótu a druhá kóta se nezmění. Podobně pokud zadáte čárku a potom hodnotu (,3'), změní se pouze druhá kóta.
  • Změňte pozici obdélníku se zápornými čísly. Pokud zadáte zápornou hodnotu (–24, –24 ), aplikace SketchUp použije tuto hodnotu ve směru opačném, než je ten, který jste označili při kreslení.

Tip: Před zadáním hodnoty nemusíte klepat do pole Měření. Pole Měření při kreslení čeká, až zadáte přesná měření, pokud se rozhodnete tak učinit. Dokud nevyberete jiný nástroj nebo nenakreslíte jiný obdélník, můžete pomocí pole Měření změnit rozměry obdélníku tolikrát, kolikrát chcete.

Poznámka: Pokud používáte neanglickou klávesnici, použijte čárku k označení desetinného místa a středník pro oddělení kót. Dvě strany obdélníku můžete například zadat jako: 7,6m; 4,3m

Při přesunu kurzoru s vybraným nástrojem Obdélník se v odvozovacím nástroji aplikace SketchUp zobrazí následující nápovědy:

  • Čtverec: Když jsou proporce obdélníku dokonalým čtvercem, uvidíte modré tečky a zobrazí se okno s tipem. Viz Výzva 1.
  • Zlatý řez: Zlatý řez je obdélník, ve kterém je poměr delší strany ke kratší straně zlatý poměr. Pokud je obdélník zlatý řez, zobrazí se modré tečky a okno s tipem Zlatý řez. Viz Výzva 2.
    Podržením klávesy Shift můžete toto odvození uzamknout při tažení.
Když nakreslíte obdélník v aplikaci SketchUp, odvozovací nástroj vám sdělí, kdy je obdélník čtvercový nebo zlatý řez.

Potřebujete zarovnat rovinu obdélníku s osou výkresu nebo jinou geometrií? Klávesy se šipkami mohou pomoci, jak je vysvětleno v následující tabulce.

Klávesa modifikátoru Uzamkne rovinu obdélníku tak, aby se zarovnal s... Jak to vypadá na obrazovce
Šipka vlevo Zelená osa
Šipka nahoru Modrá osa
Šipka vpravo Červená osa
Šipka dolů Odvozená geometrie

Na videu si můžete prohlédnout tyto funkce nástroje Obdélník v akci.

Kreslení otočeného obdélníku

Nástroj Otočený obdélník se může hodit, když potřebujete nakreslit obdélník, jehož plocha je v úhlu k výchozí červené, zelené nebo modré ose aplikace SketchUp nebo k jiné geometrii.

Stejně jako nástroj Obdélník umožňuje nástroj Otočený obdélník vytvářet přesné obdélníky a čtverce a zobrazí závěry, které vám pomohou při kreslení. Když však vytvoříte obdélník nástrojem Otočený obdélník, umístíte obdélník také pod úhlem. Následující obrázek je příkladem obdélníku vytvořeného nástrojem Otočený obdélník.

Otočený obdélník v aplikaci SketchUp

Chcete-li vytvořit otočený obdélník, postupujte takto:

  1. Na panelu nástrojů v nabídce Nástroje tvarů vyberte nástroj Otočený obdélník (). Nebo vyberte Kreslit > Tvary > Otočený obdélník z panelu nabídek.
  2. (Volitelně) Stisknutím klávesy se šipkou nastavte rovinu otočeného obdélníku podle tabulky, která se zobrazí dříve v tomto článku. Například stisknutím klávesy se šipkou doleva omezíte rovinu otočeného obdélníku na zelenou rovinu.
  3. Kliknutím nastavte první rohový bod obdélníku.
  4. Vytvořte první hranu otočeného obdélníku. Můžete to udělat dvěma způsoby:
    • Zadejte přesné měření a stiskněte klávesu Enter .
    • Nebo přesuňte kurzor na místo, kam chcete umístit druhý koncový bod této hrany, pomocí odvozovacího nástroje aplikace SketchUp umístěte koncový bod vzhledem k osám nebo jiné geometrii, jak je znázorněno na následujícím obrázku, a klikněte.
      Tip: Po dokončení tohoto kroku můžete použít několik modifikačních kláves. Podržte stisknuté tlačítko Shift, abyste vytvořili první hranu v jejím aktuálním směru. Klávesa Alt (Windows) nebo Command (macOS) uzamkne rovinu úhloměru. Nebo pomocí šipek můžete opět zarovnat první hranu k ose. Jednoduše stiskněte klávesu se šipkou odpovídající požadovanému zarovnání, jak je vysvětleno dříve v této části. Například stisknutím klávesy se šipkou doprava vytvoříte první hranu tak, aby byla zarovnána s červenou osou.
      Vytvořte první hranu otočeného obdélníku v aplikace SketchUp
  5. V tomto okamžiku nastavíte šířku a úhel obdélníku. Tyto hodnoty lze nastavit několika různými způsoby:
    • Na výzvu zadejte úhel a šířku do pole Měření.
    • Na výzvu zadejte šířku a úhel do pole Měření.
    • Pohybem úhloměru nastavte úhel a přesunem kurzoru ze středu úhloměru nastavte šířku, jak je znázorněno na následujícím obrázku. Chcete-li vytvořit úhel, podržte stisknutou klávesu Shift. Kliknutím dokončete vytváření otočeného obdélníku.
Tip: Stisknutím klávesy Alt (Windows) nebo Command (macOS) nastavte základnu úhloměru v aktuální poloze kurzoru a potom posuňte kurzor, abyste změřili úhel od nastavené základny. Tato metoda je užitečná, pokud chcete změřit úhel od jiného bodu, než je základna nastavená v kroku 3. Zobrazí se přerušovaná čára, která vymezuje novou základnu.
Odvození vám mohou pomoci zarovnat otočený obdélník s blízkou geometrií
Odvození vám mohou pomoci zarovnat otočený obdélník s blízkou geometrií
Poznámka: Pokud používáte neanglickou klávesnici, použijte čárku k označení desetinného místa a středník pro oddělení kót. Úhel a šířku druhé hrany můžete například zadat jako 43,2; 8,2m a získáte úhel 43,2 stupňů a o délce 8,2 metrů.
Poznámka: Pokud používáte neanglickou klávesnici, budete chtít použít čárku k označení desetinného místa a středník pro oddělení hodnot v poli Měření. Můžete například zadat šířku a úhel druhé hrany jako 8,2m; 43,2 a získáte šířku o délce 8,2 metrů a úhel 43,2 stupňů.

Kreslení kružnice nebo elipsy

Před nakreslením kružnice je užitečné pochopit, jak aplikace SketchUp vytváří entity kružnice:

  • Entity kružnice mají poloměr a spojují více segmentů čáry.
  • Tyto segmenty fungují jako jedna čára v tom, že mohou definovat hranu plochy a rozdělit plochu. Výběr jednoho segmentu navíc vybere celou entitu kružnice.
  • Odvozovací nástroj aplikace SketchUp stále vidí segmenty v kruhu. Pokud tedy umístíte kurzor myši kolem obvodu entity kružnice, uvidíte koncové a středové odvození.

Chcete-li vytvořit otočený obdélník, postupujte takto:

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Kružnice () z rozevírací nabídky vedle nástroje Obdélník. Nebo stiskněte klávesu C. Kurzor se změní na tužku s kružnicí a pole Měření označuje výchozí počet stran: 24, jak je znázorněno na obrázku. Chcete-li změnit počet stran, můžete zadat hodnotu nyní nebo počkat, až dokončíte kreslení kružnice.
  2. Kliknutím umístěte středový bod kružnice. Pole Měření se změní a zobrazí poloměr kružnice. Hodnotu poloměru můžete zadat nyní nebo ihned po nakreslení kružnice.
  3. Kliknutím umístěte středový bod kružnice. Chcete-li zarovnat rovinu kružnice s určitou osou výkresu nebo jinou geometrií, stiskněte klávesu se šipkou, která odpovídá požadovanému zarovnání. Například šipka nahoru zarovná rovinu kružnice s modrou osou. Podrobnosti naleznete v tabulce Kreslení obdélníku nebo čtverce. Pole Měření se změní a zobrazí poloměr kružnice. Hodnotu poloměru můžete zadat nyní nebo ihned po nakreslení kružnice.
  4. Přesunutím kurzoru ze středového bodu definujte poloměr kružnice. Při pohybu kurzoru se hodnota poloměru dynamicky zobrazuje v poli Měření. Stiskněte klávesu Esc kdykoli budete chtít začít znovu.
  5. Kliknutím dokončete kružnici. Aplikace SketchUp vytvoří kružnicovou plochu, jak je znázorněno na obrázku.

  6. Dokud nevyberete jiný nástroj nebo nenakreslíte novou kružnici, můžete pomocí pole Měření změnit poloměr kružnice nebo počet stran tolikrát, kolikrát chcete.
    • Změna počtu stran: Zadejte číslo a písmeno S (například zadejte 5s pro 5 stran nebo 42s pro 42 stran). Pak stiskněte Enter .
    • Změna počtu stran: Zadejte číslo a písmeno S (například zadejte 5s pro 5 stran nebo 42s pro 42 stran). Pak stiskněte Enter . Nebo můžete podržet klávesu Ctrl (Microsoft Windows) nebo Option (macOS) při stisknutí klávesy + nebo - a tak zvýšit nebo snížit počet stran, v tomto pořadí. Pokud používáte klávesnici s kanadskou francouzštinou, podržte klávesu Ctrl (Microsoft Windows) a +/= pro zvýšení počtu segmentů. Pro macOS stiskněte Command a = pro zvýšení počtu segmentů nebo - pro snížení počtu segmentů.
    • Změna poloměru: Zadejte číslo a jednotku (pokud je to požadováno), například 6“, 8', 34 cm, nebo 7 m . Pak stiskněte Enter nebo Return .

      Tip: Dialogové okno Informace o entitě nabízí praktický způsob, jak kdykoli upravit hodnoty stran a poloměru. Podrobnosti viz Úpravy tvarů později v tomto článku.

Chcete-li nakreslit elipsu nebo ovál, postupujte takto:

  1. Nakreslete kružnici pomocí nástroje Kružnice.
  2. Vyberte nástrojMěřítko ().
  3. Klikněte na kružnici. Okolo kružnice se zobrazí ohraničovací rámeček s osmi zelenými body.
  4. Klikněte na jeden ze středních bodů (ne na jeden z rohových bodů) a pohybem myši protáhněte kružnici do elipsy, jak je znázorněno zde.
  5. Po dokončení měřítka kružnice znovu klikněte.

Kreslení mnohoúhelníku

Entity mnohoúhelníků můžete vytvářet pomocí nástroje Mnohoúhelník. (Žádné překvapení.) Přinášíme však několik faktů, které možná o mnohoúhelnících nevíte, ale které je užitečné vědět dříve, než je nakreslíte:

  • V aplikaci SketchUp má mnohoúhelník poloměr a 3 nebo více stran. Velikost mnohoúhelníku se tedy měří od středového bodu a počet stran určuje typ mnohoúhelníku, který nakreslíte. Pětiúhelník jako 5 stran; osmiúhelník má 8 stran.
  • Entity mnohoúhelníků fungují jako jedna čára v tom, že mohou definovat hranu plochy a rozdělit plochu. Výběrem jedné strany mnohoúhelníku se vybere celý mnohoúhelník.
  • Odvozovací nástroj aplikace SketchUp interpretuje každou stranu mnohoúhelníku jako segment. Když umístíte kurzor nad mnohoúhelník, uvidíte koncový bod, středový bod a odvození od bodu.
  • Můžete kreslit mnohoúhelníky na plochách nebo je oddělit od existující geometrie.

Mnohoúhelník nakreslíte takto:

  1. Vyberte nástroj Mnohoúhelník () z panelu nástrojů. Kurzor se změní na tužku s mnohoúhelníkem. Pole Měření udává aktuální počet stran. Chcete-li změnit počet stran mnohoúhelníku, můžete zadat hodnotu nyní nebo počkat, až dokončíte kreslení.
  2. Kliknutím umístěte středový bod mnohoúhelníku. Pole Měření se změní a zobrazí poloměr. Hodnotu poloměru můžete zadat nyní nebo ihned po nakreslení mnohoúhelníku.
  3. Kliknutím umístěte středový bod mnohoúhelníku. Chcete-li zarovnat rovinu mnohoúhelníku s určitou osou výkresu nebo jinou geometrií, stiskněte klávesu se šipkou, která odpovídá požadovanému zarovnání. Například šipka nahoru zarovná rovinu mnohoúhelníku s modrou osou. Podrobnosti naleznete v předchozí tabulce Kreslení obdélníku nebo čtverce. Pole Měření se změní a zobrazí poloměr. Hodnotu poloměru můžete zadat nyní nebo ihned po nakreslení mnohoúhelníku.
  4. Přesunutím kurzoru ze středového bodu definujte poloměr mnohoúhelníku. Při pohybu kurzoru se hodnota poloměru dynamicky zobrazuje v poli Měření. Chcete-li určit poloměr, zadejte hodnotu a stiskněte Enter . Můžete také stisknout Esc a začít znovu.
  5. Druhým kliknutím dokončete mnohoúhelník. Tady vidíte pětistranný mnohoúhelník.
  6. (Volitelně) Dokud nevyberete jiný nástroj nebo nenakreslíte nový mnohoúhelník, můžete pomocí pole Měření změnit poloměr nebo počet stran tolikrát, kolikrát chcete.
    • Změna počtu stran: Zadejte číslo a písmeno S (například zadejte 5s pro 5 stran nebo 42s pro 42 stran). Pak stiskněte Enter .
    • Změna počtu stran: Zadejte číslo a písmeno S (například zadejte 5s pro 5 stran nebo 42s pro 42 stran). Pak stiskněte Enter . Nebo můžete podržet klávesu Ctrl (Microsoft Windows) nebo Option (macOS) při stisknutí klávesy + nebo - a tak zvýšit nebo snížit počet stran, v tomto pořadí. Pokud používáte klávesnici s kanadskou francouzštinou, podržte klávesu Ctrl (Microsoft Windows) a +/= pro zvýšení počtu segmentů. Pro macOS stiskněte Command a = pro zvýšení počtu segmentů nebo - pro snížení počtu segmentů.
    • Změna poloměru: Zadejte číslo a jednotku (pokud je to požadováno), například 6“, 8', 34 cm, nebo 7 m . Pak stiskněte Enter nebo Return .

    Tip: Přestože nástroj Mnohoúhelník funguje podobně jako nástroj Kružnice, rozdíl mezi nástroji se projeví, když potáhnete anebo vytáhnete kružnici nebo mnohoúhelník do tvaru 3D. Hrany kružnice vypadají hladce, ale hrany mnohoúhelníku jsou výrazné, jak je ukázáno zde.

V tomto živém videu si prohlédněte senzační kousky nástrojů Kružnice a Mnohoúhelník.

Úpravy tvarů

Dialogové okno Informace o entitě vám umožňuje změnit poloměr nebo strany kružnice nebo mnohoúhelníku kdykoli po vytvoření tvaru. Zde je návod:

  1. V kontextové nabídce klikněte na hranu (nikoli na plochu) kružnice nebo mnohoúhelníku, který chcete upravit.
  2. Z místní nabídky, která se zobrazí, vyberte Informace o entitě, jak je ukázáno zde.
  3. V panelu Informace o entitě klikněte do pole Poloměr nebo Segmenty, změňte hodnotu a stiskněte klávesu Enter(Microsoft Windows) nebo Return (Mac). Po stisknutí klávesy Enter nebo Return váš tvar okamžitě odráží vaše změny.

Aplikace SketchUp vám neumožňuje kdykoli měnit šířku nebo délku obdélníku. Pokud jste již vybrali jiný nástroj nebo nakreslili další obdélníky, musíte vymazat obdélník, který chcete změnit, a znovu jej nakreslit. Podrobnosti naleznete v části Kreslení obdélníku. Nebo změňte velikost obdélníku nástrojem Měřítko, pokud nepotřebujete zadávat přesné kóty.

Samozřejmě můžete udělat mnohem víc, než jen změnit velikost tvaru. Pomocí nástroje Tlačit/vytáhnout můžete tvar 2D otočit na tvar 3D. Tvary můžete zkreslit nástrojem Přesunout nebo změnit měřítko celého modelu nebo jeho části .

Tip: Základní nástroje tvarů používají tenkou plnou čáru. Chcete-li vytvořit čárkované čáry, viz Použití čárkovaných čar na vrstvy.