Komponenty
Komponenty jsou složité entity, které lze vytvořit seskupením geometrie. Když v aplikaci SketchUp vytvoříte základní komponentu, přeměníte tuto seskupenou geometrii na opakovaně použitelnou a samostatnou entitu. Přidáním atributů k základní komponentě se vytvoří konfigurovatelná položka Dynamic Components. Pro ještě více možností konfigurace můžete použít SketchUp Live Components.
Začínáme s komponentami
Než začnete vytvářet a vkládat komponenty, je třeba mít na paměti několik věcí.
Každá komponenta má definici a instanci. Definice popisuje, jak se všechny komponenty určitého typu zobrazují a chovají v oblasti kreslení. Když do modelu vložíte komponentu, vytvoříte instanci komponenty na základě její definice.
Například chcete ve svém modelu předem připravenou základní komponentu s názvem Rámové poloviční dveře s dvojitým panelem.

Definice komponenty popisuje, jak dané dveře vypadají. Na základě této definice můžete do svého modelu vložit libovolný počet instancí dané komponenty.
Úprava entity v komponentě upraví také její definici. Například pokud změníte sklo dveří, změní se sklo ve všech instancích komponent. Pokud změníte dvojitý panel na jednoduchý, všechny dveře ve vašem modelu budou mít také jeden panel.
Pokud změníte velikost, otočíte nebo převrátíte komponentu, nezmění se tím její definice ani ostatní instance.
Můžete také nahradit všechny instance komponenty jinou komponentou. Pokud se rozhodnete, že se vám rámové poloviční dveře s dvojitým panelem nelíbí, můžete tuto komponentu snadno vyměnit za jinou.
Pokud jde o komponenty, je třeba mít na paměti tři základní pravidla:
Pravidlo č. 1 – Pokud budete ve svém modelu něco používat vícekrát, vytvořte z toho komponentu. Pokud chcete kopírovat entitu nebo skupinu, nejprve vytvořte její komponentu a poté tuto komponentu zkopírujte.
Pravidlo č. 2 – K organizaci skupin a komponent používejte štítky. Další informace naleznete v části Ovládání viditelnosti pomocí štítků.
Pravidlo č. 3 – Komponentu můžete vždy nastavit jako jedinečnou, pokud chcete, aby se lišila od ostatních se stejnou definicí.
Tip: Komponentu můžete rozložit, čímž ji vrátíte do základní geometrie a vymažete její definici.
Chcete-li začít používat komponenty, podívejte se na následující články:
Komponenty v 3D Warehouse – Vyhledávání komponent v 3D Warehouse.
Přidávání předpřipravených komponent a komponent Dynamic Components – Naučte se, jak vkládat, nahrazovat a organizovat základní a dynamické komponenty.
Přichycení – Zjistěte, jak vám přichycení může pomoci s umístěním a orientací objektů současně.
Úprava komponent – Naučte se, jak upravit definici komponenty a změnit její chování.
Vytvoření základní komponenty – Naučte se, jak vytvořit komponentu, zvolit možnosti zarovnání a nastavit pokročilé atributy.
Vytváření běžných typů komponent Dynamic Components - Vyvíjejte specifické typy dynamických komponent.
SketchUp Live Components – Live Components poskytují mnohem víc možností konfigurace. Naučte se, jak je najít a upravit tak, aby vyhovovaly vašim návrhům.
Sdílení komponent – Naučte se, jak sdílet komponenty s 3D Warehouse.
Odkazování na atributy dynamických komponent, funkce, tagy HTML a operátory - Pokyny, reference a příklady pro atributy dynamických komponent, tagy HTML a operátory.
Přidávání inteligence pomocí Dynamic Components - Jak přidat informace o pozadí k vaší dynamické komponentě.