Skip to Content
Help

Komponenty

Last updated: srp 10, 20263 min read.

Komponenty jsou složité entity, které lze vytvořit seskupením geometrie. Když v aplikaci SketchUp vytvoříte základní komponentu, přeměníte tuto seskupenou geometrii na opakovaně použitelnou a samostatnou entitu. Přidáním atributů k základní komponentě se vytvoří konfigurovatelná položka Dynamic Components. Pro ještě více možností konfigurace můžete použít SketchUp Live Components.

Začínáme s komponentami

Než začnete vytvářet a vkládat komponenty, je třeba mít na paměti několik věcí.

Každá komponenta má definici a instanci. Definice popisuje, jak se všechny komponenty určitého typu zobrazují a chovají v oblasti kreslení. Když do modelu vložíte komponentu, vytvoříte instanci komponenty na základě její definice.

Například chcete ve svém modelu předem připravenou základní komponentu s názvem Rámové poloviční dveře s dvojitým panelem.

premade basic door component example.png

Definice komponenty popisuje, jak dané dveře vypadají. Na základě této definice můžete do svého modelu vložit libovolný počet instancí dané komponenty.

Úprava entity v komponentě upraví také její definici. Například pokud změníte sklo dveří, změní se sklo ve všech instancích komponent. Pokud změníte dvojitý panel na jednoduchý, všechny dveře ve vašem modelu budou mít také jeden panel.

Pokud změníte velikost, otočíte nebo převrátíte komponentu, nezmění se tím její definice ani ostatní instance.

Můžete také nahradit všechny instance komponenty jinou komponentou. Pokud se rozhodnete, že se vám rámové poloviční dveře s dvojitým panelem nelíbí, můžete tuto komponentu snadno vyměnit za jinou.

Pokud jde o komponenty, je třeba mít na paměti tři základní pravidla:

  • Pravidlo č. 1 – Pokud budete ve svém modelu něco používat vícekrát, vytvořte z toho komponentu. Pokud chcete kopírovat entitu nebo skupinu, nejprve vytvořte její komponentu a poté tuto komponentu zkopírujte.

  • Pravidlo č. 2 – K organizaci skupin a komponent používejte štítky. Další informace naleznete v části Ovládání viditelnosti pomocí štítků.

  • Pravidlo č. 3 – Komponentu můžete vždy nastavit jako jedinečnou, pokud chcete, aby se lišila od ostatních se stejnou definicí.

Chcete-li začít používat komponenty, podívejte se na následující články: