组件
组件是通过组合几何体创建的复杂实体。在 SketchUp 中创建基本组件时,您将把分组的几何体转换为可重复使用的独立实体。为基本组件添加属性即可创建可配置的 Dynamic Components 项。如需更多配置选项,您可以使用 SketchUp Live Components。
组件使用入门
在开始创建和插入组件之前,您需要记住以下几点。
每个组件都有一个定义和一个实例。定义描述了特定类型的所有组件在绘图区域中的外观和行为。当将组件插入模型时,软件会依据组件定义生成组件实例。
例如,您想要在模型中使用一个名为 Framed Half Door with Double Panel(带双面板的框式半门)的预制基本组件。

该组件的定义描述了这扇门的外观。基于该定义,您可以根据需要在模型中插入任意数量的该组件实例。
编辑组件中的实体也会编辑其定义。例如,如果您更改了门的玻璃,则所有组件实例中的玻璃都会随之更改。如果您将双面板改为单面板,那么模型中所有门也将变为单面板。
如果对组件进行缩放、旋转或翻转,不会更改其定义,也不会更改其他实例。
此外,还可以将所有组件实例替换为另一个组件。如果您不喜欢 Framed Half Door with Double Panel(带双面板的框式半门)这个组件,可以轻松将其替换为其他组件。
关于组件,需要记住三条基本规则:
规则 1——如果要在模型中多次使用某个对象,请将其制作成组件。如果想要复制实体或组,先将其制作成组件,然后再复制该组件。
规则 2——使用标签来管理组和组件。有关更多信息,请参阅使用标签控制可见性。
规则 3——如果您希望某个组件与具有相同定义的其他组件区分开,可以随时将其设为唯一组件。
提示:您可以分解组件,将其还原为基本几何体并清除其定义。
如需开始使用组件,请参阅以下文章:
3D Warehouse 中的组件——了解如何在 3D Warehouse 中搜索组件。
添加预制组件和 Dynamic Components 项——了解如何插入、替换和管理基本组件和动态组件。
捕捉——了解捕捉功能如何帮助您同时定位和对齐对象。
编辑组件——了解如何编辑组件的定义,修改组件行为。
创建基本组件——了解如何创建组件、选择对齐选项和设置高级属性。
创建常见类型的 Dynamic Components 项——开发特定类型的动态组件。
SketchUp Live Components——Live Components 提供更多配置选项。了解如何找到组件并根据您的设计需求进行修改。
共享组件——了解如何将您的组件共享到 3D Warehouse。
引用 Dynamic Components 属性、函数、HTML 标签和运算符——关于动态组件属性、HTML 标签和运算符的指南、参考信息和示例。
借助 Dynamic Components 添加智能属性——了解如何向动态组件添加背景信息。