Skip to Content
Help

Рисование линий, фигур и 3D-объектов

Последнее обновление: нояб. 1, 2026•2 мин чтения.

Каждая модель в SketchUp, какой бы простой или, наоборот, сложной она ни была, на самом деле представляет собой просто набор ребер и граней. Инструменты рисования SketchUp помогают строить геометрические объекты из этих ребер и граней.

Начало работы

Если вы новичок в рисовании с помощью SketchUp, начните с основ. В следующих статьях представлена основная информация и необходимые базовые знания:

Узнайте, как…

…из этой статьи.

Понятия, которые помогут вам начать создавать геометрические объекты в 3D, и отличия от рисования в 2D.

Введение в основы и концепции рисования

Используйте линии и простые фигуры в своих моделях.

Рисование основных фигур

Выберите ребра, грани и другие сложные объекты в своей модели.

Выбор геометрии

Вдавливайте и вытягивайте нарисованные грани и ребра.

Вдавливание и вытягивание фигур в 3D

Создавайте дугообразные объекты, чтобы добавлять изогнутые линии к своим моделям.

Рисование дуг

Рисуйте линии и фигуры без использования специальных инструментов.

Рисование фигур от руки

Расширенные методы

Если вы хотите рисовать детальные и сложные 3D-модели, эти статьи помогут вам расширить свои навыки рисования:

Узнайте, как…

…из этой статьи.

Отработайте изогнутые грани до совершенства или скройте геометрические элементы, которые вы не хотите показывать.

Смягчение, сглаживание и скрытие геометрии

Разделяйте, разбивайте, объединяйте или раскладывайте геометрические объекты на составляющие.

Разбивка, разделение и разложение линий и граней

С точностью перемещайте нарисованные объекты в другие части модели.

Перемещение объектов

Отражайте, поворачивайте объекты или создавайте их копии.

Отражение, зеркальное копирование и поворот массивов

Изменяйте размер и форму объектов исходя из относительных размеров ребер и граней.

Масштабирование модели или ее частей

Создавайте секущие плоскости, чтобы получить правильный вид модели, не перемещая и не скрывая геометрию.

Создание и использование секущих плоскостей

Добавьте текст и другие указатели к своей геометрии.

Добавление к модели текста, меток и размеров

Нарисуйте немного увеличенную или уменьшенную версию фигуры, равноудаленно расположенную от оригинала.

Смещение линии относительно существующей геометрии

Скорректируйте геометрию с учетом точных измерений или углов.

Точное моделирование с указанием размеров

Смоделируйте определенную фигуру или объект, для которых недостаточно набора инструментов для работы со сплошными объектами.

Моделирование конкретных фигур, объектов и элементов зданий в 3D