Создание 3D-модели
Создание 3D-модели в SketchUp — это несложный процесс, но он может стать гораздо проще при знании базовых техник моделирования. Затем, после освоения базовых принципов, можно перейти к более продвинутым техникам, помогающим создавать впечатляющие модели для проектов.

Совет. При отсутствии опыта в 3D-моделировании рекомендуется ознакомиться с разделом Начало работы в SketchUp. Этот раздел содержит всю необходимую информацию для начала работы, включая навигацию по интерфейсу, настройку параметров, управление файлами и даже некоторые полезные советы и рекомендации.
В этом разделе рассматриваются доступные функции и инструменты, которые помогут создавать модели в SketchUp, в частности следующие:
Drawing Lines (Рисование линий), Shapes (Фигуры) и 3D Objects (3D-объекты), а также Viewing a Model (Просмотр модели) могут помочь с базовыми техниками рисования, например простых фигур, сложными техниками, такими как отражение и растягивание, перемещением вокруг модели и проверкой отдельных объектов в модели.
Choosing a Style (Выбор стиля), а также Materials, Textures, and Environments (Материалы, текстуры и среды) объясняют, как использовать предустановленные стили и материалы SketchUp или собственные творения для настройки краев, граней и фонов в моделях.
Organizing a Model (Организация модели) и Classifying Objects (Классификация объектов) охватывают способы группировки геометрических объектов, использования инструментов Outliner (Структуризатор), Classifier (Классификатор) и средств управления видимостью с помощью тегов (версия слоев в SketchUp).