Disegno di linee, forme e oggetti 3D
A prescindere dal suo livello di complessità, ogni modello di SketchUp è sostanzialmente un insieme di lati e facce, e gli strumenti di disegno disponibili in SketchUp consentono di creare qualunque geometria partendo da lati e facce.
Primi passi
Se non hai mai provato a creare un disegno con SketchUp, parti dalle basi. Gli articoli che seguono illustrano i concetti fondamentali e forniscono tutte le informazioni di base che ti servono:
Per scoprire… | ...leggi questo articolo |
|---|---|
I concetti di base per cominciare a creare la geometria 3D e le differenze dal disegno in 2D. | |
Come usare le linee e le forme di base nei modelli. | |
Come selezionare i lati, le facce e le altre entità complesse nel modello. | |
Come spingere o tirare le facce e i lati che disegni. | |
Come creare archi, per aggiungere linee curve nei modelli. | |
Come disegnare linee e forme senza utilizzare uno strumento specifico. |
Tecniche avanzate
Se hai l'esigenza di inserire particolari e creare modelli 3D complessi, leggendo questi articoli potrai migliorare la tua abilità nel disegno:
Per scoprire… | ...leggi questo articolo |
|---|---|
Come creare facce curve più precise o nascondere la geometria che non vuoi mostrare agli altri utenti. | Softening, Smoothing, and Hiding Geometry (Ammorbidire, uniformare e nascondere la geometria) |
Come separare, dividere correggere o esplodere la geometria. | |
Come spostare accuratamente le entità disegnate in altre parti del modello. | |
Come invertire, ruotare o creare copie di un'entità. | |
Come modificare la forma e le dimensioni delle entità specificando le misure relative di lati e facce. | |
Come creare piani di sezione per ottenere la visualizzazione corretta di un modello, senza spostare o nascondere la geometria. | |
Come aggiungere testo e altri indicatori alla geometria. | |
Come disegnare una versione lievemente più piccola o più grande di una forma a una distanza specifica dall'originale. | |
Come correggere la geometria, in modo da ottenere misure o angoli precisi. | |
Come modellare una forma o un oggetto specifico non realizzabile con gli strumenti per i solidi. |