Visa en modell
När du skapar en modell i 3D måste du kunna se den från varje vinkel. I SketchUp kretsar, zoomar och panorerar du hela tiden när du ritar:
Orbit (Kretsa): När du kretsar rör du dig runt, ovanför eller under din modell.
Zoom (Zooma): Zooma in för att fokusera på ett specifikt område när du ritar och zooma ut för att se mer av din modell.
Pan (Panorera): Flytta åt vänster, höger, uppåt eller nedåt.
SketchUps Camera (Kamera) meny innehåller standardvyer för topp, botten, vänster, höger, fram, bak och perspektiv. Varje vy hjälper dig att se din modell från ett annat perspektiv.

SketchUps kamerameny har även tre alternativ för perspektiv som ändrar hur du ser din modell:
Parallel Projection (Parallell projektion) : Även känd som en ortografisk vy, kommer linjer att visas parallella i både 3D- och 2D-rymden. Linjelängder är i skala.
Perspective (Perspektiv) : SketchUps standardvy. Linjer försvinner när de närmar sig horisonten. Vissa enheter kan verka närmare medan andra objekt verkar långt borta. Objekten är inte i korrekt skala.
Two-Point Perspective (Tvåpunktsperspektiv): Illustratörer använder ofta tvåpunktsperspektiv för att rita 3D-byggnader och koncept. I SketchUp justerar denna vy ditt perspektiv så att vyn har två flyktpunkter.
SketchUp kommer ihåg dina vyer när du växlar mellan dem. För att gå tillbaka till föregående vy, välj Camera (Kamera) > Previous (Föregående). När du gått tillbaka till en vy kan du även växla till en senare vy genom att välja Camera (Kamera) > Next (Nästa).
Tips: Kameravyer kan påverka hur du modellerar skalor om du väljer att exportera till en annan filtyp, som DWG eller DXF. En standardvy med Parallel Projection (Parallell projektion) aktiverad rekommenderas vid export av en fil.
Kretsa kring en 3D-modell
Camera (Kamera) > Orbit (Kretsa) i menyraden
Kameraverktygsfält (Microsoft Windows)
Kom igång-verktygsfält
Stort verktygsfält
Verktygspalett (macOS)
Du kan tillfälligt aktivera Orbit-verktyget medan du använder ett annat verktyg med musen. På en mus med tre knappar, klicka och håll ner hjulet. För en mus med en knapp håller du ned Ctrl + CMD/Windows och klickar på musknappen.
För att kretsa med verktyget Orbit (Kretsa), följ dessa steg:
- Välj verktyget Orbit (Kretsa) (
) eller tryck på O-tangenten. Klicka var som helst i ritområdet.
Flytta markören i valfri riktning för att rotera runt ritområdets mittpunkt.
Utöver grundläggande krets-vyer kan verktyget Orbit (Kretsa) även utföra andra funktioner:
För att centrera en modell i ritområdet, dubbelklicka på ritområdet.
För att vända kameran på sidan när du kretsar, tryck och håll ner tangenten Ctrl (Microsoft Windows) eller Option (macOS). Detta stänger av verktygets inbyggda tyngdkraft som håller vertikala kanter lodräta.
Panorera från sida till sida samt upp och ner
Camera (Kamera) > Pan (Panorera) i menyraden
Kameraverktygsfält (Microsoft Windows)
Kom igång-verktygsfält
Stort verktygsfält
Verktygspalett (macOS)
Så här växlar du tillfälligt till panoreringsverktyget medan du är i ett annat verktyg:
På en mus med tre knappar, håll ner hjulet och den vänstra knappen.
På en mus med en knapp eller på en pekplatta, tryck och håll ner tangenterna Control, Command och Shift samtidigt när du håller ner musknappen.
Om verktyget Orbit (Kretsa) väljs med valfri mus kan du trycka och hålla ner Shift-tangenten.
Zooma in och zooma ut
När du ritar en 3D-modell kan du zooma in för att justera kanter och ytor på ett mer exakt sätt. När du zoomar ut kan du se modellen som helhet eller justera din vy så att du kan hitta en annan del av modellen att arbeta på.
Camera (Kamera) > Zoom i menyraden
Kameraverktygsfält (Microsoft Windows)
Kom igång-verktygsfält
Verktygspalett (macOS)
Du kan zooma medan du använder ett annat verktyg med rullningshjulet på en mus med tre knappar. Bläddra uppåt för att zooma in eller nedåt för att zooma ut. När du zoomar genom att bläddra använder SketchUp markören som mittpunkt för zoom.

Note (Obs): Zoom-hastigheten beror på hur långt din geometri är från zoom-markören. När geometrin är längre bort zoomar SketchUp snabbare. Zoom-hastigheten känns långsammare när din geometri är relativt nära zoom-markören.
Camera (Kamera) > Zoom Extents (Zooma till storlek) i menyraden
Kameraverktygsfältet (Microsoft Windows)
Kom igång-verktygsfältet
Stora verktygsfältet
Verktygspaletten (macOS)
Att ändra synfält eller brännvidd
En mindre känd zoomfunktion låter dig ändra synfältet, eller hur mycket av din modell som du kan se. Eftersom din vy i SketchUp är som att titta genom en kamera kan du justera synfältet i grader.
För att justera synfältet eller brännvidden, följ dessa steg:
Välj verktyget Zoom eller tryck på Z-tangenten. Du kan även välja Camera (Kamera) > Field of View (Synfält) i menyraden.
Skriv ett värde i grader eller millimeter.
För att visuellt justera synfältet kan du trycka ner Shift-tangenten samtidigt som du drar Zoom-verktyget.
Tips: Bredare synfält är användbara när du arbetar inuti ett rum där du kanske vill se mer av rummet när du ritar.