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모델 보기

Last updated: 8월 10, 20265 분 read.

3D로 모델을 만들 때는 모든 면에서 볼 필요가 있습니다. SketchUp에서는 궤도를 회전하고, 확대/축소하고, 패닝하면서 그릴 수 있습니다.

  • 궤도 회전: 모델 주변, 위 또는 아래로 이동합니다.

  • 확대/축소: 그릴 때 특정 영역을 집중적으로 보려면 확대하고 모델을 더 넓게 보려면 축소합니다.

  • 팬: 왼쪽, 오른쪽, 위 또는 아래로 이동합니다.

SketchUp Camera(카메라) 메뉴에는 기본 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤, ISO 보기가 포함되어 있습니다. 각각의 보기를 사용하면 모델을 각기 다른 관점에서 확인할 수 있습니다.

camera view examples.png

SketchUp Camera(카메라) 메뉴에는 세 가지 관점 옵션이 있어 모델을 보는 방식을 바꿀 수도 있습니다.

  • 평행 투영: 직교 보기라고도 합니다. 선이 3D와 2D 공간에 평행으로 표시됩니다. 선 길이는 비율에 맞춰 조정됩니다.

  • 원근법: SketchUp 기본 보기입니다. 선이 수평선에 가까워질수록 사라집니다. 일부 엔티티는 가까워 보이고, 다른 아이템은 멀리 떨어진 것처럼 보일 수 있습니다. 엔티티는 비율에 맞춰 조정되지 않습니다.

  • 2점 원근법: 일러스트레이터가 3D 건물이나 콘셉트 아트를 그릴 때 2점 원근법을 종종 사용합니다. SketchUp에서 이 보기를 선택하면 관점이 정렬되어 보기에 소실점이 두 개 생깁니다.

SketchUp은 보기를 전환할 때 이전 보기 모드를 기억합니다. 이전 보기로 돌아가려면 Camera > Previous(카메라 > 이전)를 선택합니다. 이전 보기로 돌아갔다가 다음 보기로 이동하려면 Camera > Next(카메라 > 다음)를 선택하면 됩니다.

3D 모델 궤도 회전

궤도 회전을 사용하면 바깥쪽에서 형상을 볼 수 있습니다. 중심으로 카메라를 회전하려면 SketchUp 인터페이스의 다음 영역에서 Orbit(궤도 회전) 툴(Orbit.png)을 활성화하세요.
  • 메뉴 표시줄의 Camera > Orbit(카메라 > 궤도 회전)

  • 카메라 툴바(Microsoft Windows)

  • 시작하기 툴바

  • 대형 툴 세트 툴바

  • 툴 팔레트(macOS)

다른 툴을 사용하는 중에도 마우스를 사용해 Orbit(궤도 회전) 툴을 일시적으로 활성화할 수 있습니다. 3버튼 마우스의 경우, 스크롤 휠을 클릭한 상태로 유지합니다. 1버튼 마우스의 경우, CMD를 길게 누른 상태로 마우스 버튼을 클릭합니다.

Orbit(궤도 회전) 툴을 사용해 회전하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Orbit(궤도 회전) 툴(Orbit.png)을 선택하거나 O 키를 누릅니다.
  2. 그리기 영역에서 아무 곳이나 클릭합니다.

  3. 커서를 아무 방향으로 이동하여 그리기 영역의 중심 주위를 회전합니다.

Orbit(궤도 회전) 툴을 사용하면 기본적인 회전 외에도 몇 가지 다른 트릭을 쓸 수 있습니다.

  • 그리기 영역에서 모델을 중앙에 배치하려면 그리기 영역을 두 번 클릭합니다.

  • 궤도 회전을 하면서 카메라 가장자리에 따라 회전하려면 Ctrl 키(Microsoft Windows)나 Option 키(macOS)를 길게 누릅니다. 이렇게 하면 세로 가장자리가 위아래를 향하도록 유지하는 Orbit(궤도 회전) 툴에 기본 내장된 중력 감지 기능이 일시 중지됩니다.

좌우 및 위아래로 패닝

팬하면 SketchUp 카메라(사용자 보기)가 세로 방향이나 가로 방향으로 움직입니다. Pan(팬) 툴(Pan.png)의 위치는 다음과 같습니다.
  • 메뉴 표시줄의 Camera > Pan(카메라 > 팬)

  • 카메라 툴바(Microsoft Windows)

  • 시작하기 툴바

  • 대형 툴 세트 툴바

  • 툴 팔레트(macOS)

다른 툴을 사용하는 동안 잠시 Pan(팬) 툴로 전환하는 방법:

  • 3버튼 스크롤 휠 마우스를 사용하는 경우, 스크롤 휠과 마우스 왼쪽 버튼을 동시에 길게 누릅니다.

  • 1버튼 마우스나 트랙패드를 사용하는 경우, Control, Command, Shift 키를 동시에 길게 누른 상태에서 마우스 버튼을 길게 누릅니다.

  • 마우스 기종과 관계없이, Orbit(궤도 회전) 툴이 선택된 경우 Shift 키를 길게 누릅니다.

Pan(팬) 툴(Pan.png)을 사용하려면 해당 툴을 선택하거나 H 키를 누릅니다. 그리기 영역에서 커서를 클릭한 다음, 아무 방향으로 드래그합니다.

확대/축소

3D 모델을 그릴 때, 확대하면 가장자리와 면을 더 정밀하게 맞출 수 있고 축소하면 모델 전체를 확인할 수 있습니다. 또는 사용자의 방향을 바꿔 모델에서 다른 작업할 부분을 찾을 수도 있습니다.

SketchUp에는 전문 확대/축소 툴도 두 개 있습니다. 하나는 Zoom Extents(범위 확대/축소)(Zoom 20Extents.png)이고, 다른 하나는 Zoom Window(창 확대/축소)(Zoom 20Window.png)입니다.
SketchUp 인터페이스에서 Zoom(확대/축소) 툴(Zoom.png)의 위치는 다음과 같습니다.
  • 메뉴 표시줄의 Camera > Zoom(카메라 > 확대/축소)

  • 카메라 툴바(Microsoft Windows)

  • 시작하기 툴바

  • 툴 팔레트(macOS)

3버튼 마우스의 스크롤 휠을 사용하면 다른 툴을 사용하는 동안에도 확대/축소할 수 있습니다. 위로 스크롤하면 확대, 아래로 스크롤하면 축소됩니다. 스크롤을 사용해 확대/축소하는 경우, SketchUp은 사용자의 커서를 확대/축소의 중심점으로 사용합니다.

Zoom(확대/축소) 툴(Zoom.png)을 사용하려면 해당 툴을 선택하거나 Z 키를 누릅니다. 클릭해서 위로 드래그하면 확대되고, 아래로 드래그하면 축소됩니다. Zoom(확대/축소) 툴 커서를 드래그하여 확대/축소하면 SketchUp은 화면 중앙을 기준으로 확대/축소합니다.
GIF zoom.gif
모델 전체를 즉시 표시하고 그리기 영역의 중앙에 배치하려면 Zoom Extents(범위 확대/축소) 툴(Zoom 20Extents.png)을 클릭하거나 Shift+Z를 클릭하세요. Zoom Extents(범위 확대/축소)는 다음 위치에서도 찾을 수 있습니다.
  • 메뉴 표시줄의 Camera > Zoom Extents(카메라 > 범위 확대/축소)

  • 카메라 툴바(Microsoft Windows)

  • 시작하기 툴바

  • 대형 툴 세트 툴바

  • 툴 팔레트(macOS)

모델에서 직사각형 모양의 특정 부분을 확대/축소하려면 Zoom Window(창 확대/축소) 툴을 사용하세요. Zoom Window(창 확대/축소) 툴은 Zoom(확대/축소), Zoom Extents(범위 확대/축소) 툴과 같은 위치에 있습니다. 모델의 특정 부분을 확대/축소하려면 Zoom Window(창 확대/축소) 툴(Zoom 20Window.png)을 선택합니다. 클릭해서 끌면 확대/축소하고자 하는 영역 주변으로 상자가 표시됩니다. 마우스 버튼을 놓으면 방금 그린 상자 속의 내용이 그리기 영역을 채웁니다.

시야 또는 초점거리 변경

잘 알려지지 않은 Zoom(확대/축소) 툴 기능 중 하나로 시야(Field of View) 변경이 있으며, 이 기능으로 모델에서 볼 수 있는 범위를 조정할 수 있습니다. SketchUp에서의 시야는 마치 카메라를 통해 보는 것과 같기 때문에 시야를 각도 단위나 밀리미터 단위로 조정할 수 있습니다.

시야나 초점거리를 조정하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Zoom(확대/축소) 툴을 선택하거나 Z 키를 누릅니다. 메뉴 표시줄에서 Camera > Field of View(카메라 > 시야)를 선택할 수도 있습니다.

  2. 각도나 밀리미터 단위로 값을 입력합니다.

  3. 시야를 수동으로 조정하려면 Shift 키를 길게 누른 상태에서 Zoom(확대/축소) 툴을 끌면 됩니다.