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선, 도형, 3D 개체 그리기

최종 업데이트: 11월 1, 2026•2 분 읽음.

SketchUp의 모든 모델은 아무리 단순하거나 복잡하더라도 결국 모서리와 면으로 구성됩니다. SketchUp의 그리기 툴을 사용하면 이러한 모서리와 면에서 형상을 생성할 수 있습니다.

시작하기

SketchUp으로 그리는 초보자라면 기본부터 시작하세요. 다음 문서는 기본 사항을 다루고 있으며, 필요한 기본 지식을 제공합니다.

학습 내용

문서

3D 형상을 생성하는 데 도움이 되는 개념과 2D 그리기와의 차이점

그리기 기본 및 개념 소개

모델에 선과 기본 도형 사용

기본 도형 그리기

모델에 모서리, 면, 기타 복잡한 엔티티 선택

형상 선택

그리는 면과 모서리 밀거나 당기기

3D 도형 밀기/당기기

모델에 곡선을 추가하여 호 엔티티 생성

호 그리기

특정 툴 없이 선과 도형 그리기

자유형 도형 그리기

고급 기술

세밀하고 복잡한 3D 모델을 그리고 싶다면 다음 문서가 그리기 기술을 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다.

학습 내용

문서

곡면 다듬기 또는 다른 사람에게 보여주고 싶지 않은 형상 숨기기

형상 부드럽게 하기, 매끄럽게 하기 및 숨기기

형상 분할, 나누기, 결합 또는 분해

선과 면 나누기, 분할 및 분해

그린 엔티티를 모델의 다른 부분으로 정밀 이동

엔티티 이동

엔티티 반전, 회전 또는 복사본 생성

배열 뒤집기, 미러링 및 회전

모서리와 면의 상대적 크기에 따라 엔티티의 크기 조정 및 모양 변경

모델 크기 조정 또는 모델의 일부분 크기 조정

형상을 이동하거나 숨기지 않고 모델의 올바른 뷰를 얻을 수 있도록 단면 생성

단면 생성 및 사용

형상에 텍스트 및 기타 표시기 추가

모델에 텍스트, 레이블 및 차원 추가

원본에서 등거리에 있는 도형의 약간 더 크거나 작은 버전 그리기

기존 형상에서 라인 오프셋

정확한 측정값이나 각도를 반영하도록 형상 조정

측정 기능을 사용한 정밀한 모델링

Solid(솔리드) 툴에서 다루지 않는 특정 모양이나 개체 모델링

특정 모양, 개체, 건물 특징의 3D 모델링