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컴포넌트

Last updated: 8월 10, 20263 분 read.

컴포넌트는 형상을 그룹화하여 만들 수 있는 복잡한 엔티티입니다. SketchUp에서 기본 컴포넌트를 만들 때, 그렇게 그룹화된 형상을 재사용 가능한 별개의 엔티티로 변환하게 됩니다. 기본 형상에 특성을 추가하면 구성 가능한 동적 컴포넌트가 만들어집니다. 더 많은 구성 옵션을 원하는 경우, SketchUp Live Component를 사용하면 됩니다.

컴포넌트 시작하기

컴포넌트를 만들고 삽입하기 전에 몇 가지 유의해야 할 사항이 있습니다.

모든 컴포넌트에는 정의와 인스턴스가 있습니다. 정의는 특정 유형의 모든 컴포넌트가 그리기 영역에 어떻게 표시되고 동작하는지 개괄적으로 나타냅니다. 컴포넌트를 모델에 삽입하면 해당 컴포넌트의 정의에 기반한 컴포넌트 인스턴스가 만들어집니다.

예를 들어 모델에 'Framed Half Door with Double Panel(이중 패널이 있는 프레임 반문)'이라는 미리 만들어진 기본 컴포넌트를 추가하고 싶다고 가정하겠습니다.

premade basic door component example.png

컴포넌트 정의에 이 문의 모양이 간략하게 설명되어 있습니다. 이 정의에 따라, 모델에 해당 컴포넌트의 인스턴스를 원하는 만큼 삽입할 수 있습니다.

컴포넌트의 엔티티를 편집하면 정의도 편집됩니다. 예를 들어 문에 포함된 유리를 변경하면 모든 컴포넌트 인스턴스의 유리가 따라서 변경됩니다. 이중 패널을 단일 패널로 변경하면, 모델의 모든 문도 단일 패널로 변경됩니다.

컴포넌트의 크기를 조정하거나 회전하거나 뒤집어도 정의가 바뀌거나 다른 인스턴스가 변경되지는 않습니다.

모든 컴포넌트 인스턴스를 다른 컴포넌트로 대체할 수도 있습니다. 이중 패널이 있는 프레임 반문이 마음에 들지 않는다면, 해당 컴포넌트를 다른 것으로 손쉽게 바꿀 수 있습니다.

컴포넌트와 관련해 유의해야 하는 세 가지 기본 규칙은 다음과 같습니다.

  • 규칙 #1 - 모델에서 무언가를 한 번 이상 사용할 계획이라면, 이를 컴포넌트로 만드세요. 엔티티나 그룹을 복사하고자 하는 경우, 우선 해당 엔티티나 그룹의 컴포넌트를 만든 후 해당 컴포넌트를 복사하세요.

  • 규칙 #2 - 태그를 사용해 그룹과 컴포넌트를 정리하세요. 자세한 정보는 태그로 표시 여부 제어를 참조하세요.

  • 규칙 #3 - 언제든 정의가 같은 여러 컴포넌트 중에서 하나만 고유하게 설정할 수 있습니다.

컴포넌트를 시작하려면 다음 문서를 참조하세요.