사이트 컨텍스트와 지형
사이트 컨텍스트와 3D 지형
실제 지형을 사이트 컨텍스트로 활용하면 모델을 완벽하게 시각화하는 데 도움이 됩니다. 하지만 실제 지형이 디자이너의 고유한 비전과 어울리지 않는 경우도 있습니다. 어떤 경우든, 이러한 문서를 살펴보고 사이트 컨텍스트를 가져오거나 직접 만들어 보세요.

SketchUp에서 Add Location(위치 추가) 데이터를 사용하는 방법
이미지 타일을 SketchUp 재료로 변환
Add Location(위치 추가) 기능을 사용해 데이터를 가져오면 SketchUp이 256x256픽셀 지도 타일을 더 큰 크기의 이미지로 병합해 SketchUp.skm 파일을 생성합니다. 파일은 Paint Bucket(페인트통) 도구에서 적용하는 재료와 유사합니다.
Add Location(위치 추가) 이미지를 전체 해상도로 표시하려면 사이트 하나를 그래픽 하드웨어가 처리하기 편하게 여러 이미지로 분해해야 하는 경우가 많습니다. SketchUp 재료에 허용되는 최대 이미지 크기는 그래픽 카드에 따라 다릅니다. 약 1,024제곱 픽셀부터 최대 3,072제곱 픽셀까지 가능합니다. .skm 파일 내의 이미지 파일을 편집해야 하는 경우, 이미지를 여러 개 편집해야 할 수 있습니다. SketchUp 재료 파일 편집에 관한 자세한 정보는 재료, 텍스처 및 환경을 참조하세요.
대량의 데이터 불러오기
타일을 대량으로 가져오면 모델에 수십에서 수백 Mb에 달하는 이미지 데이터가 순식간에 추가될 수 있습니다. SketchUp의 성능을 원활하게 유지하려면 어떤 해상도가 필요한지 생각해 보세요. 예를 들어, 작은 지역은 매우 높은 해상도로 가져오고, 사이트 외곽 지역에는 해상도가 낮은 데이터를 사용하고자 할 수 있습니다. 모델에 이미지와 정보를 추가하면 SketchUp 성능이 저하될 수 있습니다. 모델을 최대한 원활하게 실행하는 방법에 관한 자세한 정보는 성능 개선을 참조하세요.