Skip to Content
Help
October 21, 2026SketchUp Desktop 2027.027.0.264 Win 64-bit27.0.264 Mac 64-bit

Что нового в SketchUp 2027.0

SketchUp и LayOut

  • Новый унифицированный интерфейс. SketchUp и LayOut теперь имеют единый интерфейс как для пользователей Windows, так и для пользователей MacOS, обеспечивая одинаковое настраиваемое рабочее пространство, панели инструментов и параметры интерфейса при взаимодействии с окном моделирования.

  • Работа с несколькими документами. Теперь вы можете открывать и изменять несколько моделей в одном экземпляре SketchUp или LayOut, используя вкладки и плавающие окна моделей.

  • Повышение производительности при работе со скрытыми линиями. Усовершенствованный механизм рендеринга скрытых линий (HLR) значительно сокращает время, затрачиваемое при построении векторных линий в сложных моделях, причем точность чертежей в LayOut сохраняется или даже повышается. Благодаря этому в SketchUp улучшаются рабочие процессы импорта, требующие значительных графических ресурсов.  

  • Прекращение поддержки компьютеров Mac на базе процессоров Intel. Учитывая прекращение компанией Apple поддержки будущих версий macOS для компьютеров Mac на базе процессоров Intel, для SketchUp 2027.0 требуется процессор Apple Silicon. 

  • Улучшения совместимости. В рамках постоянного стремления Trimble к улучшению совместимости SketchUp с другими программами в версии SketchUp 2027.0 были добавлены дополнительные элементы управления для импорта и экспорта файлов DWG и DXF, усовершенствованы рабочие процессы IFC, улучшена совместимость TrimBIM и IFC, а также расширены возможности работы с файлами USD.

SketchUp для ПК

  • Процедуры SketchUp. Процедуры SketchUp упрощают уже знакомые вам рабочие процессы благодаря введению процедурных инструментов. Инструмент Follow Me (Ведение), набор инструментов для работы со сплошными объектами и новый инструмент Copy Along (Копирование вдоль пути) предоставляют встроенные неразрушающие процедурные компоненты, обеспечивающие легкость редактирования и взаимодействия.

  • Штриховка для заливки сечения. Теперь доступны узоры штриховки для заливки сечения, позволяющие лучше отображать различные слои внутри сплошного объекта. Управлять этими узорами можно на новой панели Hatch Patterns (Узоры штриховки), на панели Entity Info (Информация об объекте) или на панели Styles (Стили).

  • AutoFit Live Components. AutoFit (Автоподгонка) — это новый интерактивный метод размещения, который автоматически настраивает Live Component (Интерактивный компонент) при его перетаскивании на грань модели.

  • Сортировка в Outliner. Новые параметры сортировки в меню Outliner (Структура) позволяют упорядочивать экземпляры компонентов по тегам, а также по обычной иерархии моделей.  

  • Поддержка сенсорной панели. В версии и для Windows, и для MacOS улучшена поддержка сенсорной панели за счет использования дополнительных модификаторов.

  • Системы координат. Функция Add Location (Добавить местоположение) теперь поддерживает системы координат (CRS), что позволяет точно задать географическое положение модели, используя систему координат и координаты проекта, используемые в вашем проекте.

LayOut

  • Коррекция изображений в областях просмотра SketchUp. LayOut теперь включает настройки Image Adjustments (Коррекция изображений) для областей просмотра, позволяющие точно настраивать растровые или гибридные рендеры или файлы изображений без использования внешнего редактора.

  • Безбумажное рисование. Новый режим рисования для масштабных чертежей в LayOut предоставляет безбумажное полотно, позволяя вам сосредоточиться на проектировании и черчении, а не на управлении страницами.

SketchUp и LayOut

Новый унифицированный интерфейс

Что сделано

SketchUp и LayOut теперь имеют единый интерфейс как для пользователей Windows, так и для пользователей MacOS, обеспечивая одинаковое настраиваемое рабочее пространство, панели инструментов и параметры интерфейса при взаимодействии с окном моделирования.

Подробнее

В течение многих лет программа SketchUp работала одинаково как на macOS, так и на Windows, но при этом пользовательские интерфейсы были совершенно разными. При смене операционной системы или необходимости сотрудничества с пользователем, работающим в другой операционной системе, могли возникать трудности. В версии SketchUp 2027.0 интерфейсы для пользователей настольных компьютеров согласованы, что обеспечивает единый опыт использования SketchUp и LayOut как в Windows, так и в MacOS.

image sketchup 2027 interface

Новый унифицированный интерфейс основан на работе SketchUp в Windows. Теперь пользователи продуктов Apple под управлением macOS могут воспользоваться функциями, которые уже давно доступны пользователям Windows, например:

  • закрепляемые панели инструментов;

  • закрепляемые лотки с несколькими панелями;

  • обновленный интерфейс Materials (Материалы) и библиотека материалов.

В обеих версиях SketchUp — и для Windows, и для MacOS — теперь есть закрепляемая консоль Ruby и обновленный дизайн панели инструментов.

Подробнее

Для более подробного ознакомления с обновленным интерфейсом см. раздел «Навигация по интерфейсу SketchUp» и «MacOS и старые версии SketchUp».

Работа с несколькими документами

Что сделано

Теперь вы можете открывать и изменять несколько моделей или документов в одном экземпляре SketchUp или LayOut, используя вкладки и плавающие окна моделей.

Подробнее

Если вам когда-либо приходилось работать над двумя или несколькими моделями одновременно, вы знаете, что это может быть непросто. Существующие процессы для работы с несколькими моделями могут быть неэффективными, потреблять много системных ресурсов да и просто раздражать. Благодаря SketchUp 2027.0 теперь вы можете открывать и изменять несколько моделей или документов в одном экземпляре SketchUp или LayOut, используя указанные ниже функции.

  • Вкладки моделей и документов. При открытии модели или документа теперь будет отображаться новый раздел, где вы увидите вкладки ваших моделей и документов. Каждая вкладка представляет отдельный документ или модель. При наведении курсора на вкладку отобразится предварительный просмотр соответствующего файла. Вы увидите этот раздел сразу над вкладками сцен в SketchUp.

    image-2027-sketchup-document-tabs

    При открытии нового или существующего файла из меню File (Файл) этот файл откроется в новой вкладке. Также можно нажать кнопку Create a new model (Создать новую модель) (значок +) на панели вкладок, чтобы открыть новый файл.

  • Настройка вкладок. Вы можете изменить порядок отображения открытых вкладок на панели вкладок. 

  • Плавающие окна модели. Если перетащить вкладку с закрепленной панели или дважды щелкнуть по закрепленной вкладке, откроется удаленное окно модели, которое можно расположить так, как вам удобно — даже на втором экране. Все панели инструментов остаются в основном рабочем пространстве, но их также можно использовать для редактирования модели или документа в плавающем окне. Чтобы вернуть окно в исходное состояние вкладки, перетащите его назад или дважды щелкните по его названию.

    image 2027 floating window
  • Постоянное окно приложения. Если закрыть все открытые вкладки, приложение не закроется. В SketchUp вы увидите окно приветствия, из которого можно открыть новую или недавнюю модель. В LayOut новую или недавнюю модель можно открыть из меню File (Файл). 

  • Обновленные вкладки сцен. В связи с появлением новой панели вкладок моделей вкладки сцен получили несколько обновлений. 

    • Теперь вы можете добавлять новые сцены, нажав кнопку Create a new Scene (Создать новую сцену) (значок +). 

    • На вкладке каждой модели можно нажать на раскрывающийся список, чтобы отобразить или скрыть вкладки сцен.

    • При наведении курсора на вкладку сцены появится предварительный просмотр этой сцены.

Подробнее

Дополнительные сведения см. в разделе «Несколько моделей в SketchUpW».

Повышение производительности при работе со скрытыми линиями

Что сделано

Усовершенствованный механизм рендеринга скрытых линий (HLR) значительно сокращает время, затрачиваемое при построении векторных линий в сложных моделях, причем точность чертежей сохраняется или даже повышается.

Подробнее

Переработка механизма HLR — важный шаг в повышении производительности SketchUp и LayOut. В SketchUp 2027.0 представлен новый механизм рендеринга HLR, сокращающий время построения векторной линейной графики с сохранением или повышением точности чертежей в сложных моделях. 

Новый механизм — это функция SketchUp Public Labs, которая по умолчанию включена в разделе Performance (Производительность) в настройках LayOut или в разделе Graphics (Графика) в SketchUp. Если у вас возникнут проблемы с использованием нового механизма, вы можете выбрать вместо него классический механизм рендеринга.

image graphics settings hlr

Подробнее

Более подробную информацию об этом новом параметре см. в разделе «Графика» или «Производительность».

Прекращение поддержки компьютеров Mac на базе процессоров Intel 

Что сделано

Учитывая прекращение компанией Apple поддержки будущих версий macOS для компьютеров Mac на базе процессоров Intel, для SketchUp 2027.0 требуется процессор Apple Silicon.

Подробнее

В 2020 году компания Apple объявила о переводе компьютеров Mac с процессоров Intel на процессоры Apple Silicon. Чтобы сохранить высокие стандарты производительности SketchUp и сосредоточиться на разработке под современное аппаратное обеспечение, версия SketchUp 2027.0 доступна только для устройств Mac с процессорами Apple Silicon. 

Подробнее

Более подробная информация о правилах прекращения поддержки SketchUp приведена в разделе «Политика касательно прекращения поддержки».

Улучшения взаимодействия

Что сделано

В рамках постоянного стремления Trimble к улучшению совместимости SketchUp с другими программами в версии SketchUp 2027.0 были добавлены дополнительные элементы управления для импорта и экспорта файлов DWG и DXF, усовершенствованы рабочие процессы IFC, включая экспорт с учетом систем координат, улучшена совместимость TrimBIM и IFC, а также расширены возможности работы с файлами USD.

Подробнее

В функции импорта и экспорта файлов DWG и DXF были внесены указанные ниже улучшения.

  • Параметры импорта замощения. В параметрах импорта файлов DWG и DXF появился новый раздел Tessellation Quality (Качество замощения). Эти настройки позволяют более точно контролировать уровень детализации сетки импортируемого файла. Вы можете выбрать один из предустановленных вариантов или настроить собственный, используя указанные ниже параметры.

    • Angular Deviation (Угловое отклонение) — определяет плавность отображения изогнутых поверхностей. Меньшие значения угла позволяют получить тщательно проработанные, плавные дуги с большим количеством треугольников, а более высокие значения угла дают более грубую геометрическую форму с меньшим количеством треугольников.

    • Chordal Tolerance (Допуск по хорде) — определяет максимально допустимое расстояние между триангулированной сеткой и исходной CAD-поверхностью. Меньший допуск обеспечивает более точное воспроизведение поверхности. Больший допуск приводит к более грубой сетке, но ускоряет обработку.

    • Max EdgeLength (Максимальная длина ребра) — устанавливает жесткое ограничение на максимальную длину ребра любого треугольника сетки. Более низкие значения обеспечивают более высокую детализацию сетки на больших плоских поверхностях, а более высокие значения уменьшают количество ненужных граней.

      image interoperability tessellation
  • Annotation Controls (Управление аннотациями) — в параметрах импорта файлов DWG и DXF появился новый раздел Annotation (Аннотация). Эти настройки определяют, как в процессе импорта обрабатываются аннотации, например текст, размеры и штриховка. Для каждой категории предусмотрен отдельный набор параметров.

    • Для текста доступны варианты Contours Only (Только контуры), Filled Meshes (Заполненные сетки), Native SketchUp Text (Нативный текст SketchUp) или None (Нет).

      image interoperability annotation
    • Для размеров можно выбрать варианты Contours Only (Только контуры) или Native SketchUp Dimensions (Собственные размеры SketchUp).

      image interoperability dimensions
    • Для штриховки можно выбрать параметр Linework (Линии) или None (Нет).

  • Импорт метаданных. Теперь при импорте файлов DWG или DXF доступна опция Import Metadata (Импорт метаданных). Когда эта функция включена, SketchUp автоматически организует данные для поддержки дальнейших рабочих процессов нижеследующим образом.

    • Компонент SketchUp представляет каждый импортированный элемент.

    • SketchUp классифицирует каждый элемент метаданных блока как IfcAnnotation в соответствии со стандартом IFC4. 

    • Стандартные геометрические элементы сохранят свою стандартную классификацию IFC.

    • В качестве ObjectType для объекта IfcAnnotation будет использоваться имя исходного объекта из файла .dwg или .dxf со значением Polyline (Полилиния) для ObjectType.

    • Компонентам блоков .dwg и .dxf назначается специальный набор свойств с именем CAD_Metadata.

    • Этот набор свойств CAD_Metadata содержит соответствующие атрибуты метаданных .dwg. или .dxf, перенесенные из вашего исходного файла.

  • Оптимизация экспорта 3D. Для экспорта файлов .dwg и .dxf доступен новый раздел Geometry (Геометрия). Вы можете выбрать необходимый тип сетки из нижеследующих вариантов.

    • Smooth (SubD) (Сглаженная (SubD)) — этот формат сетки с подразделением поверхности предпочтителен для органических форм и рабочих процессов, использующих средства визуализации, которые поддерживают подразделение поверхности (работает только с версиями AutoCAD новее 2010 года);

    • Flat-faceted (Polyface) (Плоская граненая (многогранная)) — этот стандартный формат граненой сетки подходит для непосредственной работы с многоугольниками.

В IFC и TrimBIM внесены указанные ниже улучшения.

  • Расширена поддержка геометрии — добавлена поддержка импорта геометрии SweptDiskSolid, благодаря чему арматурные элементы, такие как IfcReinforcingBar и IfcReinforcingMesh, теперь корректно отображаются в области просмотра и в разделе Outliner (Структура). Кроме того, теперь поддерживается экспорт объектов классов IfcLamp и IfcOutlet с сохранением их геометрии и атрибутов.

  • Расширенные возможности импорта тегов и слоев — добавлено новое выпадающее меню Tags (Теги) в разделе Preferences (Параметры) диалогового окна импорта. Теперь при импорте файлов можно выбрать один из следующих вариантов: Use IFC Classes (Использовать классы IFC), и этот вариант используется по умолчанию, Use IFC Layers (Использовать слои IFC) или Don't create Tags (Не создавать теги).

  • Файлы TrimBIM соответствуют файлам IFC — мы обновили средства импорта и экспорта TrimBIM, чтобы они могли поддерживать весь широкий набор возможностей наших инструментов для работы с IFC. Вы получаете полный контроль над своими данными и идеальную точность, что позволяет вам пользоваться преимуществами обоих форматов в рабочих процессах BIM.

  • Экспорт метаданных системы координат — если для модели установлена геолокация с использованием системы координат (CRS), SketchUp теперь автоматически включает информацию о CRS и позиционировании при экспорте в формат IFC. Это помогает сохранить реальное положение и ориентацию модели при взаимодействии с другими приложениями, уменьшая необходимость вручную менять положение экспортированных моделей. Информация о CRS автоматически включается при экспорте модели с геолокацией по CRS в формат IFC. SketchUp экспортирует эту информацию с помощью стандартных объектов IFC.

    • IfcProjectedCRS — определяет используемую моделью систему координат, включая ее идентификацию, описание и единицы измерения CRS.

    • IfcMapConversion — определяет, как модель SketchUp расположена в данной системе координат, включая восточное и северное смещение (Eastings и Northings), ортометрическую высоту, ориентацию по оси X и масштаб.

Теперь для USD в дополнение к USDZ поддерживаются все остальные расширения: USD, USDA и USDC. 

Для экспорта теперь доступны новые параметры пользовательского интерфейса, указанные ниже.

  • Feature Level (Уровень детализации): выберите, как будут структурированы экспортируемые данные с учетом приложения, в котором они будут использоваться.

    • При уровне Normal (Обычный) модель экспортируется для просмотра и рендеринга в других приложениях.

    • Вариант Round Trip (Обратный импорт) рекомендуется, если вы планируете позже перенести данные обратно в SketchUp. Размер файла получается больше, и экспорт более медленный.

  • Texture Level (Уровень текстуры): выбирайте, как будут обрабатываться материалы при передаче модели.

    • При варианте Normal (Обычный) текстуры экспортируются без изменений.

    • Опция Baked (Запекание) преобразует эффекты материалов в новые текстуры, обеспечивая более высокую точность, но при этом увеличивает размер файлов и замедляет экспорт.

При импорте вы сможете выбрать для файла ось, направленную вверх (автоматически, ось Y или ось Z), единицы измерения и тип видимости ребер (автоматически, видимые или скрытые).

Подробнее

Дополнительные сведения см. в разделе «Использование SketchUp с другими приложениями».

SketchUp

Процедуры SketchUp

Что сделано

Процедуры SketchUp упрощают уже знакомые вам рабочие процессы благодаря введению процедурных инструментов. Инструмент Follow Me (Ведение), набор инструментов для работы со сплошными объектами и новый инструмент Copy Along (Копирование вдоль пути) предоставляют встроенные неразрушающие процедурные компоненты, обеспечивающие легкость редактирования и взаимодействия.

Подробнее

Процедуры SketchUp представляют собой следующий шаг в развитии существующих рабочих процессов в SketchUp. Эти новые процедурные рабочие процессы стали возможны благодаря процедурным инструментам Procedural Tools. Геометрические объекты, созданные или отредактированные с помощью этих инструментов, формируют неразрушающие процедурные компоненты. Вы можете редактировать, вкладывать и повторно использовать компоненты, созданные с помощью процедурных инструментов, точно так же, как и другие компоненты в SketchUp.

В SketchUp 2027.0 появилась новая панель инструментов Procedure (Процедура), включающая указанные ниже инструменты.

  • Copy Along (Копирование вдоль пути) — этот новый инструмент позволяет дублировать группы или компоненты вдоль заданного пути с регулируемым интервалом. Заданный путь, дублируемые геометрические элементы и параметры остаются полностью интерактивными на протяжении всей работы.

    gif procedure copy
  • Follow Me (Ведение) — обновленная версия этого инструмента теперь поддерживает несколько профилей выдавливания в рамках групп или компонентов при сохранении существующих материалов и атрибутов.

    gif procedure followme
  • Solid Tools (Инструменты для сплошных объектов) — привычные инструменты для работы со сплошными объектами теперь интегрированы с процедурными компонентами. Введены указанные ниже улучшения.

    gif-procedure-solid
    • Поддержка нескольких сплошных объектов в составе Solid Collections (Коллекций сплошных объектов), обычных групп или компонентов, содержащих только вложенные сплошные объекты. Для дополнительных коллекций сплошных объектов не требуется отдельная настройка.

    • Способность сохранять исходную целевую иерархию.

    • Сохранение тегов, классификаций и метаданных, если это возможно.

Элементы управления, входящие в Procedural Tools (Процедурные инструменты), отображаются в меню Entity Info (Информация об объекте). Новая опция контекстного меню Explode to Inputs (Разделить до исходных объектов) удаляет процедурный компонент, но сохраняет геометрию в модели.

В настоящее время разрабатываются дополнительные процедуры для будущих версий. 

Подробнее

Дополнительные сведения см. в разделе «Процедуры SketchUp».

Штриховка для заливки сечения

Что сделано

Теперь доступны узоры штриховки для заливки сечения, позволяющие лучше отображать различные слои внутри сплошного объекта. Управлять этой заливкой и узорами можно на новой панели Hatch Patterns (Узоры штриховки), на панели Entity Info (Информация об объекте), Materials (Материалы) или Styles (Стили).

Подробнее

Section Fills (Заливка сечения) — это представление внутренней части сплошного объекта при разрезе плоскостью сечения. В SketchUp 2027.0 добавлена возможность улучшать заливку сечений с помощью разных узоров штриховки. Hatch Patterns (Узоры штриховки) — это настраиваемые векторные линии в сочетании с фоновым цветом или плиточным растровым изображением.

image hatch pattern tile

Новая панель Hatch Patterns (Узоры штриховки) позволяет выполнять просмотр, импорт, создание и управление штриховкой в модели. SketchUp предоставляет библиотеку стандартных узоров штриховки в формате .skh по умолчанию. Если вы хотите импортировать собственный узор, вы можете импортировать файл .skh, использовать изображение или файл .PAT. SketchUp импортирует только один узор на каждый файл .PAT. Если файл .PAT содержит несколько узоров, необходимо загрузить каждый узор отдельно.

image hatch patterns panel

Также можно задать узоры штриховки для заливки сечения на панели Materials (Материалы) или в разделе Entity Info (Информация об объекте) так же, как и при добавлении текстурной карты. При редактировании материала теперь доступен параметр Section Fill (Заливка сечения).

image hatch materials

Щелкните по образцу заливки сечения, чтобы открылось окно Choose Section Fill (Выбор заливки сечения), где можно связать узор штриховки с материалом. Используйте плоскость сечения для разрезания групп сплошных объектов или компонентов, закрашенных заливкой сечения с привязкой к материалу, и вы увидите узор штриховки, связанный с этим материалом.  Закрашивание отдельных граней объекта не повлияет на заливку сечения, но может привести к переопределению материала, которым закрашен компонент или группа. Рекомендуем оставлять материал по умолчанию для граней и закрашивать целые компоненты или группы, используя по одному материалу на каждый компонент.

image hatch entity info

Также можно задать заливку сечения группы или компонента независимо от материала. В таком случае будет отменена заливка сечения с привязкой к материалу, если она применена к группе или компоненту. Чтобы задать штриховку заливки сечения независимо от материала, щелкните по образцу заливки сечения под образцом материала в разделе Entity Info (Информация об объекте).

image hatch independent fill

Заливку сечений также можно задать и изменить на панели Styles (Стили) с помощью параметра Section Fill (Заливка сечения). Если полностью отключить эту опцию, заливка сечений, включая векторные узоры, будет скрыта.

image hatch fill override

Сразу под уже знакомыми элементами управления расположена новая опция Override Section Fill by Style (Переопределить заливку сечения по стилю), работающая описанным ниже образом. 

  • Когда этот параметр активирован, используется единая заливка, заданная на панели Style (Стиль). Этот вариант можно рассматривать как «классическую заливку сечений».

  • Когда этот параметр отключен, SketchUp отображает отдельные узоры штриховки для каждого конкретного объекта и с привязкой к материалу. 

Если группе или компоненту не назначена штриховка, по умолчанию будет использоваться заливка сечения в соответствии с назначенным стилем.

Подробнее

Дополнительную информацию см. в разделе «Узоры штриховки». 

AutoFit Live Components

Что сделано

AutoFit (Автоподгонка) — это новый интерактивный метод размещения, который автоматически настраивает Live Component (Интерактивный компонент) при его перетаскивании на грань модели.

Подробнее

Новая функция AutoFit для Live Components позволяет сократить путь от ранних набросков до детального проектирования, ускоряя и упрощая процесс создания настраиваемых моделей. Новая функция AutoFit включает в себя указанные ниже возможности.

  • Размещение методом перетаскивания — легко размещайте компоненты AutoFit Live Components на гранях модели. Наведите курсор на грань компонента при его перемещении, и появится визуальная подсветка, которая обеспечивает предварительный просмотр расположения компонента. 

  • Автоматическая настройка — при перетаскивании компонента на существующую грань его размер и форма сразу адаптируются под нее.

  • Подгонка под любую плоскую грань — компонент можно прикрепить к граням, расположенным внутри других компонентов или групп, без необходимости открывать, редактировать или разделять их.

  • Моментальная ориентация — корректируйте начальные точки и направления выравнивания (например, углы наклона досок настила или рисунок укладки плитки) в интерактивном режиме во время размещения, чтобы обеспечить правильную ориентацию объектов параметрической геометрии.

Подробнее

Дополнительные сведения об использовании AutoFit Live Components приведены в разделе «SketchUp Live Components».

Сортировка в Outliner

Что сделано

Новые параметры сортировки в меню Outliner (Структура) позволяют упорядочивать экземпляры компонентов по тегам, а также по обычной иерархии моделей. 

Подробнее

Меню Outliner (Структура) теперь содержит новое поле Sort By (Сортировать по). В поле Sort By (Сортировать по) можно выбрать вариант сортировки: Hierarchy (Иерархия), сортировка по умолчанию или Tags (Теги). Сортировка по тегам позволяет просматривать объекты внутри модели по тегам, упорядочивая экземпляры компонентов в соответствии с присвоенными им в модели тегами.

image outliner sort

Сортировка по тегам работает и в том случае, если используются классификации IFC. Классифицированные компоненты сортируются в соответствии с их определениями, а объекты с тегами группируются по соответствующим тегам. Компоненты без классификации или тега обозначаются как Untagged (Нет тегов) или Unclassified (Нет классификации).

Подробнее

Дополнительные сведения см. в разделе «Организация модели».

Поддержка сенсорной панели

Что сделано

В версии и для Windows, и для MacOS улучшена поддержка сенсорной панели за счет использования дополнительных модификаторов.

Подробнее

Поддержка сенсорной панели для устройств macOS существует в SketchUp уже некоторое время. В версии SketchUp 2027 эти возможности перенесены в Windows. Одновременно были реализованы дополнительные улучшения для обеих платформ. 

При использовании сенсорной панели применяйте жест одним пальцем, одновременно вводя модификатор на клавиатуре для выполнения в SketchUp указанных ниже действий.

  • Орбита (значок) — Control+Alt (CMD на MacOS)

  • Панорамирование (значок) — Shift+Control+Alt (CMD на MacOS)

Подробнее

Дополнительные сведения см. в разделе «Навигация по интерфейсу SketchUp».

Системы координат

Что сделано

Функция Add Location (Добавить местоположение) теперь поддерживает системы координат (CRS), что позволяет точно определить географическое положение модели SketchUp, используя систему координат и координаты проекта, используемые в вашем проекте.

Подробнее

Системы координат обеспечивают стандартизированный способ описания реального расположения с использованием конкретных проектных координат. CRS помогает точно согласовывать наборы данных геодезии, гражданского строительства, ГИС и архитектуры на различных программных платформах.

Если выбрать пункт Coordinate Reference System (Система координат) при определении геолокации модели с помощью функции Add Location (Добавить местоположение), откроется окно, в котором можно импортировать предпочитаемую систему координат или файл калибровки.

image add location crs

Затем можно точно задать Project Base Point (Базовую точку проекта), используя значения Easting (Восточное смещение) и Northing (Северное смещение).

image add location crs values

После загрузки файла CRS функция Add Location (Добавить местоположение) автоматически рассчитывает данные о высоте, позволяя при этом вручную корректировать высоту базовой точки проекта. SketchUp использует эти параметры для правильной ориентации и выравнивания геометрии, автоматически корректируя ее по истинному северу. Благодаря этому вы можете строить модели, исходя из внутреннего начала координат, но не жертвуя при этом реальным географическим контекстом.

Подробнее

Дополнительная информация приведена в разделе «Поиск и использование функции „Добавить местоположение“». 

LayOut

Коррекция изображений в областях просмотра SketchUp

Что сделано

LayOut теперь включает настройки Image Adjustments (Коррекция изображений) для областей просмотра, позволяющие точно настраивать растровые или гибридные рендеры либо файлы изображений без использования внешнего редактора.

Подробнее

Новая панель Image Adjustments (Коррекция изображений) содержит несколько неразрушающих элементов управления, которые помогут вам точнее настроить изображения в документе.

  • Opacity (Непрозрачность) — регулирование прозрачности изображений или областей просмотра моделей SketchUp. 

  • Brightness (Яркость) и Contrast (Контрастность) — возможность быстрого исправления проблем с экспозицией или визуального усовершенствования фотографий и рендеров для сайта.

  • Hue (Оттенок) и Saturation (Насыщенность) — точная настройка цветового баланса или полное обесцвечивание изображений для создания стилизованных документальных материалов в оттенках серого.

  • Reset Controls (Сброс настроек) — простая отмена изменений с помощью отдельных кнопок сброса для каждой настройки, а также опции Reset All (Сбросить все) для возврата к исходному состоянию изображения.

image layout image adjustment settings

Подробнее

Дополнительная информация приведена в разделе «Коррекция изображений».

Безбумажное рисование

Что сделано

Новый режим рисования для масштабных чертежей в LayOut предоставляет безбумажное полотно, позволяя вам сосредоточиться на проектировании и черчении, а не на управлении страницами.

Подробнее

На панели Scaled Drawing (Масштабный чертеж) появилась новая опция Enter Draw Mode (Вход в режим рисования). При нажатии кнопки Enter Draw Mode (Вход в режим рисования) вы начнете сеанс работы в безбумажном режиме.

image layout paperless

На холст нанесены красная и зеленая линии осей, которые начинаются в точке 0,0, что соответствует среде моделирования SketchUp. Затем вы можете рисовать в полном масштабе 1:1, используя реальные координаты. Также можно изменить цвет бумаги и настройки сетки.  

Если нажать Exit Draw Mode (Выход из режима рисования) на панели Scaled Drawing (Масштабный чертеж), LayOut преобразует вашу работу в группу, используя масштаб ¼” = 1’ для имперской системы мер и 1:50 мм для метрической системы мер. Вы можете изменить этот масштаб до входа в режим рисования или после выхода из него.

При выборе области просмотра модели SketchUp масштаб контекста масштабного чертежа заполняется автоматически, что ускоряет детализацию поверх модели SketchUp. Также на панели Scaled Drawing (Масштабный чертеж) доступны функции Hide (Скрыть) и Fade (Затухание), обеспечивающие дополнительный контроль над чертежом.

image layout paperless scaled panel

Подробнее

Дополнительные сведения см. в разделе «Создание масштабного чертежа».

Исправленные ошибки и другие улучшения


SketchUp

System & Application Behavior

  • Fixed an issue where switching between open models while a tool was active could cause unexpected behavior.

  • Updated model switching behavior so an active tool remains chosen for its original model while halting any in-progress actions when changing between models.

  • Fixed an issue where keystrokes within a Chromium Embedded Framework (CEF) window triggered application shortcuts.

  • Fixed an issue where certain subscription plans incorrectly displayed a message stating that the subscription did not include SketchUp for Desktop.

  • Fixed an issue where updating the Add Location extension could cause the application to hang.

  • Fixed a security vulnerability related to certain corrupt model files.

  • Fixed a security issue where a malicious KMZ file could trigger injected code execution.

  • Fixed an issue where erasing edges, undoing, and attempting to erase the edges again would fail.

  • Fixed an issue where geometry deleted via Ruby commands could cause validity issues in the model.

  • Fixed an issue where objects unexpectedly shifted during model navigation in Trimble Connect Desktop.

  • (MacOS) Fixed an issue where pressing Enter after updating values in the Value Control Box (VCB) did not complete the action.

User Interface & Visuals

  • Fixed an issue where scrollbars displayed with an incorrect black background in Dark Mode.

  • Updated and refined the scene search icon to improve visual clarity and remove unwanted artifacts.

  • Fixed an issue where guide lines did not display stipple effects when using the new graphics engine.

  • Fixed an issue where the context menu for a section plane incorrectly displayed its active cut state.

  • (Windows) Fixed an issue where resetting the tint of a material used in an imported component did not update the change in the model scene.

Tools & Modeling

  • Added the ability to resize geometry using the "On Edge Resize" control.

  • Fixed a clipping issue when using section planes with text labels.

  • Fixed a flickering issue when using section planes inside components.

  • Fixed an issue where creating a group after rotating axes produced an incorrect bounding box.

  • Fixed texture shifting that occurred when making a texture unique.

  • Fixed an issue where dimension endpoints changed direction while orbiting the scene.

  • Fixed an issue where interacting with the length field in Entity Info could cause unintended changes to selected geometry.

  • Fixed an issue where components named using numbers had their names truncated.

  • Fixed an issue where using the Move tool in Copy mode caused unexpected flipping of selected geometry.

  • Fixed an issue where scaling an object to a specified size incorrectly raised an invalid scale error.

  • Fixed an issue where connected text failed to update when target geometry was moved while the Move tool was locked to an axis.

  • Fixed an issue where attaching text to a live component improperly routed the text connection to the model origin.

  • Fixed an issue where dynamic components with restricted scaling did not display the appropriate scaling handles.

  • Fixed a crash that occurred when using Push/Pull on geometry containing duplicate edges.

  • Fixed an issue where drawing a rectangle guided by the "Square" inference tip failed to generate filled faces.

  • Fixed an issue where moving geometry from a snap point resulted in erratic movement.

  • Fixed an issue where exporting certain geometry to PDF took an excessively long time.

LayOut

Application Performance & General

  • Improved performance when opening the Scrapbook inspector.

  • Improved performance when deleting large numbers of elements in a scaled drawing, reducing wait times significantly.

  • Fixed a crash that could occur during shutdown or undo operations while rendering SketchUp model viewports.

  • Fixed a crash that could occur when using the 2pt Arc tool.

  • Fixed an issue where tab arrangement behavior did not operate as expected.

  • Fixed an issue where users found the selected document tab difficult to distinguish when navigating with Ctrl+Tab.

  • Improved dropdown menus with a subtle drop shadow for enhanced visual depth.

  • (MacOS) Improved toolbar icon contrast to clarify active tool states.

Inspectors & Trays

  • Fixed an issue where the SketchUp Model inspector's Styles panel could not be resized in certain tray configurations.

  • Fixed an issue where the Manage Trays panel reset to its default size every time it was opened.

  • (Windows) Fixed an issue where the expand cursor did not appear when resizing a floating Layer Inspector on Windows 11.

  • (MacOS) Fixed an issue where Cmd+Click in inspectors did not permit multiple selection.

  • (MacOS) Fixed shortcut and Preferences window issues, including missing shortcuts for the Text panel and the Preferences window opening behind documents.

  • (MacOS) Fixed an issue where users could not enter tray names using capital letters.

Modeling, Rendering & Viewports

  • Fixed an issue where the style picker failed to sample entities located outside of a scaled drawing.

  • Fixed an issue where contents of a group containing a clipping mask could not be selected or edited.

  • Fixed an issue where text labels did not respect Tag visibility in Hybrid render mode.

  • Fixed an issue where dimensions moved unexpectedly when a viewport was resized.

  • Fixed an issue where label text sized in model units did not appear in the model window.

  • Fixed an issue where LayOut did not correctly retain scale settings.

  • Fixed an issue where edge widths set via styles displayed incorrectly (all uniform width) when using Vector or Hybrid rendering in the SketchUp Model inspector.

  • Fixed several issues with the scaled-drawing Draw Mode feature, including polar coordinate distance values failing to respect a group's scale factor and auto-join failing when dimension objects were present.

  • (MacOS) Fixed an issue where zooming or panning outside an open editor did not update the editor's bounds.

  • (MacOS) Fixed an issue where control points could not be added to a line or curve.

Colors, Styles & Tags

  • Fixed an issue where the Color Inspector slider operated imprecisely.

  • Fixed an issue where the Tags dialog rapidly flickered after changing a tag's line color.

  • Fixed an issue where toggling visibility across multiple selected tags only affected one tag.

  • Fixed an issue where selected objects appeared to change color unexpectedly.

  • Fixed an issue where line colors changed unexpectedly.

Text, Formatting & Documents

  • Fixed an issue where Bold, Italic, Underline, Subscript, and Superscript text formatting icons were missing from the toolbar.

  • Fixed an issue where updating a linked spreadsheet reference could corrupt the resulting table.

  • Fixed an issue where some images exported to PDF were not oriented correctly.

  • Fixed an issue where snap tooltips appeared on the incorrect monitor in multi-monitor setups using vertical tab groups.

  • (Windows) Fixed an issue where exporting to PDF failed to render certain page elements.

  • (MacOS) Fixed an issue where LayOut did not recognize the Command key when assigning keyboard shortcuts.

Interoperability & File Formats

IFC & TRB

  • Resolved IFC export issues with Asian characters (Korean and Japanese).

  • Fixed summary text messaging to correctly report IFC4 export failures.

  • Fixed component options not loading default attributes from custom SKC files.

  • Added full roundtrip support for IfcSite metadata across IFC 2x3 and 4, utilizing Add Location elevation data for georeferenced models.

  • Added Coordinate Reference System (CRS) import and export support for TRB and IFC files across metric and imperial units.

  • Improved IFC-TRB exports by separating definition and instance names via IfcGroups.

  • Added component tracking attributes to a new SU_Interoperability property set and resolved duplicate set creation during re-exports.

  • Fixed missing elements (such as reinforcements) during IFC import.

  • Corrected IfcBuildingElementProxy PredefinedType assignment when set to UserDefined.

  • Fixed exports for IfcBuildingStorey LongName, Elevation, and ObjectType attributes.

  • Added material name fields to TrimBIM exports.

  • Preserved geometry textures during TRB file imports.

  • Added options on both Windows and macOS to map IfcPresentationLayerAssignment to SketchUp Tags.

DWG & DXF

  • Corrected AutoCAD group versus block origin handling to prevent element scattering upon import.

  • Fixed an issue causing missing DWG geometry during import.

  • Fixed import errors occurring with non-ASCII character component names.

  • Introduced import preferences for text, dimensions, and hatch patterns.

  • Added DWG text import support, including native text and leader options.

  • Added dimension import support and fixed scaling issues within imported DWG blocks.

  • Fixed misplaced annotations when using the flattened linework import option.

  • Fixed strikethrough formatting imports for single-line text.

  • Automatically classified imported DWG block attributes as IfcAnnotation with metadata.

  • Added a choice between SubD and Polyface mesh outputs for DWG exports.

  • Corrected DWG export conversions for models with rotated axes.

  • Fixed an export issue preserving LayOut Tags as DWG layers.

  • Corrected arc winding and orientation issues on DWG export.

  • Fixed application crashes when exporting large models (50MB+).

  • Resolved export failure errors on specific files and significantly reduced file size for 3D DWG exports.

  • Fixed export errors for profile lines and edges.

  • Fixed vertical edge scaling when converting geometry to 2D DWG.

  • Corrected cylinder edge line errors in 2D DWG/DXF exports.

  • Ensured 2D DXF exports match the active viewport view instead of the last saved view.

  • (Windows) Restored DWG/DXF file type recognition in the Windows import dialog.

USD, STL, FBX & COLLADA

  • Added support for importing and exporting Universal Scene Description (USD, USDA, USDZ) formats.

  • Updated USD export dialog with clearer labels, tooltips, and an "Apply Active Scene" feature.

  • Improved USD import option descriptions for Up Axis and Units options.

  • Fixed texture coordinate scaling for PBR materials missing color maps in USD.

  • Restored compatibility for legacy STL files and resolved geometry distortion/failures with ASCII-encoded or third-party STL files.

  • Preserved component instancing during FBX export to optimize file size and memory usage.

  • Fixed an issue where project units were ignored during FBX export.

  • Resolved a crash occurring when exporting texture maps in COLLADA (DAE).

  • Fixed import failures for specific COLLADA files.

  • Updated installer to include Revit Importer v1.2026.1.9.

  • (MacOS) Fixed a desktop crash when importing certain STL files on macOS.

Trimble Scan Essentials

Architecture & File Support

  • Introduced full compatibility with SketchUp 2027 Multi-Document Interface (MDI), Ruby 3.4, and LayOut viewport clipping box integration.

  • Replaced the read-only RWP database with the editable SDB (ScanDataBase) project database format, allowing non-destructive editing, classification, station management, and scan additions.

  • Added native file import support for Autodesk ReCap (.RCP), Trimble TDX (.TDX), and Gaussian Splatting (.PLY) files.

  • Implemented automatic SDB conversion when opening legacy Scan Essentials RWP projects.

  • Added automatic path recovery for linked SDB files when moving or opening .SKP model files.

Processing, Manager & Visualization Tools

  • Integrated automatic Indoor (Floor, Wall, Ceiling, Dockboard, Residue) and Outdoor (Ground, Building, Poles, Vegetation, Power Lines, Residue) point cloud classification.

  • Added manual rectangular and polyline point cloud segmentation tools (Keep, Remove, Create Cloud).

  • Added multi-selection, inline renaming, and deletion capabilities for stations and clouds within the Point Cloud Manager.

  • Added "Move to Station" camera positioning and automated "Create Scene per Station" setup.

  • Added Cloud Color rendering mode to assign distinct visual colors per Cloud object.

Clipping Boxes & System Stability

  • Added per-scene clipping box configuration and interactive rotated clipping box controls (Ctrl toggle) aligned to component bounding boxes.

  • Implemented dual-sided plane texturing and surface mesh creation with star pattern generation.

  • Expanded programmatic point cloud control via Ruby API extensions (SUPCP::API::help).

  • Fixed threading hangs, optimized point cloud load performance, corrected zoom extents calculation, and improved overall rendering and transformation stability.

Extensibility & API

Breaking Changes

  • Upgraded the embedded Ruby interpreter from version 3.2.2 to 3.4.9 on both Windows and Mac. Native C extensions must be rebuilt against Ruby 3.4.

  • macOS interface code transitioned from Cocoa to Qt; macOS-specific workaround code should be re-tested.

Ruby API Additions & Improvements

  • Upgraded OpenSSL to 3.5.6 and CEF (used by UI::HtmlDialog) to version 149.

  • Added Sketchup::Entities#add_copy and Sketchup::Entities#bounds.

  • Added filtering options (ifc_types_filter, entity_names_filter, guids_filter, filter_mode) to Sketchup::Model#import for the IFC importer.

  • Added tag assignment options to the Ruby API for file imports.

  • Added API support to export component tracking data to TrimBIM format.

  • Added Sketchup::AppObserver#onCloseModel; deprecated Sketchup::ModelObserver#onDeleteModel and Sketchup::ModelObserver#onEraseAll.

  • Deprecated UI.refresh_toolbars (toolbar states now refresh automatically).

  • Added Layout::Table#size_to_fit.

  • Callbacks registered with UI::HtmlDialog#add_action_callback can now return arrays or hashes to JavaScript onComplete callbacks.

  • Added the Procedures API for procedural components (Sketchup::Procedure, attach_procedure, procedural?, control_entities, get_procedure_parameters, set_procedure_parameters, run_procedures, make_non_procedural, and procedures menu items).

  • Added Hatch Patterns API for section planes, materials, groups, and component instances (Sketchup::Model#hatch_patterns, Sketchup::HatchPatterns, Sketchup::HatchPattern, and Sketchup::HatchPatternData).

  • Added Coordinate Reference System (CRS) API (Sketchup::Model#crs_location, Sketchup::CRSLocation, and Sketchup::CRSMapUnit).

Ruby API Bug Fixes

  • Resolved security vulnerabilities in the Dynamic Components UI.

  • Fixed an issue where Sketchup::Tool#onKeyDown and #onKeyUp flags contained incorrect modifier keys.

  • Fixed an issue where duplicate calls to Sketchup::Entities#add_face with edges/curves aborted open operations.

  • Prevented invalid geometry generation in add_circle and add_arc when using a zero radius (now returns an empty array).

  • Fixed UI::HtmlDialog#set_can_close block behavior on subsequent close attempts.

  • Fixed Sketchup::ComponentDefinition#save_copy to retain original definition GUIDs.

  • Corrected Sketchup::InstancePath#valid? reporting for leaf-only paths pointing at nested vertices.

  • Modified Sketchup::ShadowInfo#[]= to issue warnings rather than throwing errors for read-only keys.

  • Fixed double-transformation positioning errors when attaching linear dimensions to construction lines inside groups/components.

  • Fixed cross-model notification leaks in DefinitionsObserver, EnvironmentsObserver, ModelObserver#onPidChanged, and MaterialsObserver#onMaterialSetCurrent in multi-document environments.

  • Adjusted Sketchup::AppObserver#onActivateModel firing order during model teardown.

  • (MacOS) Fixed a crash when quitting SketchUp while printing to the Ruby Console.

C API Additions & Improvements

  • Added C APIs for procedural components (SUComponentDefinitionAttachProcedure, SUComponentDefinitionGetControlEntities, etc.) and procedure parameters (SUTypedValueMapRef).

  • Added SUTextureWriterGetTextureOutputDimensions().

  • Added complete C API bindings for Hatch Patterns (SUHatchPatternRef, SUHatchPatternDataRef, SUHatchPatternsRef) and CRS Locations (SUCRSLocationRef).

  • Added LOTableSizeToFit() to the LayOut C API.

  • Fixed SUInstancePathIsValid() consistency for leaf-only paths to nested entities.