A SketchUp 2025 újdonságai
Asztali verziójú SketchUp
Környezetek – Az új Környezetek panel lehetőséget biztosít a 360°-os képfájlok be- és kikapcsolására, valamint azok SketchUp modellekhez való hozzáadására, továbbá égbolt és világítás hozzáadására a dinamikus tükröződések érdekében.
Fotórealisztikus anyagok – A fotórealisztikus anyagok mostantól új felületstílusként érhetők el, amely lehetővé teszi, hogy a fizikailag helyes renderelési (PBR) textúrákkal rendelkező anyagok dinamikusan reagáljanak a modell környezetének fényviszonyaira és környezetére.
Textúrák generálása – Egy új generatív AI-eszköz, amely anyagok szerkesztésekor érhető el, és PBR textúrákat hoz létre azokhoz az anyagokhoz, amelyek még nem rendelkeznek ilyennel.
Trimble Connect: Importálás, mentés, újratöltés – Új Importálás, Újratöltés és Mentés másként lehetőségek érhetők el a SketchUp natív Trimble Connect funkciójának részeként.
Címkék alkalmazása jelenetekre – Az új Címkék alkalmazása jelenetekre helyi menüopcióval a kiválasztott címkék láthatósága alkalmazható a kijelölt jelenetekre.
Extension Migrator – Az Extension Migrator egy új SketchUp Labs bővítmény, amely segít a többi bővítmény átköltöztetésében, amikor a SketchUpot új verzióra frissíti.
Nem használt elemek törlésére figyelmeztető emlékeztető – Alapértelmezés szerint fájl mentésekor mostantól megjelenik egy emlékeztető, amely megkérdezi, hogy szeretné-e törölni a nem használt elemeket, ezzel megelőzve a modell felesleges méretnövekedését.
Modellezési eszközök fejlesztései – A SketchUp 2025 fejlesztéseket vezet be a Forgatás eszközben, az Ív eszközökben, az Igazítások és a Szöveg eszköz működésében.
Az interoperabilitás fejlesztése – A SketchUp 2025 javítja az IFC és a Revit közötti interoperabilitást.
V-Ray telepítése Windows rendszeren – A Windows telepítő mostantól lehetőséget kínál a Studio előfizetői számára a V-Ray for SketchUp letöltésére és telepítésére.
Búcsú a Style Buildertől – A Style Builder alkalmazás többé nem része a SketchUpnak, és a támogatása is megszűnik.
LayOut
Mozgatás, Forgatás és Méretezés – A Mozgatás, Forgatás és Méretezés eszközök működése frissült, és most már sokkal inkább úgy működnek, mint a SketchUpban.
Összekapcsolás és Felosztás – Az Összekapcsolás és Felosztás eszközök segítségével mostantól szétválaszthatja egy kijelölt entitás vonalszakaszait, illetve az egyes kijelölt vonalszakaszokat ismét egyetlen teljes entitássá összekapcsolhatja.
Nagyítás ablak – Az új Nagyítás ablak eszközzel (Z) a dokumentum egy kijelölt területére nagyíthat.
Fotórealisztikus anyagok és környezetek – A LayOut mostantól megjeleníti a SketchUp modellekben használt környezeteket és fotórealisztikus anyagokat a nézetablakokban, és a SketchUp Modell panel immár a környezetekhez és a környezeti árnyékoláshoz kapcsolódó beállítási lehetőségeket is tartalmazza.
Nyomtatás/exportálás az Oldalak panelen – Az Oldalak panelen mostantól lehetőség van a dokumentum egyetlen oldalának vagy egy oldaltartományának exportálására.
Hibajavítások és egyéb fejlesztések
Asztali verziójú SketchUp
Környezetek
Elvégzett lépések
Az új Környezetek panel lehetőséget biztosít 360°-os nagy dinamikatartományú képfájlok (HDRI) vagy OpenEXR fájlok SketchUp modellekhez való hozzáadására, így kontextust és dinamikus megvilágítást biztosítva.
A részletek
Egy modell környezete ugyanolyan fontos lehet, mint maga a forma. Az új Környezetek panellel a SketchUp minden szükséges lehetőséget biztosít ahhoz, hogy dinamikus környezetet adjon a modellhez.

A Szerkesztés lapon a következő lehetőségekkel állíthatja be, hogyan jelenjen meg a környezet a modellben:
Nap helyének beállítása – A környezet egy pontját kijelölheti a modell árnyékainak fényforrásaként. Ha az Árnyékok még nincsenek bekapcsolva, ennek az opciónak az aktiválása az árnyékokat is bekapcsolja, és felülírja az Árnyékok panelen megadott napszakot.
Környezet használata égboltként – A modell égboltját a környezet fényképes hátterére cseréli. Ennek az opciónak a be- vagy kikapcsolása nem befolyásolja a kiválasztott környezet által biztosított megvilágítást.
Környezet használata tükröződésekhez – A kiválasztott környezet tükröződő fényforrásként működik, amelyre a fotórealisztikus anyagok reagálhatnak.
További részletek
A Környezetek panel használatáról további információt talál a Környezet hozzáadása a modellhez című részben.
Fotórealisztikus anyagok
Elvégzett lépések
A fotórealisztikus anyagok mostantól új felületstílusként érhetők el, amely lehetővé teszi, hogy a fizikailag helyes renderelési (PBR) textúrákkal rendelkező anyagok dinamikusan reagáljanak a modell környezetének fényviszonyaira és környezetére.
A részletek
A SketchUp különféle felületstílusokat kínál, hogy részletgazdagabbá és élethűbbé tehesse modelljét. Az új Fotórealisztikus anyagok felületstílus ezt egy új szintre emeli. Például a bal oldalon látható anyagok nem rendelkeznek PBR textúrákkal. A jobb oldalon, miután környezetet adott a modellhez és bekapcsolta a PBR felületstílust, az anyagok dinamikusan tükrözik a fényt, és ez növeli a valósághűséget.

A fotórealisztikus anyagok fizikailag helyes renderelési (PBR) textúratérképeket használnak. Ezek az új anyagok dinamikusan reagálnak a környezet fényviszonyaira és környezetére. A fotórealisztikus anyagok támogatásához a SketchUp a következő textúratérképeket használja az anyagokon belül:
Fémesség – Meghatározza, hogyan verődik vissza a fény a felületről. Az alacsony fémességű anyagok tompának és laposnak hatnak, míg a magas érték fényesebb megjelenést eredményez.
Érdesség – Meghatározza, hogy a felület különböző részei mennyire érdesek vagy simák. Az alacsony érdességű anyagok fényesnek tűnnek. A magas érdességűek érdesnek, például csiszolópapírszerűnek tűnnek.
Normál – Mélységérzetet ad a felületnek anélkül, hogy az objektum tényleges alakját megváltoztatná. Az alacsony érték csökkenti a részletességet, a magas érték növeli azt, és a felület egyenetlenebbnek tűnhet.
Környezeti árnyékolás – Lágy árnyékokat hoz létre az anyag sarkaiban és mélyedéseiben, így térbelibb megjelenést biztosít. Az alacsony érték világosabb, a magas érték sötétebb árnyékokat eredményez.
A SketchUp alapértelmezett anyagkönyvtáraiban található összes anyag mostantól fotórealisztikus anyag. Az alapértelmezett könyvtár számos lehetőséget kínál, de ha még több anyagot szeretne, keresse fel a 3D Warehouse oldalát, és keressen az Anyagok között.

Ha már rendelkezik USD vagy GLB fájlban mentett PBR anyagokkal, a SketchUp mostantól támogatja az anyagok importálását és exportálását ezekben a formátumokban.
További részletek
Az Anyagok panel új lehetőségeiről további információt talál az Anyagok, környezetek és textúrák alkalmazása című részben.
Textúrák generálása
Elvégzett lépések
Egy új generatív AI-eszköz, amely anyagok szerkesztésekor érhető el, és PBR textúrákat hoz létre azokhoz az anyagokhoz, amelyek még nem rendelkeznek ilyennel.
A részletek
Van egy régebbi anyaga, amelyet szívesen használna, de szeretné fotórealisztikus anyaggá alakítani? A SketchUp új Textúrák generálása funkciójával szinte bármely anyag fotórealisztikussá alakítható. AI intelligencia segítségével a SketchUp javaslatot tesz az anyaghoz illő Fémesség, Érdesség, Normál és Környezeti árnyékolás beállításokra, majd automatikusan frissíti az anyagot a modellben. A Textúrák generálása használatához internetkapcsolat szükséges.
A kezdéshez nyissa meg az Anyagok panelt, válassza ki az átalakítani kívánt anyagot, majd kattintson a Szerkesztés fülre. A Festékes vödör eszközzel a modellezési ablakban is mintát vehet egy anyagból. Az anyag előnézete megjelenik, és a jobb alsó sarokban egy kis ikon jelzi a Textúrák generálása szolgáltatást. Kattintson az ikonra a textúragenerálás elindításához. Néhány másodperc múlva az anyag frissül az új textúrákkal, és az előnézeti ablakban kocka alakú bélyegkép jelenik meg.

A Textúrák generálása funkcióval frissített anyagokat a bélyegképen látható aranyszínű csillogó ikon jelzi.
További részletek
További részletekért lásd a Textúrák generálása című részt.
Trimble Connect: Importálás, újratöltés és mentés másként
Elvégzett lépések
Új Importálás, Újratöltés és Mentés másként lehetőségek érhetők el a SketchUp natív Trimble Connect funkciójának részeként.
A részletek
Három új lehetőség segíti a fájlok kezelését a Trimble Connectben:
Importálás – Az Importálás a Trimble Connectből lehetővé teszi, hogy a Trimble Connectben tárolt .skp fájlt importálja az aktuális modellbe. Az Importálás kiváló módja lehet összetevők vagy nem SKP formátumú elemek beemelésének, amelyeket munkatársai a Trimble Connectbe mentettek.

Újratöltés – Az Újratöltés mostantól képes újratölteni az aktuálisan kijelölt elemet a Trimble Connectből, egy helyileg mentett fájlból vagy a 3D Warehouse-ból. Az Újratöltés felülírja a modellben lévő elemet az utoljára mentett verzióval, így hatékony eszköz az összetevők vagy olyan entitások frissítésére, amelyeket más munkatársak önállóan módosítottak.

Mentés másként – A Mentés másként funkció megújul a Fájl menüben, és a helyi menüben is megjelenik, ha jobb gombbal kattint egy kijelölésre. Kiválaszthatja a teljes modellt, vagy csak egyetlen entitást vagy összetevőt. A mentés történhet helyileg, a Trimble Connectbe vagy a 3D Warehouse-ba. A Mentés másként különösen hasznos lehet, ha egy összetevőt szeretne megosztani a Trimble Connect projekt más résztvevőivel, így ők attól függetlenül módosíthatják azt, hogy mely modellek tartalmazzák az összetevőt.

További részletek
További információt a Modell mentése, Mentett modell megnyitása és A Trimble Connect használata SketchUppal című részekben talál.
Címkék alkalmazása jelenetekre
Elvégzett lépések
Az új Címkék alkalmazása jelenetekre helyi menüopcióval a kiválasztott címkék láthatósága alkalmazható a kijelölt jelenetekre.
A részletek
A címkék és a jelenetek együtt segítenek a modell rendszerezésében, amely a legjobban illeszkedik az Ön munkafolyamatához. A SketchUp korábbi verzióiban, ha új tartalmat importált a modellbe, sok munkát igényelhetett a címkék beállítása a láthatóság szabályozásához.
Annak érdekében, hogy hatékonyabban lehessen kezelni a címkék láthatóságát a jelenetekben, új Címkék alkalmazása jelenetekre lehetőséget adtunk hozzá a Címkék és a Jelenetek panelhez.

Az új funkció használatához válassza ki a jelenethez használni kívánt címkéket vagy címkemappákat, és állítsa be a láthatóságukat. Ezután jelölje ki azokat a jeleneteket, amelyekre alkalmazni szeretné őket. Végül kattintson a jobb gombbal a Címkék vagy a Jelenetek panelen, és válassza a Címkék alkalmazása jelenetekre lehetőséget. Ekkor az összes kijelölt címke és azok aktuális láthatósági állapota alkalmazásra kerül a kiválasztott jelenetekben.
További részletek
A Címkékről és a Jelenetekről bővebben a Láthatóság szabályozása címkékkel és a Jelenetek létrehozása részekben olvashat.
Extension Migrator
Elvégzett lépések
Az Extension Migrator egy új SketchUp Labs bővítmény, amely segít a többi bővítmény átköltöztetésében, amikor a SketchUpot új verzióra frissíti.
A részletek
A SketchUp egyik legnagyobb előnye a bővíthetőség. Az Extension Warehouse számos lehetőséget kínál arra, hogy a SketchUpot az Ön munkafolyamataihoz igazítsa. Amikor megjelenik a SketchUp egy új verziója, a bővítmények átköltöztetése az új verzióba gyakran kellemetlen feladat lehet. Az új Extension Migrator segítségével a bővítmények átköltöztetése az új verzióba sokkal egyszerűbbé válik.
A kezdéshez keressen rá az Extension Migrator kifejezésre az Extension Warehouse felületén. A bővítmény telepítése után az Extensions (Bővítmények) menüben megjelenik egy új Migrate Extensions (Bővítmények átvitele) menüpont. Erre kattintva megnyílik a bővítmény.

Ezután megadhatja azt a mappát a számítógépén, ahol a bővítményei találhatók. Az Extension Migrator ezután segít abban, hogy az összes bővítményt egyszerre telepítse a SketchUp új veziójába.
További részletek
Az Extension Migratorral kapcsolatban további információt talál a SketchUp frissítése című részben.
Nem használt elemek törlésére figyelmeztető emlékeztető
Elvégzett lépések
Alapértelmezés szerint fájl mentésekor mostantól megjelenik egy emlékeztető, amely megkérdezi, hogy szeretné-e törölni a nem használt elemeket, ezzel megelőzve a modell felesleges méretnövekedését.
A részletek
Bár kézenfekvőnek tűnhet, minél több nem használt elem található a modellben, annál nagyobb lesz a modell fájlmérete. A SketchUp 2025 új fotórealisztikus anyagai lényegesen nagyobbak, mint a korábbi verziók anyagai, ezért a modellek mérete a vártnál nagyobbra nőhet. Ha egy modell túl nagy, a következő problémák jelentkezhetnek:
Csökkenő teljesítmény
Megnövekedett memóriahasználat
A modell nehezebben kezelhetővé válik
Ütközések alakulhatnak ki a nem használt és a szükséges elemek között
Nehézségek jelentkezhetnek a modell más fájlformátumba történő exportálásakor
Annak érdekében, hogy a modell fájlmérete kezelhető maradjon, mentéskor mostantól alapértelmezés szerint megjelenik egy opcionális emlékeztető, amely megkérdezi, szeretné-e törölni a nem használt elemeket.

Ezt a lehetőséget kikapcsolhatja a figyelmeztetés megjelenésekor a Ne kérdezze újra kiválasztásával, vagy a Beállítások Általános részében.

További részletek
A nem használt elemek mentéskor történő törlésének lehetőségéről további információt talál a Modell mentése című részben.
Modellezési eszköz fejlesztései
Elvégzett lépések
A SketchUp 2025 fejlesztéseket vezet be a Forgatás eszközben, az Ív eszközökben, az Igazítások és a Szöveg eszköz működésében.
A részletek
A SketchUp 2025 a következő eszközfunkciókat frissíti:
- Forgatási fogantyúk – Amikor a Forgatás eszköz (
) aktív, a forgatási fogantyúk mostantól megjelennek a csoportok és összetevők határolókeretein. Ezek a fogantyúk a Mozgatás (
) eszközéhez hasonló módon működnek. - Elforgatás szögmérője: A Forgatás (
) eszköz szögmérője mostantól az összetevők határolókeretéhez igazodik, és a határolókeret oldalainak felezőponti fogantyúihoz is illeszkedik. - Kétpontos és hárompontos ív: Az Ív (
) eszközök lekerekítési funkciója mostantól egyértelműbben használható. Miután létrehoz egy érintőívet, vagyis olyan ívet, amely mindkét végén érinti az éleket, a SketchUp megjeleníti, hogy ugyanilyen ív a felület más élmetszéseinél is létrehozható. Ezután duplán kattinthat az ív megismétléséhez Ív lekerekítésének visszavonása – Mostantól egy lekerekített sarkot úgy is visszaállíthat, hogy az ív domború oldalára kattint.
Igazítással összekapcsolva – A helyi menüben elérhető az új Kijelölés > Igazítással összekapcsolva menüpont, ha egy másik entitáshoz kapcsolt entitást jelöl ki. Ennek a menüpontnak kiválasztásával a SketchUp kijelöli az összes olyan entitást, amely igazítással kapcsolódik a kijelölt entitáshoz.
Igazítások – Párhuzamos következtetés zárolása – Az Igazítások funkció használata közben mostantól a lefelé nyíl billentyű megnyomásával zárolhatja a párhuzamos következtetést.
Igazítások – Ruby API támogatás – A Igazítás funkció mostantól a Ruby API-ban is támogatott.
- Dinamikus értékek a Szöveg eszközben – A Szöveg (
) eszközzel létrehozott méretértékek mostantól dinamikusan frissülnek, ha a hivatkozott entitás megváltozik. A dinamikus értékeket a szövegmezőkben megjelenő „<>” jelölés mutatja. A „<>” elé vagy mögé saját szöveget is írhat, így az egyéni felirat a dinamikusan frissülő méretértékkel együtt jelenik meg.
Interoperabilitási fejlesztések
Elvégzett lépések
A SketchUp 2025 javítja az IFC és a Revit közötti interoperabilitást.
A részletek
IFC importálások
Geometriaoptimalizálás – IFC-entitások importálásakor a SketchUp újra felhasználja az összetevők közös geometriáját, így a fájlméret akár 85%-kal is csökkenhet, és az importálás gyorsabbá válik.
Címkék az IFC-osztályokhoz – A SketchUp mostantól létrehoz egy címkét minden olyan IFC-osztályhoz, amely az importált fájlban megtalálható.
IFC-osztályok felismerése – A SketchUp már több mint 180 különböző IFC-osztályt ismer fel és támogat, ami miatt pontosabb a besorolás és helyesen jelennek meg az importált IFC-adatok.
Verzió megőrzése – IFC-fájlok importálásakor a SketchUp megőrzi az eredeti fájlverziót, legyen az IFC 2x3 vagy IFC 4. Az eredeti verzió megtartása biztosítja a kompatibilitást és az adatok sértetlenségét az importálási folyamat során.
IFC exportálások
Hierarchia – Az IFC 4 hierarchiájának megőrzése jelentősen javult. A hosszú összetevők besorolása pontosabb, és az Outliner szerkezete exportáláskor megmarad. A legtöbb IFC-osztályattribútum mentésre és exportálásra kerül. Az IFC PropertySetek teljes körűen oda-vissza konvertálhatók.
Új szótárak SketchUp összetevőkhöz – A SketchUp továbbfejleszti az adatkezelést az IFC-szótár átszervezésével: új PropertySets és Classification mappák jelennek meg az Összetevő-beállítások között. Az osztályozási mappa adatai mostantól IfcClassificationReference formátumban és a hozzá kapcsolódó osztályokként exportálódnak.
Összetevőnevek frissítése – A SketchUp új logikája mostantól az összetevőpéldány neve helyett a címkékben tárolja az IfcClass értékét. Az IFC-entitás neve az összetevőpéldányban kerül mentésre. Ha az összetevő definíciója nem GUID, akkor exportáláskor az összetevőpéldány és az összetevődefiníció neve egyaránt felhasználásra kerül az IFC-entitás nevéhez.
Anyagok frissítése – Az olyan elemeknél, ahol az összetevőhöz anyag van hozzárendelve, létre lesz hozva egy IfcMaterial, amelyhez a helyes IfcRelAssociatesMaterial kapcsolat tartozik, a SketchUpban használt anyagnév figyelembevételével. Az anyag RGB-színét a rendszer megőrzi, és megfelelően exportálja.
Egyéni PropertySetek – Az osztályozott IFC-összetevők mostantól egyéni PropertySeteket és osztályozásokat is exportálhatnak a Modellinformációk között elérhető SKC osztályozási rendszer használatával.
Revit Importer
3D nézetek párbeszédpanel – A Revit Importer mostantól megjelenít egy párbeszédpanelt, amely felsorolja az .rvt fájlban elérhető összes 3D nézetet. Ezzel a párbeszédpanellel importálhat egy adott nézetet, beleértve a 3D elemeinek láthatóságát is a SketchUpba. A 2D elemek nem támogatottak.
Adatmegőrzés – A Revit Importer mostantól megőrzi a Revit fájlokba ágyazott fontos adatokat, miközben pontosan azonosítja az IFC-osztályokat.
Outliner-alapú összetevők – A Revit Importer mostantól összetevőket hoz létre az Outlinerben az .rvt fájl szintjeinek hierarchikus szerkezete alapján.
További részletek
Az IFC-fájlok importálásával és exportálásával kapcsolatos további információkért tekintse meg az Objektumok osztályozása című cikket. A Revit Importerről A SketchUp és a Revit interoperabilitása című cikkben talál további információt.
V-Ray telepítése Windows rendszeren
Elvégzett lépések
A Windows telepítő mostantól lehetőséget kínál a Studio előfizetői számára a V-Ray for SketchUp letöltésére és telepítésére.
A részletek
Azok a Windows-felhasználók, akik elindítják a SketchUp 2025 új telepítését, mostantól közvetlenül a Windows telepítőből tölthetik le a V-Ray for SketchUp programot. A három Studio-előfizetési funkció, a V-Ray for SketchUp, a Revit Importer és Scan Essentials, alapértelmezés szerint ki van jelölve letöltésre. Telepítés közben bármelyik funkció letöltését kihagyhatja a kijelölés megszüntetésével.

Ha egy új SketchUp telepítése során a V-Ray for SketchUp telepítése mellett dönt, a SketchUp asztali verziójának telepítése után megjelenik egy V-Ray for SketchUp ablak. Kattintson a Letöltés gombra a V-Ray for SketchUp telepítőjének letöltéséhez. Ha a V-Ray-t később szeretné telepíteni, kattintson a Mégse gombra. A telepítőt később bármikor letöltheti a Fiókkezelő portálról. A telepítés befejezéséhez futtassa a V-Ray telepítőjét.
További részletek
A V-Ray for SketchUp telepítésével kapcsolatos részletes információkért tekintse meg A V-Ray for SketchUp telepítése című cikket, vagy a Chaos Help webhelyet a V-Ray telepítő használatához.
Búcsú a Stíluskészítőtől
Elvégzett lépések
A Stíluskészítő többé nem része a SketchUpnak, és a továbbiakban nem támogatott.
A részletek
A Stíluskészítő, és azok a lelkes felhasználók, akik használták, jelentős mértékben hozzájárultak a SketchUpban elérhető stílusok gazdagságához. Az elmúlt években azonban a Stíluskészítő használata fokozatosan visszaesett, ami azt jelezte, hogy korszerűsítenünk és bővítenünk kell azokat az eszközöket, amelyekkel a SketchUp segíti az önkifejezést és az Ön, valamint ügyfelei elképzeléseinek megvalósítását. Bár a Stíluskészítő megszűnik, a stílus továbbra is fontos, ezért széles körű vizualizációs fejlesztésekbe fektetünk be, többek között a grafikai teljesítmény javításába, a metszetek megjelenítésébe, az anyagok és környezetek kezelésébe, valamint a generatív AI-n alapuló renderelésbe.
További részletek
Ha szeretné megtudni, mi történik, amikor a SketchUp megszünteti egy funkció támogatását, tekintse meg a Támogatás megszüntetése című cikket.
LayOut
Mozgatás, Forgatás és Méretezés
Elvégzett lépések
A részletek
Gondolt már arra, milyen jó lenne, ha a LayOut eszközei egy kicsit jobban hasonlítanának a SketchUpban megszokott működésre? Ezzel a frissítéssel a LayOut Mozgatás, Forgatás és Méretezés eszközei új funkciókkal bővültek, amelyek ismerősnek fognak tűnni.
Mostantól mindhárom eszköz aktiválható anélkül, hogy előbb ki kellene jelölnie egy entitást a dokumentumban. Emellett az eszközök a következő új funkciókkal is bővültek:
- A Mozgatás (
) eszköz mostantól Másolás és Bélyegzés móddal is rendelkezik, valamint a kattintás-mozgatás-kattintás műveleti logikát használja. - A Forgatás (
) eszköz mostantól ugyanúgy működik, mint a SketchUpban. Ön aktiválja az eszközt, megadja a bázispontot, majd kijelöli a forgatás pontját. - A Méretezés (
) eszköz immár támogatja a kétpontos méretezést. Az eszköz aktiválása után jelölje ki azt a pontot, ahonnan a méretezést szeretné kezdeni, majd mozgassa oda a kurzort. Ezután adja meg a második pontot, és kezdheti a méretezést.
További részletek
Az eszközök frissítésével kapcsolatos további tudnivalókért tekintse meg az Entitások elrendezése, mozgatása, forgatása és méretezése című cikket.
Összekapcsolás és felosztás
Elvégzett lépések
A részletek
A funkció kipróbálásához kövesse az alábbi lépéseket:
Rajzoljon egy téglalapot, majd jelölje ki a Kijelölés eszközzel.
Aktiválja a Felosztás eszközt. A téglalap minden oldala külön vonalszakasszá válik.
A Kijelölés eszközzel jelölje ki egyszerre mind a négy vonalszakaszt.
Aktiválja az Összekapcsolás eszközt. A négy vonalszakasz ismét összekapcsolódik, és újra egy téglalapot alkot.
További részletek
A funkcióval kapcsolatos további tudnivalókért tekintse meg az Összetett alakzatok létrehozása felosztással és összekapcsolással című cikket.
Nagyítás ablak
Elvégzett lépések
A részletek

Emellett a „P” mostantól a „Nagyítás az oldalra” alapértelmezett gyorsbillentyűje. A két funkció együtt használva minden eddiginél gyorsabbá teszi a LayOut dokumentumban való navigálást.
További részletek
Az új Nagyítás ablak eszközről további információt a Nagyítás és pásztázás című részben talál.
Vizualizáció, fotórealisztikus anyagok és környezetek
Elvégzett lépések
A LayOut mostantól megjeleníti a SketchUp modellekben használt környezeteket és fotórealisztikus anyagokat a LayOut nézetablakaiban. Emellett új környezeti árnyékolás beállítások is elérhetők a SketchUp modell panelen.
A részletek
A SketchUp új fotórealisztikus anyagai és környezetei mostantól a LayOut nézetablakaiban is renderelődnek. A fejlesztések támogatására új beállítási lehetőségek jelentek meg a SketchUp modell panelen.

Az új környezeti árnyékolás beállításokkal be- vagy kikapcsolhatja a környezeti árnyékolást, valamint módosíthatja a távolságot és az intenzitást. Ezeknek a beállításoknak a módosítása felülírja a kiválasztott nézetablak meglévő beállításait.
A Környezetek részben szerkesztheti a modell környezetét az elforgatási szög és az égbolt beállításainak módosításával. Új környezetet is hozzáadhat akkor is, ha a modellhez korábban nem tartozott ilyen. A környezeti árnyékolás beállításaihoz hasonlóan ezek a módosítások is felülírják a kiválasztott nézetablak meglévő beállításait.
További részletek
További információért lásd a SketchUp-modellek nézet- és stílusbeállításainak szerkesztése a LayOut alkalmazásban című cikket.
Oldalak panel – Nyomtatás/exportálás
Elvégzett lépések
Az Oldalak panelen mostantól lehetőség van a dokumentum egyetlen oldalának vagy egy oldaltartományának exportálására.
A részletek
Előfordulhat, hogy a dokumentumból csak bizonyos oldalakat szeretne nyomtatni vagy exportálni, nem pedig az egészet. Ezt mostantól egyszerűen megteheti az Oldalak panelen. Kiválaszthat egy oldalt vagy egy oldaltartományt, majd a jobb gombra kattintva kiválaszthatja a helyi menüből az Exportálás vagy a Nyomtatás parancsot.

További részletek
További információért lásd a LayOut dokumentum exportálása vagy nyomtatása című cikket.
Hibajavítások és egyéb fejlesztések
SketchUp
Eszközök
Továbbfejlesztettük a következtetést a felületekhez, amikor az Elforgatás eszköz szögmérőjét felületek, illetve a határolókeret oldalai fölé igazítja.
Javítottuk a hibásan megjelenő aranymetszés-segédpontokat.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a tengelytől eltérő helyzetű aranymetszéses téglalap sarkai nem ugyanabban a síkban helyezkedtek el.
Továbbfejlesztettük az Elforgatás eszközt, hogy a szögmérő könnyebben igazítható legyen a kurzor alatt található felülethez.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mozgatás eszköz forgatási fogantyúi kikapcsolódtak, ha billentyűparancsot használt a tengelyek visszaállítására.
Élő összetevők
A Live Components elemek mostantól akkor is színezhetők, ha nincs kijelölve semmi.
A SketchUp 2025 megjelenése előtt a SketchUpban elmentett Live Components elemeket egyszer be kell állítani a festési funkció engedélyezéséhez. Az újonnan letöltött Live Components elemek azonnal festhetők.
Korábban egy Live Component újrakonfigurálásakor, ha szín- vagy anyagpaneleket használt, számos automatikusan létrehozott, de nem használt anyag került a Modellben könyvtárba. Mostantól ezek az automatikusan létrehozott anyagok csak a konfigurálási munkamenet során jelennek meg ideiglenesen, majd az összetevő konfigurálásának befejezésekor törlődnek.
Továbbfejlesztettük a Live Components elemekben használt anyagok automatikus elnevezését.
Továbbfejlesztettük a Live Components elemek kapcsolódási lehetőségeit.
Vegyes
Visszaállítottuk annak lehetőségét, hogy a program megjegyezze az átnevezett alapértelmezett tálcát.
Javítottunk egy hibát, amely miatt jelenet átnevezésekor nem lehetett koreai vagy japán karaktereket beírni.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a koreai karakterek bevitel közben nem jelentek meg megfelelően.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a jelenetfülek nem emelkedtek ki, amikor az egérmutató föléjük került.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a jelenet bélyegképei gyorsan fel-le mozogtak, amikor az egérmutató föléjük került.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az SVG ikonok nem jelentek meg megfelelően.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a tálcák alapértelmezett szélessége túl nagy volt.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a numerikus billentyűzet Delete gombja nem törölte a geometriát.
Javítottunk egy hibát egy speciális monitorbeállítással kapcsolatban, amely összeomlást okozhatott.
Javítottunk egy hibát, amely miatt több monitor használata esetén az eszköztárak és menük időnként nem megfelelően jelentek meg, vagy rossz monitoron jelentek meg.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a textúrák leképezése eltérően nézett ki egy alcsoport szerkesztésekor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a modellnézet villogott, függőleges csíkok és egyéb képi hibák jelentek meg.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a rejtett címkével ellátott objektumon belül található, látható, címkézetlen méretek nem jelentek meg. Az, hogy ezeknek meg kell jelenniük, a klasszikus grafikus motorral megfelelően működött, az új grafikus motorral azonban nem.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a következtetési pontok nem jelentek meg az Ív eszköz aktiválásakor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egy csoport határolókerete nem jelent meg a csoport szerkesztésekor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a modell újranyitásakor egy metszetsík nem volt kijelölhető.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egy adott modell PDF-ként való exportáláskor összeomlást okozott.
Javítottunk egy teljesítményproblémát, amely olyan modellekben jelentkezett, ahol az aktuálisan rejtett címkén összetett geometria volt.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a rejtett geometria újra megjelent, ha a modellt LayOutban használták.
Javítottunk egy hibát, amely miatt ha a visszavonás törölt egy újonnan elnevezett anyagot, az adott név többé nem volt újra felhasználható.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egy bizonyos összetevő törlése után a megmaradt jelenet forgatás közben villogott.
Javítottunk egy memóriaterület-túlcsordulási hibát, amely egy sérült modell megnyitásakor jelentkezett.
Javítottuk a Ruby-kóddal rajzolt 2D elemek helyzetét. A geometria a modell nézetablakának bal felső sarka helyett az origónál jelent meg.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes, fájlintegritási problémákat tartalmazó modellek nem nyíltak meg, ahelyett hogy a program automatikusan kijavította volna őket.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az új grafikus motor használatakor egy nagy méretű nézetablak exportálása során mozaikos hatás jelentkezhetett az exportált képen, ha a jelenet Match Photo (Fotóhoz igazítás) vagy SketchUp Diffusion képet tartalmazott.
Képek importálásakor bevezettünk egy konvertálási lépést, amely a képeket kompatibilis formátumba alakítja át, így az importálás nem hiúsul meg.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes SketchUp modellek importálása közben a program összeomolhatott.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az Entitásinformációk panelen megjelenő felület területe hibás volt, ha egy felület szélére elhelyezett, ragasztott összetevő nyílást vágott a felületbe.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a tengelyeket nem lehetett visszaállítani, ha az összetevő-szerkesztés során be volt kapcsolva a Modell többi részének elrejtése beállítás.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a dupla kattintással végrehajtott eltolás művelete nem került be a visszavonási előzmények közé.
Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes modellekben a modellnézet forgatás közben nem frissült.
Javítottunk egy hibát az animáció exportálásakor, amely miatt a vetett árnyékokat tartalmazó területeken képi hibák jelenhettek meg.
Javítottunk egy hibát, amely a csoporton vagy összetevőn belüli geometriához kapcsolt méreteket érintette. A méret a csoport szerkesztésekor elmozdult, és az értéke is megváltozott. Mostantól a méret pozíciója és értéke ugyanaz marad, mint a csoporton kívül.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az újonnan létrehozott méret csak az elhelyezés befejezése után jelent meg.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a szerkesztés alatt álló csoport geometriája eltűnhetett, ha a kamera annyira rá volt nagyítva, hogy a csoport határolókerete nagy része a képernyőn kívülre került.
A Csoport létrehozása és az Összetevő létrehozása parancsok mostantól akkor is elérhetők a helyi menüben, ha egyetlen objektumra kattint jobb gombbal.
Az Entitásinformációk panel mostantól képes megjeleníteni a kijelölt objektumok teljes térfogatát, ha azok mind téridomok.
A textúra pozicionálása és a nézet körbeforgatása közben a textúra csempéi mostantól nem jelennek meg az aktuális felület területén kívül.
Javítottuk bizonyos nagy méretű modellfájlok megnyitásának betöltési idejét.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az átméretezett csoportban vagy összetevőben található méretek torzítva jelentek meg.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a környezeti árnyékolás árnyékai láthatóvá válhattak az előtérben lévő geometria mögött.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a korábban a modellben megadott következtetési ponthoz képest elforgatott objektumok nagy lépésekben mozdultak el.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az eszköztárak visszaállítása funkció nem működött megfelelően az Eszköztárak menüben.
Az UI::Notification funkcióval megjeleníthető szöveg vagy sorok mennyisége korlátozottá vált. Ez a visszalépés jelentősen érintette azokat a bővítményeket, amelyek az értesítéseken keresztül fontos információkat közölnek a felhasználókkal.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az Anyagok legördülő menüben az anyagok ábécé szerinti rendezése hibás volt fordítás után.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Ruby SketchUp összeomolhatott a HtmlDialog meghívásakor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az UI::HtmlDialog párbeszédablakban található legördülő lista nem követte a párbeszédablakot annak áthelyezésekor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a SketchUp összeomlott IFC-exportálás közben, ha más fájlformátumból importált összetevők az Outliner legfelső szintjén helyezkedtek el.
(Win) Javítottunk egy hibát, amely miatt a Windows-telepítő javítási módban összeomolhatott a gyorsítótárban tárolt MSI-fájlok miatt.
(Mac) Javítottunk egy hibát, amely miatt a jelenetkereső lefelé mutató nyilának elemleírása helytelen üzenetet jelenített meg.
(Mac) Javítottunk egy állapotsori hibát importált kép elhelyezésekor. A szöveg az Option billentyű helyett a Ctrl billentyűt jelenítette meg.
(Mac) Javítottunk egy memóriavesztési hibát, amely különböző stílusú jelenetek közötti váltáskor fordulhatott elő. A hiba csak Apple Silicon eszközökön, köztük iPaden jelentkezett.
(Mac) Javítottunk egy hibát, amely miatt párhuzamos kivetítésben, az új grafikus motor használata mellett egy felületre rajzolt téglalap nem jelent meg.
(Mac) Továbbfejlesztettük a helyi menü kezelését, amikor az a SketchUp háttérben futása közben aktiválódik macOS Sonoma és Sequoia rendszeren.
LayOut
Stabilitás
Javítottunk egy hibát, amely miatt egy hiányzó fájl frissítése szükségtelen frissítést indított el.
Javítottunk egy hibát a Keresés és csere funkcióban, amely hibát vagy összeomlást okozhatott.
(Win) Javítottunk egy hibát, amely miatt a korábban bezárt fájlok újra megnyíltak indításkor akkor is, ha azokat a LayOut bezárása előtt már bezárták.
A SketchUp modellnézeti ablakai
Javítottunk egy hibát, amely miatt az elrejtett SketchUp geometria megjelent exportáláskor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a metszeti kitöltések frissítéskor rejtetté váltak.
(Win) Javítottunk egy hibát, amely miatt a címkék láthatóságát nem lehetett egyszerre vezérelni ugyanazon modell több nézetablakában többszörös kijelölés használatával.
Kísérleti grafikus motor
A kísérleti grafikus motor használata közbeni nyomtatási sebesség jelentősen javult.
Hozzáadtuk a hiányzó fokjelet a szögméretekhez a kísérleti grafikus motor használatakor.
Javítottunk egy hibát a kísérleti grafikus motorban, amely miatt a betűk alsó lenyúló szárai levágódhattak.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a sorközöket használó betűtípusok a kísérleti grafikus motor használatakor elcsúszva jelenhettek meg.
Vegyes
Javítottunk egy hibát, amely miatt a körülbelül 3°-os elforgatások 0°-ra ugrottak.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a VCB-ben megadott pontos méretezési érték egy x VAGY y tengely mentén végrehajtott méretezés után mindig kényszerített, mindkét tengelyre kiterjedő méretezést alkalmazott.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a szöveg elmozdult a címkék vezetővonalának csatlakozási pontjának áthelyezésekor.
Hozzáadtuk a felső index billentyűparancsának támogatását szövegszerkesztési módban.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a VCB-ben indított relatív mozgatások során a Shift billentyű használata következtetési zárolást eredményezett.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a középpont körüli méretezés módosítása használatakor a nézetablakok kameranézete eltolódott.
Javítottunk egy hibát a Táblázat eszközben, hogy a súgószöveg megfelelően megjelenjen.
Javítottunk egy hibát, és a Vonalstílusok címsorát „Szaggatott vonalak” helyett „Vonalstílus” névre módosítottuk.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a szögméretek segédvonalai mindig hüvelykben jelenítették meg a mértékegységet, függetlenül a dokumentum mértékegység-beállításaitól.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a táblázatok oszlopfejlécei a 26. oszlop után nem jelenítették meg az „AA, AB, AC…” értékeket.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az entitások nem jelentek meg kitöltéssel, ha a vonás átlátszósága 100%-ra volt állítva.
Javítottunk egy hibát, amely a macOS automatikus szövegmezőiben jelentkezett nem angol nyelvek használatakor.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a tárgyraszter be- vagy kikapcsolása megszakította az éppen folyamatban lévő rajzolási műveletet.
Javítottunk egy hibát, amely miatt az Egyéb / Stílus kiválasztása gyorsbillentyűvel történő meghívása megszüntette a kijelölt objektumok kijelölését.
Javítottunk egy problémát, amely miatt a zárolt entitások a dokumentum újbóli megnyitásakor feloldott állapotba kerültek.
A Renderelés megnevezése mostantól egységes Windows és macOS rendszeren.
A Stílus kiválasztása eszköz (pipetta) mostantól háromféleképpen működhet attól függően, hogy melyik eszköz volt aktív a kiválasztása előtt: „csak mintavétel”, „azonnali alkalmazás” és „mintavétel és alkalmazás”.
Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta a tipográfiai kiemelések (félkövér, aláhúzás, áthúzás stb.) használatát olyan méretfeliratokban, amelyek tartalmazták a <> jelet (az automatikus méretmegadást jelölve).
Az Oldalak panelen mostantól egy adott oldalra jobb gombbal kattintva külön is kinyomtathatja vagy exportálhatja azt.
(Windows) Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta egyes exportált DWG-fájlok megnyitását.
(Mac) Javítottunk egy hibát, amely miatt több kijelölt méretvonal kitöltését nem lehetett kikapcsolni.
SketchUp API kiadási megjegyzések
Új API-funkciók
A fenti újdonságok mellett érdemes áttanulmányozni a SketchUp Ruby kiadási megjegyzéseit, a SketchUp C API kiadási megjegyzéseit, valamint a LayOut C API kiadási megjegyzéseit is.
Környezetek
Két új osztályt hoztunk létre, amelyek hozzáférést biztosítanak a SketchUp Környezet funkciójához. További részletekért tekintse meg a Sketchup::Environment és a Sketchup::Environments osztályok dokumentációját. Emellett a Környezetek az Oldalakhoz is kapcsolódnak, ezért érdemes áttekintenie a környezetekkel kapcsolatos információkat, amelyek bekerültek a Page osztály dokumentációjába.
Fotórealisztikus (PBR) anyagok
Számos új metódussal bővítettük a SketchUp::Material osztályt, amelyekkel a fizikailag helyes anyagok tulajdonságai hozzáadhatók, módosíthatók és lekérdezhetők. A PBR-anyagokhoz kapcsolódó metódusok teljes listáját a SketchUp::Material osztály dokumentációjának PBR Metallic-Roughness Workflow című részében találja.
SketchUp igazítások
Hozzáadtuk a SketchUp igazítások funkció támogatását. Az igazítások hozzáadásával és használatával kapcsolatos tudnivalókat a Ruby API és a C API dokumentációjában találja.
A Ruby konzol fejlesztései
A beviteli mező mostantól Windows és Mac rendszeren egyaránt átméretezhető. Emellett a felhasználók módosíthatják a Fejlesztői konzolban használt betűtípust és annak stílusát is.
C API újdonságai és fejlesztései
Új API-k kerültek be a fizikailag helyes anyagok tulajdonságainak kezeléséhez.
SUMaterialGetWorkflow()
SUMaterialSetMetalnessEnabled()
SUMaterialIsMetalnessEnabled()
SUMaterialSetMetallicTexture()
SUMaterialGetMetallicTexture()
SUMaterialSetMetallicFactor()
SUMaterialGetMetallicFactor()
SUMaterialSetRoughnessEnabled()
SUMaterialIsRoughnessEnabled()
SUMaterialSetRoughnessTexture()
SUMaterialGetRoughnessTexture()
SUMaterialSetRoughnessFactor()
SUMaterialGetRoughnessFactor()
SUMaterialIsNormalEnabled()
SUMaterialSetNormalTexture()
SUMaterialGetNormalTexture()
SUMaterialSetNormalScale()
SUMaterialGetNormalScale()
SUMaterialSetNormalStyle()
SUMaterialGetNormalStyle()
SUMaterialIsAOEnabled()
SUMaterialSetAOTexture()
SUMaterialGetAOTexture()
SUMaterialSetAOStrength()
SUMaterialGetAOStrength()
A RenderMode megjelenítési beállítás kulcsához hozzáadtuk a RenderPhysicallyBased felsorolási értéket.
Hozzáadtuk a SketchUp 2023.1-ben bevezetett Igazítás entitáshoz tartozó API-kat. További információért tekintse meg a SUSnapRef dokumentációját.
Hozzáadva: SUTextureSetDimensions().
Hozzáadva: SUModelReorderScene().
Hozzáadva: SUFaceCoplanarWith().
Hozzáadva: SUComponentDefinitionIsManifold().
Hozzáadva: API-k a képalapú megvilágítást biztosító környezetekhez.
Hozzáadva: SUEnvironmentsRef.
Hozzáadva: SUEnvironmentRef.
Hozzáadva: SUModelGetEnvironments().
Hozzáadva: SUSceneSetUseEnvironment().
Hozzáadva: SUSceneGetUseEnvironment().
Hozzáadva: SUSceneSetEnvironment().
Hozzáadva: SUSceneGetEnvironment().
Hozzáadva: LOExportOption_PageRangeType exportálási beállítás.
Ruby API újdonságai és fejlesztései
Kompatibilitástörő változások – Monitoronkénti DPI-támogatás
A SketchUp 2025.0 bevezette a Windows rendszeren a monitoronként eltérő DPI-beállítások támogatását.
Ehhez kapcsolódóan módosítottuk a Ruby API működését: mostantól minden képernyőkoordináta logikai képpontokban értendő. Ezek a változások Windows és macOS rendszeren egyaránt érvényesek. Fontos azonban, hogy ebben a kiadásban csak a windowsos verzióban frissíti az alkalmazás DPI-méretezési tényezőjét annak megfelelően, hogy a programablak melyik monitoron található.
A képernyőkoordinátákhoz tartozó, korábban képpontokban megadott egész számú argumentumok és visszatérési értékek mostantól logikai képpontokban értendők. Ez azt jelenti, hogy az értékeket a rendszer az UI.scale_factor(view) értékével skálázza.
A régi UI.scale_factor mostantól kompatibilitási célból mindig 1,0 értéket ad vissza.
Ezek a változások várhatóan semmilyen vagy csak minimális módosítást igényelnek a bővítményekben. Arra is számítunk, hogy számos, korábban DPI-érzékennyé nem tett bővítmény mostantól jobban fog működni eltérő DPI-beállítások mellett.
További Ruby API-változtatások és -fejlesztések
Az OpenSSL 3.2 verzióról a 3.3-as verzióra frissítettünk.
A Sketchup::Licensing.get_extension_license mostantól szükség esetén automatikusan lekéri a licencet az Extension Warehouse-ból.
Javítottunk egy, a SketchUp 2024-ben bevezetett hibát a Sketchup::View#draw2d metódusban a GL_POINTS használatakor, amely miatt a pontok a nézet koordinátái helyett a modell koordinátáiban jelentek meg.
Javítottunk egy, a SketchUp 2023-2024 verziókat érintő hibát a Sketchup::Face#area metódusban, amely miatt a rendszer helytelen értéket adott vissza, ha a külső hurokhoz ragasztott összetevők tartoztak.
Hozzáadtuk az Igazítások támogatását:
Sketchup::Snap
Sketchup::Entities#add_snap
Hozzáadtuk a PBR-anyagok támogatását:
Sketchup::Material#ao_enabled?
Sketchup::Material#ao_strength
Sketchup::Material#ao_strength=
Sketchup::Material#ao_texture
Sketchup::Material#ao_texture=
Sketchup::Material#metallic_factor
Sketchup::Material#metallic_factor=
Sketchup::Material#metallic_texture
Sketchup::Material#metallic_texture=
Sketchup::Material#metalness_enabled=
Sketchup::Material#metalness_enabled?
Sketchup::Material#normal_enabled?
Sketchup::Material#normal_scale
Sketchup::Material#normal_scale=
Sketchup::Material#normal_style
Sketchup::Material#normal_style=
Sketchup::Material#normal_texture
Sketchup::Material#normal_texture=
Sketchup::Material#roughness_enabled=
Sketchup::Material#roughness_enabled?
Sketchup::Material#roughness_factor
Sketchup::Material#roughness_factor=
Sketchup::Material#roughness_texture
Sketchup::Material#roughness_texture=
Sketchup::Material#workflow
Added Sketchup::Pages#reorder
Added Sketchup::Style#path
Added Sketchup::Face#coplanar_with?
Added Sketchup::AttributeDictionary#empty?
Added Sketchup::ComponentDefinition#load_time
Hozzáadtuk a környezeti megvilágítás (IBL) támogatását:
Sketchup::Environment
Sketchup::Environments
Sketchup::Model#environments
Sketchup::Page#use_environment?
Sketchup::Page#use_environment=
Sketchup::Page#environment
Sketchup::Page#environment=
Hozzáadtuk a monitoronkénti DPI-érzékenység támogatását
Hozzáadtuk a Sketchup::View#device_width metódust, amely a fizikai képpontokban megadott értéket adja vissza
Hozzáadtuk a Sketchup::View#device_height metódust, amely a fizikai képpontokban megadott értéket adja vissza
Hozzáadva: Sketchup::ViewObserver#onScaleFactorChange
A Sketchup.resize_viewport metódushoz hozzáadtunk egy opcionális beállítást: Sketchup.resize_viewport(model, width, height, logical_pixels: false)
A UI.scale_factor metódust egy túlterheléssel bővítettük: UI::scale_factor(view)
Módosítottuk a UI.scale_factor működését: kompatibilitási célból mostantól mindig 1,0 értéket ad vissza. Ez biztosítja, hogy a meglévő, a UI.scale_factor értékét figyelembe vevő bővítmények módosítás nélkül továbbra is megfelelően működjenek.
Módosítottuk a Sketchup::View#center metódust, hogy logikai képpontokat adjon vissza
Módosítottuk a Sketchup::View#corner metódust, hogy logikai képpontokat adjon vissza
Módosítottuk a Sketchup::View#draw2d metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::View#inputpoint metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::View#pick_helper metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::View#pickray metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::View#screen_coords metódust, hogy logikai képpontokat adjon vissza
Módosítottuk a Sketchup::View#vpwidth metódust, hogy logikai képpontokat adjon vissza
Módosítottuk a Sketchup::View#vpheigh metódust, hogy logikai képpontokat adjon vissza
Módosítottuk a Sketchup::PickHelper#do_pick metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::PickHelper#init metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::PickHelper#window_pick metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::InputPoint#pick metódust, hogy logikai képpontokat használjon
Módosítottuk a Sketchup::Tool egérműveleteit, hogy mostantól logikai képpontokat használjanak
Módosítottuk a Sketchup::Overlay egérműveleteit, hogy mostantól logikai képpontokat használjanak.
A Sketchup::View#draw_text és a Sketchup::View#text_bounds metódusokhoz hozzáadtuk a :pixel_size és :point_size beállításokat, amelyek a különböző platformokon egységes betűméretet biztosítanak.
Hozzáadtuk a Sketchup::View#corner érvényes értékeihez tartozó konstansokat:
Sketchup::View::CORNER_TOP_LEFT
Sketchup::View::CORNER_TOP_RIGHT
Sketchup::View::CORNER_BOTTOM_LEFT
Sketchup::View::CORNER_BOTTOM_RIGHT
Az UI::HtmlDialog által használt CEF verzióját a 128-as verzióra frissítettük.
Javítottunk egy hibát a Sketchup::Styles#selected_style= metódusban, amely akkor jelentkezett, amikor a Sketchup::Styles#selected_style= értékét az aktuális Sketchup::Styles#active_style értékre próbálták beállítani.