Skip to Content
Help
October 21, 2026SketchUp Desktop 2027.027.0.264 Win 64-bit27.0.264 Mac 64-bit

Vad är nytt i SketchUp 2027.0

SketchUp och LayOut

  • Ett nytt enhetligt gränssnitt – SketchUp och LayOut ger nu ett enhetligt gränssnitt för både Windows- och macOS-användare, vilket ger samma anpassningsbara arbetsyta, verktygsfält och gränssnittsalternativ medan de interagerar med modelleringsfönstret.

  • Hantering av flera dokument – Du kan nu öppna och ändra flera modeller inom samma instans av SketchUp eller LayOut med hjälp av flikar och flytande modellfönster.

  • Förbättringar av dolda linjeprestanda – En förbättrad motor för Dold linjerendering (HLR) ger en drastisk minskning av tiden det tar att generera vektorlinjearbete för komplexa modeller samtidigt som ritningens trovärdighet bibehålls eller förbättras i LayOut. För SketchUp förbättrar detta mer grafikintensiva importarbetsflöden.  

  • Stödet för Intel-baserade Mac-datorer upphör – I linje med att Apple upphör med stödet för framtida macOS-versioner på Intel-baserade Mac-datorer kräver SketchUp 2027.0 en Mac med Apple silicon. 

  • Förbättringar av interoperabilitet – Som en del av Trimbles fortsatta åtagande att förbättra SketchUps interoperabilitet introducerar SketchUp 2027.0 fler kontroller för DWG- och DXF-import och export, avancerade IFC-arbetsflöden, förbättrad TrimBIM- och IFC-paritet och USD-förbättringar.

SketchUp Pro för stationära datorer

  • SketchUp-procedurer – SketchUp-procedurer tar arbetsflöden du redan känner till och gör dem mer kraftfulla genom att introducera procedurverktyg. Följ mig, ett urval av solidverktyg och det nya verktyget Kopiera längs ger inbyggda, icke-destruktiva procedurkomponenter som är enkla att redigera och interagera med.

  • Skraffering för sektionsfyllning – Nu finns skrafferingsmönster för sektionsfyllning som gör det möjligt att tydligare visa de olika lagren inuti ett solitt objekt. Du kan hantera dessa fyllningar och mönster på den nya panelen Skrafferingsmönster, Entitetsinformation, Material eller panelen Stilar.

  • AutoFit Live Components – AutoFit är en ny, interaktiv placeringsmetod som automatiskt konfigurerar en Live Component när du drar och släpper den på en yta i modellen.

  • Outliner sortering – Nya sorteringsalternativ i Outliner kan hjälpa dig att organisera komponentinstanser efter tagg utöver den vanliga modellhierarkin.  

  • Stöd för pekplatta – Både Windows- och macOS-versioner fick förbättringar av befintligt stöd för pekplatta genom användning av ytterligare modifierare.

  • Koordinatreferenssystem – Lägg till plats stöder nu koordinatreferenssystem (CRS), så att du kan geolokalisera en SketchUp-modell exakt med hjälp av koordinatsystemet och projektkoordinaterna som används av ditt projekt.

LayOut

  • Bildjustering i SketchUps visningsrutor – LayOut innehåller nu kontroller för bildjustering i visningsrutor, så att du kan finjustera raster- eller hybridrenderingar och bildfiler utan att använda ett externt redigeringsprogram.

  • Papperslös ritning – Det nya ritläget för skalade ritningar i LayOut ger en papperslös arbetsyta, så att du kan fokusera på design och ritning snarare än sidhantering.

SketchUp och LayOut

Nytt enhetligt gränssnitt

Vad vi har gjort

SketchUp och LayOut ger nu ett enhetligt gränssnitt för både Windows- och macOS-användare, vilket ger samma anpassningsbara arbetsyta, verktygsfält och gränssnittsalternativ medan de interagerar med modelleringsfönstret.

Detaljerad information

I flera år fungerade SketchUp på samma sätt på både macOS och Windows, men hade mycket olika användargränssnitt. Att byta operativsystem, eller försöka samarbeta med någon på ett annat operativsystem, kan vara utmanande. SketchUps version 2027.0 konsoliderar skrivbordets användargränssnitt, vilket ger en enhetlig användarupplevelse i både SketchUp och LayOut när du använder antingen Windows eller MacOS.

image sketchup 2027 interface

Det nya enhetliga gränssnittet är baserat på hur SketchUp fungerar på Windows. Användare på Apple-produkter som kör macOS kan nu dra nytta av funktionerna Windows-användare har haft ett tag som:

  • Dockningsbara verktygsfält

  • Dockningsbara brickor som innehåller flera paneler

  • Ett reviderat materialgränssnitt och bibliotek

Både Windows- och MacOS-versioner av SketchUp har nu en dockningsbar Ruby Console och uppdaterad verktygsfältsstil.

Läs mer

För en mer djupgående rundtur i det uppdaterade gränssnittet, se Navigera i SketchUp-gränssnittet eller MacOS och äldre versioner av SketchUp.

Hantering av flera dokument

Vad vi har gjort

Du kan nu öppna och ändra flera modeller eller dokument inom samma instans av SketchUp eller LayOut med hjälp av flikar och flytande modellfönster.

Detaljerad information

Om du någonsin har varit tvungen att arbeta på två eller flera modeller samtidigt vet du att det kan vara en utmaning. Befintliga arbetsflöden för att arbeta med flera modeller kan vara ineffektiva, använda mycket systemresurser eller vara helt enkelt irriterande. Med SketchUp 2027.0 kan du nu öppna och ändra flera modeller eller dokument i samma instans av SketchUp eller LayOut med hjälp av följande funktioner:

  • Modell- och dokumentflikar – När du öppnar en modell eller ett dokument ser du nu ett nytt avsnitt där dina modell- och dokumentflikar visas. Varje flik representerar ett annat dokument eller en annan modell. Om du håller muspekaren över en flik visas en förhandsgranskning av filen. I SketchUp ser du det här avsnittet precis ovanför där Scenflikar visas.

    image-2027-sketchup-document-tabs

    Om du öppnar en ny eller befintlig fil från arkivmenyn öppnas filen på en ny flik. Du kan också klicka på Skapa en ny modell (+ ikon) i flikfältet för att öppna en ny fil.

  • Flikanpassning – Du kan ordna om eller ändra ordningen på hur varje öppen flik visas i flikfältet. 

  • Flytande modellfönster – Om du drar en flik från dockan  eller dubbelklickar på en dockad flik öppnas ett fjärrmodelleringsfönster som du kan ordna hur du vill, även på en andra skärm. Alla verktygsfält och paneler finns kvar i din primära arbetsyta, men kan fortfarande användas för att redigera modellen eller dokumentet i det flytande fönstret. Du kan återställa fönstret till dess ursprungliga flikläge genom att dra tillbaka det eller dubbelklicka på dess namn.

    image 2027 floating window
  • Ett beständigt appfönster – Om du stänger alla öppna flikar stängs inte programmet I SketchUp ser du välkomstfönstret där du kan öppna en ny eller ny modell. I LayOut kan du öppna en ny eller ny modell från Arkiv-menyn. 

  • Uppdaterade scenflikar – För att rymma det nya modellflikfältet fick flikarna Scener några uppdateringar: 

    • Du kan nu lägga till nya scener genom att klicka på Skapa en ny scen (+ ikon). 

    • På fliken för varje modell kan du klicka på rullgardinsmenyn för att visa eller dölja Scenflikar.

    • När du håller muspekaren över en scenflik visas en förhandsgranskning av den scenen.

Läs mer

Mer information finns i Flera modeller i SketchUp.

Förbättringar av prestanda för dolda linjer

Vad vi har gjort

En förbättrad motor för Rendering av dolda linjer (HLR) ger en drastisk minskning av tiden det tar att generera vektorlinjearbete för komplexa modeller samtidigt som ritningens trovärdighet bibehålls eller förbättras.

Detaljerad information

Omarbetningen av HLR är ett stort steg framåt för att förbättra prestandan i både SketchUp och LayOut. SketchUp 2027.0 introducerar en ny renderingsmotor för HLR som minskar tiden det tar att generera vektorlinjer samtidigt som ritningarnas detaljtrohet bibehålls eller förbättras i komplexa modeller. 

Den nya motorn är en SketchUp Public Labs-funktion aktiverad som standard i avsnittet Prestanda i Inställningar i LayOut, eller avsnittet Grafik i SketchUp. Om du upplever problem med den nya motorn kan du välja att använda den klassiska renderingsmotorn istället.

image graphics settings hlr

Läs mer

Mer information om det här nya alternativet finns i Grafik eller Prestanda.

Intel-baserade Mac-datorer upphör med support 

Vad vi har gjort

I linje med att Apple upphör med stödet för framtida macOS-versioner på Intel-baserade Mac-datorer kräver SketchUp 2027.0 en Mac med Apple silicon.

Detaljerad information

År 2020 tillkännagav Apple övergången från Mac-datorer med Intel-processorer till Mac-datorer med Apple silicon. För att hålla SketchUps höga prestandastandarder och fokusera på utveckling för modern hårdvara är SketchUp 2027.0 endast tillgängligt för Mac-enheter med Apple silicon. 

Läs mer

Mer information om SketchUps policy för upphörande av support finns i Policy för upphörande av support.

Förbättringar av interoperabilitet

Vad vi har gjort

Som en del av Trimbles fortsatta arbete med att förbättra SketchUps interoperabilitet introducerar SketchUp 2027.0 fler inställningsmöjligheter för import och export av DWG- och DXF-filer, avancerade IFC-arbetsflöden med CRS-medvetna exporter, förbättrad överensstämmelse mellan TrimBIM och IFC samt förbättringar av USD-stödet.

Detaljerad information

Import och export av DWG och DXF fick följande förbättringar:

  • Importalternativ för tessellering – Ett nytt avsnitt, Tesselleringskvalitet, finns nu bland importalternativen för DWG och DXF. De här alternativen ger mer kontroll över den exakta nivån på nätdetaljer för den importerade filen. Du kan välja mellan en förinställning eller anpassa med följande alternativ:

    • Vinkel avvikelse – Styr hur jämnt böjda ytor återges. Mindre vinklar ger fina, jämna bågar med fler trianglar, medan större vinklar ger kantigare geometri med färre polygoner.

    • Kordal Tolerans – Definierar det maximala tillåtna avståndet mellan det triangulerade nätet och den ursprungliga CAD-ytan. En mindre tolerans säkerställer exakt ytreproduktion. En större tolerans ger ett grövre nät med snabbare bearbetningstider.

    • Max Kant Längd – Anger en hård gräns för den maximala längden för en nättriangelkant. Lägre värden skapar högre maskdetaljer över stora våningar medan högre värden minskar onödiga ansiktsräkningar.

      image interoperability tessellation
  • Annotationskontroller – Ett nytt Annotationsavsnitt är tillgängligt i DWG- och DXF-importalternativen. De här alternativen anger hur importerade anteckningar som text, mått och snittmarkeringsmönster hanteras under importprocessen. Varje kategori erbjuder en annan uppsättning alternativ:

    • För text kan du välja mellan Endast konturer, Fyllda nät, Inbyggd SketchUp-text eller Ingen.

      image interoperability annotation
    • För mått kan du välja mellan Endast konturer eller Inbyggda SketchUp- mått.

      image interoperability dimensions
    • För skraffering kan du välja mellan Linjer eller Ingen.

  • Importera metadata – Alternativet Importera metadata är nu tillgängligt vid import av DWG- eller DXF-filer. När det är aktiverat organiserar SketchUp automatiskt data för att stödja dina nedströmsarbetsflöden på följande sätt:

    • En SketchUp-komponent representerar varje importerat element.

    • SketchUp klassificerar varje blockmetadataelement som IfcAnnotation enligt IFC4-standarden. 

    • Standardgeometrielement behåller sin standard IFC-klassificering.

    • ObjectType för IfcAnnotation får namnet på den ursprungliga .dwg-filen eller .dxf- entiteten och ha ObjectType ”Polylinje”.

    • .dwg och .dxf Blockkomponenter får en särskild egenskapsupp som kallas CAD-Metadata.

    • Den här egenskapsuppsättningen CAD_Metadata innehåller relevant .dwg-information eller .dxf- metadataattribut som hämtats från din ursprungliga fil.

  • Optimering av 3D-export – En ny geometri sektion är tillgänglig för .dwg- och .dxf- exporter. Du kan välja den nättyp du behöver med följande alternativ:

    • Slät (subD) – Detta nätformat för underavdelningsytor är att föredra för organiska former och arbetsflöden som använder återgivningsmedvetna underavdelningar (fungerar endast för AutoCAD-versioner efter 2010).

    • Plana fasetter (Polyface) – Detta standardformat för fasetterat nät passar direkt polygonmanipulation.

IFC och TrimBIM fick följande förbättringar:

  • Stöd för utökad geometri – Lagt till importstöd för SweptDiskSolid-geometri, vilket säkerställer att förstärkningselement som IfCreinForcingBar och IfCreinForcingMesh nu visas korrekt i visningsfönstret och i Outliner. Exportera också stöd för IFClamp- och IFCOutlet-klasser, bevara deras geometri och attribut.

  • Avancerad tagg- och lagerimport – Vi har lagt till en ny rullgardinsmeny för taggar under avsnittet Inställningar i importdialogrutan. Du kan nu välja Använd IFC-klasser (standardbeteendet), Använd IFC-lager eller Skapa inte taggar när du importerar dina filer

  • TrimBIM-filer matchar IFC-filer – Vi har uppdaterat vår TrimBIM-importör och exportör för att matcha alla robusta funktioner i våra IFC-verktyg! Nu har du ultimat kontroll över dina data och perfekt trovärdighet, vilket ger dig det bästa av två världar i ditt BIM-arbetsflöde.

  • Exportera metadata för koordinatreferenssystem – När en modell geolokaliseras med hjälp av ett koordinatreferenssystem (CRS) inkluderar SketchUp nu automatiskt dess CRS och positioneringsinformation när den exporteras till IFC. Detta hjälper till att bibehålla modellens verkliga position och orientering när den samordnas med andra applikationer, vilket minskar behovet av att manuellt flytta exporterade modeller. CRS-information inkluderas automatiskt när en CRS-geolokaliserad modell exporteras till IFC. SketchUp exporterar denna information med hjälp av IFC-standardentiteter:

    • IFCProjectEDCRS – definierar det koordinatreferenssystem som används av modellen, inklusive dess CRS-identifiering, beskrivning och koordinatsystemenheter.

    • IFCMapConversion – definierar hur SketchUp-modellen är positionerad inom det koordinatreferenssystemet, inklusive östliga och nordliga koordinater, ortometrisk höjd, X-axelns orientering och skala.

USD lägger nu till USDZ-stödet alla andra tillägg: USD, USDA och USDC. 

För export har du följande nya användargränssnittsalternativ:

  • Funktionsnivå: Välj hur dina exporterade data ska struktureras för destinationsprogrammet.

    • Normal exporterar modellen för visning och rendering i andra program.

    • Tur-och-retur-arbetsflöde passar bäst när du planerar att föra tillbaka data till SketchUp senare. Större och långsammare att exportera.

  • Texturnivå: Kontrollera hur dina material hanteras under överlämnandet.

    • Normal exporterar texturer som de är.

    • Baked bakar materialeffekter ner till nya texturer, för bättre trohet men är större och långsammare att exportera

Vid import kan du välja filens uppåtriktade axel (Auto, Y-axel eller Z-axel), måttenheter och typ av kantlinjesynlighet (Auto, synlig eller dold).

Läs mer

Mer information finns i Använda SketchUp med andra program.

SketchUp

SketchUp-procedurer

Vad vi har gjort

SketchUp-procedurer tar arbetsflöden du redan känner till och gör dem mer kraftfulla genom att introducera procedurverktyg. Följ mig, ett urval av solidverktyg och det nya verktyget Kopiera längs ger inbyggda, icke-destruktiva procedurkomponenter som är enkla att redigera och interagera med.

Detaljerad information

SketchUp-procedurer är en utveckling av befintliga arbetsflöden inom SketchUp. Dessa nya processuella arbetsflöden möjliggörs genom procedurverktyg. Geometrin som skapats eller redigerats med hjälp av dessa verktyg resulterar i icke-destruktiva procedurkomponenter. Du kan redigera, kapsla och återanvända komponenterna som skapats med procedurverktyg på samma sätt som andra komponenter i SketchUp.

I SketchUp 2027.0 finns ett nytt procedurverktygsfält tillgängligt med följande verktyg:

  • Kopiera längs – Det nya verktyget Kopiera längs duplicerar grupper eller komponenter längs en bana med justerbart avstånd. Den underliggande banan, duplicerad geometri och parametrar förblir helt interaktiva hela tiden.

    gif procedure copy
  • Följ mig – Det uppgraderade Följ mig-verktyget stöder nu flera extruderingsprofiler inom grupper eller komponenter samtidigt som befintliga material och attribut behålls.

    gif procedure followme
  • Solida verktyg – De välbekanta solida verktygen integreras nu med procedurkomponenter. Förbättringar inkluderar:

    gif-procedure-solid
    • Stöd för flera solida objekt med Solid Collections, det vill säga vanliga grupper eller komponenter som endast innehåller nästlade solider. Ytterligare Solid Collections kräver ingen extra installation.

    • Möjlighet att bevara den ursprungliga målhierarkin.

    • Bevarande av taggar, klassificeringar och metadata när det är möjligt.

Kontroller för procedurverktyg visas i Entitetsinformation. Ett nytt snabbmenyalternativ, Explodera till ingångar, tar bort procedurkomponenten men behåller geometrin i modellen.

Fler procedurer är under utveckling för framtida versioner. 

Läs mer

Mer information finns i SketchUp-procedurer.

Skrafferingsmönster för sektionsfyllning

Vad vi har gjort

Skrafferingsmönster för sektionsfyllningar är nu tillgängliga för att bättre representera solida objekt schematiskt. Du kan hantera dessa fyllningar och mönster på den nya panelen Skrafferingsmönster, Entitetsinformation, Material eller panelen Format.

Detaljerad information

Sektionsfyllningar representerar insidan av ett solidobjekt när det skärs med ett sektionsplan. SketchUp 2027.0 introducerar möjligheten att förbättra sektionsfyllningar med skrafferingsmönster. Skrafferingsmönster består av justerbara vektorlinjer som kombineras med en bakgrundsfärg eller en sömlöst upprepningsbar rasterbild.

image hatch pattern tile

I den nya panelen Skrafferingsmönster kan du visa, importera, skapa och hantera skrafferingsmönster i din modell. SketchUp tillhandahåller ett standardbibliotek med vanliga skrafferingsmönster i .skh- filformat. Om du vill importera din egen kan du importera en .skh- fil, använda en bild eller en .PAT-fil. SketchUp importerar endast ett mönster per PAT-fil. Om PAT-filen innehåller flera mönster måste du ladda upp varje mönster separat.

image hatch patterns panel

Du kan också ange skrafferingsmönster för sektionsfyllning i panelen Material eller i Entitetsinformation på samma sätt som när du lägger till en texturkarta. När du väljer att redigera ett material finns nu alternativet Sektionsfyllning tillgängligt.

image hatch materials

Klicka på färgrutan Sektionsfyllning för att öppna fönstret Välj sektionsfyllning där du kan länka ett snittmarkeringsmönster med ett material. Använd ett sektionsplan för att skära alla solida grupper eller komponenter målade med en materiallänkad sektionsfyllning och du ser snittmarkeringsmönstret kopplat till materialet.  Att måla enskilda ytor på ett objekt påverkar inte sektionsfyllningen, men det kan åsidosätta det material som målats på en komponent eller grupp. Vi rekommenderar att du behåller standardmaterialet på ytor och målar hela komponenter eller grupper – ett material per komponent.

image hatch entity info

Du kan också ställa in en grupps eller komponents sektionsfyllning oberoende av material. Om du gör det åsidosätts en materiallänkad sektionsfyllning om den tillämpas på gruppen eller komponenten. Klicka på färgrutan för sektionsfyllning under materialfärgrutan i Entitetsinformation för att ange ett skrafferingsmönster för sektionsfyllningen oberoende av materialet.

image hatch independent fill

Sektionsfyllningar kan också ställas in och ändras på panelen Format med alternativet Sektionsfyllning. Om du stänger av det här alternativet döljer du sektionsfyllningar, inklusive vektormönster.

image hatch fill override

Det nya alternativet Åsidosätt sektionsfyllning med stil finns precis under de välbekanta kontrollerna och fungerar enligt följande logik: 

  • När den är aktiverad använder den en enda enhetlig fyllning som anges i panelen Stil. Tänk på detta som ”klassiska sektionsfyllningar”.

  • När alternativet är avstängt visar SketchUp objektspecifika och materialkopplade  skrafferingsmönster för sektionsfyllning. 

Om en grupp eller komponent inte har någon tilldelad snittmarkering används den tilldelade stilens sektionsfyllning som standard.

Läs mer

Mer information finns i Skrafferingsmönster. 

AutoFit Live Components

Vad vi har gjort

AutoFit är en ny, interaktiv placeringsmetod som automatiskt konfigurerar en Live Component när du drar och släpper den på en yta i modellen.

Detaljerad information

Den nya funktionen AutoFit för Live Components överbryggar klyftan mellan tidig volymmodellering och detaljerad design, vilket gör konfigurerbar modellering snabbare och enklare. Den nya funktionen AutoFit inkluderar:

  • Dra och släpp-placering – Placera AutoFit Live-komponenter sömlöst på ansikten i din modell. När du flyttar en komponent ser du en visuell markering när du håller muspekaren över ytan som ger en förhandsgranskning av var den placerade komponenten kommer att visas. 

  • Automatisk konfiguration – När du släpper en komponent på en befintlig yta anpassar den omedelbart sin storlek och form så att den passar.

  • Anpassa till valfri plan yta – Du kan koppla en komponent till ytor som finns inuti andra komponenter eller grupper utan att behöva öppna, redigera eller splittra dem.

  • Orientering i farten: Justera startpunkter och justeringsriktningar (t.ex. däckskivans vinklar eller kakelmönster) interaktivt under placering för att orientera parametrisk geometri korrekt.

Läs mer

Mer information om hur du använder AutoFit Live Components finns i SketchUp Live Components.

Sortering i Outliner

Vad vi har gjort

Nya sorteringsalternativ i Outliner kan hjälpa dig att organisera komponentinstanser efter tagg utöver den vanliga modellhierarkin. 

Detaljerad information

I Outliner finns nu ett nytt fält, Sortera efter. Med Sortera efter väljer du mellan hierarki, standardsorteringsmetoden eller taggar. Genom att sortera efter taggar kan du visa objekt i modellen efter taggar och organisera komponentinstanser efter hur de är taggade i modellerna.

image outliner sort

Sortering efter taggar fungerar fortfarande om IFC-klassificeringar används. Klassificerade komponenter sorteras under deras definitioner och taggade objekt grupperas under sina respektive taggar. Komponenter utan klassificering eller tagg betecknas Omärkta eller Oklassificerade.

Läs mer

Mer information finns i Organisera en modell.

Stöd för pekplatta

Vad vi har gjort

Både Windows- och MacOS-versionerna har fått förbättrat stöd för styrplattor genom användning av ytterligare modifieringstangenter.

Detaljerad information

MacOS-enheter har haft stöd för pekplatta i SketchUp ett tag. SketchUp 2027 utökar samma funktionalitet till Windows samtidigt som det ger ytterligare förbättringar till båda plattformarna. 

Med styrplattan använder du en gest med ett finger samtidigt som du håller ned en modifieringstangent på tangentbordet för följande åtgärder i SketchUp:

  • Orbitera (ikon) – Kontroll+Alt (CMD på macOS)

  • Panorera (ikon) – Skift+Kontroll+Alt (CMD på macOS)

Läs mer

Mer information finns i Navigera i SketchUp-gränssnittet.

Koordinatreferenssystem

Vad vi har gjort

Lägg till plats stöder nu koordinatreferenssystem (CRS), så att du kan geolokalisera en SketchUp-modell exakt med hjälp av koordinatsystemet och projektkoordinaterna som används av ditt projekt.

Detaljerad information

Koordinatreferenssystem ger ett standardiserat sätt att beskriva verkliga positioner med hjälp av specifika projektkoordinater. CRS hjälper till att exakt anpassa kartläggnings-, anläggnings-, GIS- och arkitektoniska datamängder över olika programvaruplattformar.

När du geolokaliserar en modell med Lägg till plats öppnas en dialogruta när du väljer koordinatreferenssystem, där du kan importera önskat CRS eller en kalibreringsfil.

image add location crs

Där kan du ange projektets exakta baspunkt med hjälp av värden för östlig och nordlig koordinat.

image add location crs values

När en CRS-fil har lästs in beräknar Lägg till plats automatiskt höjddata samtidigt som manuella justeringar av projektbaspunktens höjd tillåts. SketchUp utnyttjar dessa parametrar för att orientera och justera din geometri korrekt och justera automatiskt för geografisk nord. Det betyder att du kan bygga modeller bredvid det interna ursprunget utan att offra verkliga geografiska sammanhang.

Läs mer

Mer information finns i Söka efter och använda Lägg till plats. 

LayOut

Bildjusteringar i SketchUp-visningsrutor

Vad vi har gjort

LayOut innehåller nu kontroller för bildjustering i visningsrutor, så att du kan finjustera raster- eller hybridrenderingar och bildfiler utan att använda ett externt redigeringsprogram.

Detaljerad information

Den nya panelen Bildjusteringar innehåller flera icke-förstörande kontroller som hjälper dig att finjustera bilder i dokumentet bättre:

  • Opacitet – Justera genomskinligheten för dina bilder eller SketchUp-modellfönster. 

  • Ljusstyrka och kontrast – Korrigera snabbt exponeringsproblem eller förbättra den visuella effekten av dina webbplatsfoton och renderingar.

  • Nyans och mättnad – Finjustera färgbalansen eller ta bort färgmättnaden helt från bilder för att skapa stiliserad dokumentation i gråskala.

  • Återställ kontroller – Återställ enkelt ändringar med individuella återställningsknappar för varje inställning, eller ett "Återställ alla" alternativ för att återgå till det ursprungliga bildläget.

image layout image adjustment settings

Läs mer

Mer information finns i Justera bilder.

Papperslös ritning

Vad vi har gjort

Det nya ritläget för skalade ritningar i LayOut ger en papperslös arbetsyta, så att du kan fokusera på design och ritning snarare än sidhantering.

Detaljerad information

På panelen Skalad ritning finns ett nytt alternativ Ange ritläge tillgängligt. Genom att klicka på Gå in i ritläge startar din papperslösa session.

image layout paperless

Arbetsytan har röda och gröna axellinjer som utgår från 0,0, precis som i SketchUps modelleringsmiljö. Du kan sedan rita i full skala 1:1 med verkliga koordinater. Du kan också ändra pappersfärg och rutnätsinställningar.  

Om du klickar på Avsluta ritningsläge i panelen Skalritning omvandlar LayOut ditt arbete till en grupp med skalan ¼ tum = 1 fot för brittiska måttenheter och 1:50 för metriska måttenheter. Du kan ändra den här skalan antingen innan du går in i ritläget eller efter att du avslutat den.

När du väljer en visningsruta för en SketchUp-modell fylls skalan för kontexten Skalritning i automatiskt, vilket gör det snabbare att lägga till detaljer ovanpå SketchUp-modellen. Dölj och Tona ut finns också i panelen Skalritning, vilket ger dig ännu större kontroll över din ritning.

image layout paperless scaled panel

Läs mer

Mer information finns i Skapa en skalad ritning.

Buggfixar och andra förbättringar


SketchUp

System & Application Behavior

  • Fixed an issue where switching between open models while a tool was active could cause unexpected behavior.

  • Updated model switching behavior so an active tool remains chosen for its original model while halting any in-progress actions when changing between models.

  • Fixed an issue where keystrokes within a Chromium Embedded Framework (CEF) window triggered application shortcuts.

  • Fixed an issue where certain subscription plans incorrectly displayed a message stating that the subscription did not include SketchUp for Desktop.

  • Fixed an issue where updating the Add Location extension could cause the application to hang.

  • Fixed a security vulnerability related to certain corrupt model files.

  • Fixed a security issue where a malicious KMZ file could trigger injected code execution.

  • Fixed an issue where erasing edges, undoing, and attempting to erase the edges again would fail.

  • Fixed an issue where geometry deleted via Ruby commands could cause validity issues in the model.

  • Fixed an issue where objects unexpectedly shifted during model navigation in Trimble Connect Desktop.

  • (MacOS) Fixed an issue where pressing Enter after updating values in the Value Control Box (VCB) did not complete the action.

User Interface & Visuals

  • Fixed an issue where scrollbars displayed with an incorrect black background in Dark Mode.

  • Updated and refined the scene search icon to improve visual clarity and remove unwanted artifacts.

  • Fixed an issue where guide lines did not display stipple effects when using the new graphics engine.

  • Fixed an issue where the context menu for a section plane incorrectly displayed its active cut state.

  • (Windows) Fixed an issue where resetting the tint of a material used in an imported component did not update the change in the model scene.

Tools & Modeling

  • Added the ability to resize geometry using the "On Edge Resize" control.

  • Fixed a clipping issue when using section planes with text labels.

  • Fixed a flickering issue when using section planes inside components.

  • Fixed an issue where creating a group after rotating axes produced an incorrect bounding box.

  • Fixed texture shifting that occurred when making a texture unique.

  • Fixed an issue where dimension endpoints changed direction while orbiting the scene.

  • Fixed an issue where interacting with the length field in Entity Info could cause unintended changes to selected geometry.

  • Fixed an issue where components named using numbers had their names truncated.

  • Fixed an issue where using the Move tool in Copy mode caused unexpected flipping of selected geometry.

  • Fixed an issue where scaling an object to a specified size incorrectly raised an invalid scale error.

  • Fixed an issue where connected text failed to update when target geometry was moved while the Move tool was locked to an axis.

  • Fixed an issue where attaching text to a live component improperly routed the text connection to the model origin.

  • Fixed an issue where dynamic components with restricted scaling did not display the appropriate scaling handles.

  • Fixed a crash that occurred when using Push/Pull on geometry containing duplicate edges.

  • Fixed an issue where drawing a rectangle guided by the "Square" inference tip failed to generate filled faces.

  • Fixed an issue where moving geometry from a snap point resulted in erratic movement.

  • Fixed an issue where exporting certain geometry to PDF took an excessively long time.

LayOut

Application Performance & General

  • Improved performance when opening the Scrapbook inspector.

  • Improved performance when deleting large numbers of elements in a scaled drawing, reducing wait times significantly.

  • Fixed a crash that could occur during shutdown or undo operations while rendering SketchUp model viewports.

  • Fixed a crash that could occur when using the 2pt Arc tool.

  • Fixed an issue where tab arrangement behavior did not operate as expected.

  • Fixed an issue where users found the selected document tab difficult to distinguish when navigating with Ctrl+Tab.

  • Improved dropdown menus with a subtle drop shadow for enhanced visual depth.

  • (MacOS) Improved toolbar icon contrast to clarify active tool states.

Inspectors & Trays

  • Fixed an issue where the SketchUp Model inspector's Styles panel could not be resized in certain tray configurations.

  • Fixed an issue where the Manage Trays panel reset to its default size every time it was opened.

  • (Windows) Fixed an issue where the expand cursor did not appear when resizing a floating Layer Inspector on Windows 11.

  • (MacOS) Fixed an issue where Cmd+Click in inspectors did not permit multiple selection.

  • (MacOS) Fixed shortcut and Preferences window issues, including missing shortcuts for the Text panel and the Preferences window opening behind documents.

  • (MacOS) Fixed an issue where users could not enter tray names using capital letters.

Modeling, Rendering & Viewports

  • Fixed an issue where the style picker failed to sample entities located outside of a scaled drawing.

  • Fixed an issue where contents of a group containing a clipping mask could not be selected or edited.

  • Fixed an issue where text labels did not respect Tag visibility in Hybrid render mode.

  • Fixed an issue where dimensions moved unexpectedly when a viewport was resized.

  • Fixed an issue where label text sized in model units did not appear in the model window.

  • Fixed an issue where LayOut did not correctly retain scale settings.

  • Fixed an issue where edge widths set via styles displayed incorrectly (all uniform width) when using Vector or Hybrid rendering in the SketchUp Model inspector.

  • Fixed several issues with the scaled-drawing Draw Mode feature, including polar coordinate distance values failing to respect a group's scale factor and auto-join failing when dimension objects were present.

  • (MacOS) Fixed an issue where zooming or panning outside an open editor did not update the editor's bounds.

  • (MacOS) Fixed an issue where control points could not be added to a line or curve.

Colors, Styles & Tags

  • Fixed an issue where the Color Inspector slider operated imprecisely.

  • Fixed an issue where the Tags dialog rapidly flickered after changing a tag's line color.

  • Fixed an issue where toggling visibility across multiple selected tags only affected one tag.

  • Fixed an issue where selected objects appeared to change color unexpectedly.

  • Fixed an issue where line colors changed unexpectedly.

Text, Formatting & Documents

  • Fixed an issue where Bold, Italic, Underline, Subscript, and Superscript text formatting icons were missing from the toolbar.

  • Fixed an issue where updating a linked spreadsheet reference could corrupt the resulting table.

  • Fixed an issue where some images exported to PDF were not oriented correctly.

  • Fixed an issue where snap tooltips appeared on the incorrect monitor in multi-monitor setups using vertical tab groups.

  • (Windows) Fixed an issue where exporting to PDF failed to render certain page elements.

  • (MacOS) Fixed an issue where LayOut did not recognize the Command key when assigning keyboard shortcuts.

Interoperability & File Formats

IFC & TRB

  • Resolved IFC export issues with Asian characters (Korean and Japanese).

  • Fixed summary text messaging to correctly report IFC4 export failures.

  • Fixed component options not loading default attributes from custom SKC files.

  • Added full roundtrip support for IfcSite metadata across IFC 2x3 and 4, utilizing Add Location elevation data for georeferenced models.

  • Added Coordinate Reference System (CRS) import and export support for TRB and IFC files across metric and imperial units.

  • Improved IFC-TRB exports by separating definition and instance names via IfcGroups.

  • Added component tracking attributes to a new SU_Interoperability property set and resolved duplicate set creation during re-exports.

  • Fixed missing elements (such as reinforcements) during IFC import.

  • Corrected IfcBuildingElementProxy PredefinedType assignment when set to UserDefined.

  • Fixed exports for IfcBuildingStorey LongName, Elevation, and ObjectType attributes.

  • Added material name fields to TrimBIM exports.

  • Preserved geometry textures during TRB file imports.

  • Added options on both Windows and macOS to map IfcPresentationLayerAssignment to SketchUp Tags.

DWG & DXF

  • Corrected AutoCAD group versus block origin handling to prevent element scattering upon import.

  • Fixed an issue causing missing DWG geometry during import.

  • Fixed import errors occurring with non-ASCII character component names.

  • Introduced import preferences for text, dimensions, and hatch patterns.

  • Added DWG text import support, including native text and leader options.

  • Added dimension import support and fixed scaling issues within imported DWG blocks.

  • Fixed misplaced annotations when using the flattened linework import option.

  • Fixed strikethrough formatting imports for single-line text.

  • Automatically classified imported DWG block attributes as IfcAnnotation with metadata.

  • Added a choice between SubD and Polyface mesh outputs for DWG exports.

  • Corrected DWG export conversions for models with rotated axes.

  • Fixed an export issue preserving LayOut Tags as DWG layers.

  • Corrected arc winding and orientation issues on DWG export.

  • Fixed application crashes when exporting large models (50MB+).

  • Resolved export failure errors on specific files and significantly reduced file size for 3D DWG exports.

  • Fixed export errors for profile lines and edges.

  • Fixed vertical edge scaling when converting geometry to 2D DWG.

  • Corrected cylinder edge line errors in 2D DWG/DXF exports.

  • Ensured 2D DXF exports match the active viewport view instead of the last saved view.

  • (Windows) Restored DWG/DXF file type recognition in the Windows import dialog.

USD, STL, FBX & COLLADA

  • Added support for importing and exporting Universal Scene Description (USD, USDA, USDZ) formats.

  • Updated USD export dialog with clearer labels, tooltips, and an "Apply Active Scene" feature.

  • Improved USD import option descriptions for Up Axis and Units options.

  • Fixed texture coordinate scaling for PBR materials missing color maps in USD.

  • Restored compatibility for legacy STL files and resolved geometry distortion/failures with ASCII-encoded or third-party STL files.

  • Preserved component instancing during FBX export to optimize file size and memory usage.

  • Fixed an issue where project units were ignored during FBX export.

  • Resolved a crash occurring when exporting texture maps in COLLADA (DAE).

  • Fixed import failures for specific COLLADA files.

  • Updated installer to include Revit Importer v1.2026.1.9.

  • (MacOS) Fixed a desktop crash when importing certain STL files on macOS.

Trimble Scan Essentials

Architecture & File Support

  • Introduced full compatibility with SketchUp 2027 Multi-Document Interface (MDI), Ruby 3.4, and LayOut viewport clipping box integration.

  • Replaced the read-only RWP database with the editable SDB (ScanDataBase) project database format, allowing non-destructive editing, classification, station management, and scan additions.

  • Added native file import support for Autodesk ReCap (.RCP), Trimble TDX (.TDX), and Gaussian Splatting (.PLY) files.

  • Implemented automatic SDB conversion when opening legacy Scan Essentials RWP projects.

  • Added automatic path recovery for linked SDB files when moving or opening .SKP model files.

Processing, Manager & Visualization Tools

  • Integrated automatic Indoor (Floor, Wall, Ceiling, Dockboard, Residue) and Outdoor (Ground, Building, Poles, Vegetation, Power Lines, Residue) point cloud classification.

  • Added manual rectangular and polyline point cloud segmentation tools (Keep, Remove, Create Cloud).

  • Added multi-selection, inline renaming, and deletion capabilities for stations and clouds within the Point Cloud Manager.

  • Added "Move to Station" camera positioning and automated "Create Scene per Station" setup.

  • Added Cloud Color rendering mode to assign distinct visual colors per Cloud object.

Clipping Boxes & System Stability

  • Added per-scene clipping box configuration and interactive rotated clipping box controls (Ctrl toggle) aligned to component bounding boxes.

  • Implemented dual-sided plane texturing and surface mesh creation with star pattern generation.

  • Expanded programmatic point cloud control via Ruby API extensions (SUPCP::API::help).

  • Fixed threading hangs, optimized point cloud load performance, corrected zoom extents calculation, and improved overall rendering and transformation stability.

Extensibility & API

Breaking Changes

  • Upgraded the embedded Ruby interpreter from version 3.2.2 to 3.4.9 on both Windows and Mac. Native C extensions must be rebuilt against Ruby 3.4.

  • macOS interface code transitioned from Cocoa to Qt; macOS-specific workaround code should be re-tested.

Ruby API Additions & Improvements

  • Upgraded OpenSSL to 3.5.6 and CEF (used by UI::HtmlDialog) to version 149.

  • Added Sketchup::Entities#add_copy and Sketchup::Entities#bounds.

  • Added filtering options (ifc_types_filter, entity_names_filter, guids_filter, filter_mode) to Sketchup::Model#import for the IFC importer.

  • Added tag assignment options to the Ruby API for file imports.

  • Added API support to export component tracking data to TrimBIM format.

  • Added Sketchup::AppObserver#onCloseModel; deprecated Sketchup::ModelObserver#onDeleteModel and Sketchup::ModelObserver#onEraseAll.

  • Deprecated UI.refresh_toolbars (toolbar states now refresh automatically).

  • Added Layout::Table#size_to_fit.

  • Callbacks registered with UI::HtmlDialog#add_action_callback can now return arrays or hashes to JavaScript onComplete callbacks.

  • Added the Procedures API for procedural components (Sketchup::Procedure, attach_procedure, procedural?, control_entities, get_procedure_parameters, set_procedure_parameters, run_procedures, make_non_procedural, and procedures menu items).

  • Added Hatch Patterns API for section planes, materials, groups, and component instances (Sketchup::Model#hatch_patterns, Sketchup::HatchPatterns, Sketchup::HatchPattern, and Sketchup::HatchPatternData).

  • Added Coordinate Reference System (CRS) API (Sketchup::Model#crs_location, Sketchup::CRSLocation, and Sketchup::CRSMapUnit).

Ruby API Bug Fixes

  • Resolved security vulnerabilities in the Dynamic Components UI.

  • Fixed an issue where Sketchup::Tool#onKeyDown and #onKeyUp flags contained incorrect modifier keys.

  • Fixed an issue where duplicate calls to Sketchup::Entities#add_face with edges/curves aborted open operations.

  • Prevented invalid geometry generation in add_circle and add_arc when using a zero radius (now returns an empty array).

  • Fixed UI::HtmlDialog#set_can_close block behavior on subsequent close attempts.

  • Fixed Sketchup::ComponentDefinition#save_copy to retain original definition GUIDs.

  • Corrected Sketchup::InstancePath#valid? reporting for leaf-only paths pointing at nested vertices.

  • Modified Sketchup::ShadowInfo#[]= to issue warnings rather than throwing errors for read-only keys.

  • Fixed double-transformation positioning errors when attaching linear dimensions to construction lines inside groups/components.

  • Fixed cross-model notification leaks in DefinitionsObserver, EnvironmentsObserver, ModelObserver#onPidChanged, and MaterialsObserver#onMaterialSetCurrent in multi-document environments.

  • Adjusted Sketchup::AppObserver#onActivateModel firing order during model teardown.

  • (MacOS) Fixed a crash when quitting SketchUp while printing to the Ruby Console.

C API Additions & Improvements

  • Added C APIs for procedural components (SUComponentDefinitionAttachProcedure, SUComponentDefinitionGetControlEntities, etc.) and procedure parameters (SUTypedValueMapRef).

  • Added SUTextureWriterGetTextureOutputDimensions().

  • Added complete C API bindings for Hatch Patterns (SUHatchPatternRef, SUHatchPatternDataRef, SUHatchPatternsRef) and CRS Locations (SUCRSLocationRef).

  • Added LOTableSizeToFit() to the LayOut C API.

  • Fixed SUInstancePathIsValid() consistency for leaf-only paths to nested entities.