Co je nového ve verzi SketchUp 2024?
SketchUp pro stolní počítače
Nový grafický engine – grafický engine aplikace SketchUp se dočkal upgradu. Tento nový grafický engine využívá nově vznikající hardwarové a softwarové technologie a poskytuje pozoruhodná vylepšení v orientaci v souborech a responzivitě.
Ambient Occlusion – nový styl plochy, který vizuálně zvýrazňuje interakci hran a obličejů v modelech a dodává jim hloubku a realističnost v softwaru SketchUp.
Trimble Connect a sdílení odkazů – SketchUp pro stolní počítače nyní obsahuje nativní integraci Trimble Connect. S Trimble Connect můžete snadno sdílet odkaz na verzi vašeho modelu jen pro čtení a rychle přistupovat k souborům .skp v různých zařízeních.
Add Location (Přidat umístění) – nová funkce Add Location (Přidat umístění) zjednodušuje proces přidávání vysoce kvalitního a přesného terénu, včetně aktualizovaného pracovního postupu, viditelné šipky zeměpisného severu a vylepšených možností importu.
IFC Import and Export Improvements (Vylepšení importu a exportu IFC) – import souborů IFC do aplikace SketchUp je nyní rychlejší a předvídatelnější. Také jsme provedli několik aktualizací exportu IFC-4, které pomáhají zachovat konzistenci dat a optimalizovat soubory, včetně možnosti geometrické teselace a několika upgradů způsobu exportu komponent.
USDZ & gITF Interoperability (Interoperabilita USDZ a gITF) – nově přidaná funkce importu a exportu souborů USDZ a gITF otevírá nové možnosti pro pokročilé vizualizační pracovní postupy a bezproblémové přechody do/ze standardních nástrojů pro tvorbu digitálního obsahu.
Scan Essentials Ground Mesh – nový nástroj Ground Mesh ve Scan Essentials dokáže rychle a snadno přeměnit 3D sken bodového mraku na přesnou terénní síť založenou na čtyřech plochách, kterou můžete v aplikaci SketchUp upravovat a manipulovat s ní.
Extension Error Dialog (Dialogové okno Chyba rozšíření) – pokud se při spuštění aplikace SketchUp nepodaří načíst některé z vašich rozšíření, zobrazí se nyní nové chybové dialogové okno, které vám může pomoct určit, které rozšíření selhává, aktualizovat toto rozšíření, pokud je k dispozici aktualizace, nebo jej odinstalovat.
Modeling Improvements (Vylepšení modelování) – různá vylepšení modelování ve všech základních nástrojích a funkcích mají za cíl zvýšit produktivitu a pomoct vám zůstat kreativní.
Revit Importer – Revit Importer softwaru SketchUp je nyní kompatibilní s Revit 2024.
LayOut
LayOut bez verze – soubory LayOut od verze 24.0 a výše jsou nyní bez verze. To znamená, že soubory vytvořené v roce 2024 lze otevřít v podporovaných verzích (dva roky před aktuální verzí) LayOut, aniž byste je museli ukládat do konkrétní roční verze.
Performance (Výkon) – nová karta Performance (Výkon) v části Preferences (Předvolby) zavádí Draft Mode (Režim návrhu), který vám pomůže zlepšit grafický výkon při práci v dokumentu. Vyzkoušejte také experimentální grafický engine LayOut [Labs]..
Ambient Occlusion (Ambientní okluze) – nový styl plochy Ambient Occlusion je rozpoznán a přenesen ve výřezech aplikace LayOut pro bohatší 2D dokumentaci.
Improved Inferencing (Vylepšené odvozování) – uzamykání odvozování v LayOutu se nyní o trochu více podobá aplikaci SketchUp. Při práci s dokumentem navíc LayOut omezí dostupné odkazy při kreslení na subjekty, které jsou nejblíže poslednímu kliknutí myší, čímž zvýší odezvu na přesouvání a kopírování subjektů
Non-Scalable Labels (Neškálovatelné popisky) – popisky již nemají úchopy měřítka, ale zůstanou škálovatelné, když jsou připojeny ke geometrii LayOut nebo SketchUp.
Export Improvements (Vylepšení exportu) – při exportu dokumentu si nyní můžete vybrat více rozsahů stránek najednou. Exporty budou nyní vedle názvu souboru obsahovat i názvy stránek.
Opravy chyb a další vylepšení
SketchUp
Nový grafický engine SketchUp
Co jsme udělali
Grafický engine SketchUp se dočkal upgradu. Tento nový grafický engine využívá nově vznikající hardwarové a softwarové technologie a poskytuje významná vylepšení v orientaci v souborech a responzivitě.
Podrobnosti
Nový grafický engine SketchUp je poměrně zásadní a umožňuje využívat nové hardwarové a softwarové technologie k ještě plynulejšímu modelování. Mezi významná vylepšení patří zvýšení počtu snímků za sekundu při obíhání modelů různé velikosti a složitosti a lepší ovládání a odezva. I když se vaše výsledky mohou lišit, naše interní testování ukázalo, že nejběžnější konfigurace byly přibližně 2,4x rychlejší než klasický grafický engine SketchUp. U vyšších konfigurací jsme zaznamenali 8,4násobné zlepšení, v některých případech dokonce vyšší
„Klasický“ grafický engine SketchUp je v případě potřeby stále k dispozici. V nové části Graphics (Grafika) okna Preferences (Předvolby) se zobrazí možnosti, jak kdykoli přepínat mezi grafickými enginy.

Ne všechny hardwarové konfigurace, které mohou spouštět SketchUp pro stolní počítače, nový grafický engine podporují. U nepodporovaných konfigurací nebo pokud SketchUp rozpozná, že nový modul bude ve vašem zařízení pomalejší nebo nestabilní, se zobrazí upozornění, že SketchUp bude i nadále používat klasický grafický engine.
Více informací
Další informace o novém grafickém enginu a všem, co je k dispozici v nové části Graphics (Grafika) v okně Preferences (Předvolby), najdete v části Grafika v centru nápovědy.
Ambient Occlusion
Co jsme udělali
Ambient Occlusion je nové nastavení stylu, které vizuálně zvýrazňuje interakci hran a ploch v modelech a dodává jim hloubku a realističnost v aplikaci SketchUp.
Podrobnosti
Ambient Occlusion je nové nastavení stylu dostupné s novým grafickým enginem SketchUp. Toto nastavení využívá techniku stínování a vykreslování k vizuálnímu zvýraznění interakce hran a ploch. Tyto interakce vám pomohou zvýšit vnímanou hloubku modelů a zvýšit tak jejich realističnost.

Více informací
Ambient Occlusion je globální nastavení stylu, které lze zapnout v nabídce View (Zobrazení): View > Face Style > Ambient Occlusion (Zobrazení > Styl plochy > Ambient Occlusion), nebo pomocí funkce Search (Hledat). Můžete také vybrat předem vytvořené styly okolní okluze na panelu Styles (Styly) nebo vyladit posuvníky nastavení okolní okluze a vytvořit si vlastní nové styly pomocí Ambient Oclusion. Další podrobnosti naleznete v části Volba stylu.
Trimble Connect a sdílení odkazů
Co jsme udělali
SketchUp nyní obsahuje nativní integraci Trimble Connect. S Trimble Connect můžete snadno sdílet odkaz na verzi vašeho modelu jen pro čtení a získat přístup k souborům .skp na vašich zařízeních prostřednictvím SketchUpu pro stolní počítače, iPad a web.
Podrobnosti
Trimble Connect je cloudové společné datové prostředí (CDE) a platforma pro spolupráci navržená s ohledem na stavební průmysl. Vaše předplatné SketchUp zahrnuje přístup k Trimble Connect s neomezeným cloudovým úložištěm. V minulosti jste měli přístup k Trimble Connect prostřednictvím rozšíření Trimble Connect dostupného v Extension Warehouse. Nyní jsme eliminovali potřebu tohoto rozšíření integrací Trimble Connect přímo do SketchUpu pro stolní počítače. Trimble Connect má vlastní vyhrazený panel nástrojů s dalšími možnostmi dostupnými v nabídce File (Soubor).

S novou integrací Trimble Connect můžete:
Snadno otevírat a ukládat soubory do Trimble Connect.
Sledovat revize a zjistit, kdy byl soubor naposledy aktualizován.
rychle přenášet modely mezi softwarem SketchUp pro stolní počítače, SketchUp pro web a SketchUp pro iPad.
Sdílet odkaz pouze pro čtení na model uložený v Trimble Connect.
Více informací
Další informace o tom, jak vytěžit maximum z Trimble Connect, naleznete v části Použití Trimble Connect se softwarem SketchUp.
Přidání umístění
Co jsme udělali
Nová funkce Přidat umístění zjednodušuje proces přidávání vysoce kvalitního a přesného terénu, včetně aktualizovaného pracovního postupu, viditelné šipky zeměpisného severu a vylepšených možností importu.
Podrobnosti
Díky nové a vylepšené funkci Add Location (Přidat umístění) je geografické umístění vašeho modelu a import podrobných dat o terénu jednodušší a předvídatelnější než kdy dříve, zejména při velkém importu.

Nová funkce Add Location (Přidat umístění) zahrnuje:
Špendlík umístění, který můžete zapínat a vypínat.
Šipka zeměpisného severu, která vám pomůže správně orientovat váš model a zjistit, kde se nachází sever projektu. Tato funkce se uživatelům hodí při generování simulací slunce a stínu.
Stínovou verzi modelu, která vám pomůže zjistit, jak zapadá do importovaného terénu.
Větší oblasti importu bez ohledu na rozlišení.
Možnost nastavit každou stranu oblasti výběru samostatně.
Posuvník, který vám dává možnost upravit hustotu sítě terénu, který chcete importovat.
Vyšší kvalita dat u středních a velkých importů.
Možnost zobrazit všechny předchozí importy při každém následujícím importu.
Lepší správu značek.
Více informací
Přečtěte si naše články o funkci Add Location (Přidat umístění), kde najdete další podrobnosti o tom, jak nová funkce Add Location (Přidat umístění) funguje.
Vylepšení importu a exportu IFC
Co jsme udělali
Import souborů IFC do SketchUp je nyní rychlejší a předvídatelnější. Také jsme provedli několik aktualizací exportu IFC-4, které pomáhají zachovat konzistenci dat a optimalizovat soubory, včetně možnosti geometrické teselace a několika upgradů způsobu exportu komponent.
Podrobnosti
Soubory IFC obsahují klasifikační systém používaný klasifikátorem SketchUp. Došlo k několika významným vylepšením procesu importu a exportu souborů IFC, včetně následujících:
Nyní můžete importovat soubory IFC se speciálními znaky jako „ã“, „ó“, „g“.
Můžete importovat text z jazyků s jinými než arabskými znaky, jako je japonština, čínština nebo řečtina.
Přidali jsme také možnost, která při importu zachovává původ výkresu.
Pokud jde o export souborů IFC4, SketchUp nyní nabízí další možnosti, včetně následujících:
Export teselace geometrie. Teselace může pomoct optimalizovat vaše data, takže váš export bude mít poloviční velikost, než by měl za normálních okolností.
Export předdefinovaných typů / typů objektů. Tyto atributy se nyní exportují jako atributy třídy.
Zachování atributů jednotky. Při exportu se nyní zachovává hodnota imperiální nebo metrické jednotky, jako je „Position“ (Umístění) nebo „Size“ (Velikost).
Export dynamických atributů. Jakékoli dynamické atributy z komponent se exportují do IFC4 jako PropertySet s názvem „SU_DynamicAttributes“.
Více informací
Další informace o používání souborů IFC ve SketchUp najdete v části Klasifikace objektů.
Interoperabilita USDZ a gITF
Co jsme udělali
Funkce importu a exportu souborů USDZ i GitF je nyní k dispozici a otevírá nové možnosti pro pokročilé pracovní postupy vizualizace a plynulé přechody do/ze standardních nástrojů pro tvorbu digitálního obsahu.
Podrobnosti
Soubor USDZ vyvinula společnost Pixar a je známý tím, že efektivně spravuje složité 3D scény a animace. Soubor gITF je známý jako „JPEG 3D“ a nabízí robustní rámec pro přenos a načítání 3D modelů. SketchUp nyní nabízí možnost importovat a exportovat oba tyto formáty, čímž odemyká novou interoperabilitu mezi platformami pro pokročilou 3D vizualizaci.
Více informací
Další podrobnosti najdete v článku Použití dat SketchUp s jinými modelovacími programy nebo nástroji.
Nástroj Ground Mesh v Scan Essentials
Co jsme udělali
Nový nástroj Ground Mesh ve Scan Essentials dokáže rychle a snadno proměnit 3D sken bodového mraku na přesnou síť založenou na čtyřech plochách, kterou můžete v aplikaci SketchUp upravovat a manipulovat s ní. S touto aktualizací bude Scan Essentials používat stejný jazyk jako SketchUp.
Podrobnosti
Scan Essentials je k dispozici s předplatným SketchUp Studio. S novým nástrojem Ground Mesh nabízí Scan Essentials nové způsoby vytváření terénu z 3D bodového mraku pomocí metod Fit Cloud, Rectangular nebo Bounded.
Při použití metody Fit Cloud se síť přizpůsobí naskenovaným datům terénu a automaticky vyplní otvory.

Při použití metody Rectangular můžete v datech skenování vymezit obdélníkovou oblast pro definici podkladové sítě.

Metoda Bounded vytvoří podkladovou síť, která se namapuje na vybranou plochu v modelu.

Více informací
V článku Použití Scan Essentials najdete všechny podrobnosti o tom, jak používat nový nástroj Ground Mesh a další funkce pro lepší využití dat bodového mraku v modelech SketchUp.
Dialogové okno Chyba rozšíření
Co jsme udělali
Pokud se při spuštění aplikace SketchUp nepodaří načíst jedno z vašich rozšíření, zobrazí se nyní nové dialogové okno chyby, které vám může pomoct určit, které rozšíření selhalo, aktualizovat toto rozšíření, pokud je k dispozici aktualizace, nebo jej smazat.
Podrobnosti
Rozšíření jsou skvělým způsobem, jak si SketchUp přizpůsobit a rozšířit jeho možnosti. Co už tak skvělé není, je, když se tato rozšíření nenačtou (obvykle proto, že jsou trochu zastaralá). Abyste mohli stabilizovat práci se SketchUpem, zobrazí se následující chybové hlášení, když se při spuštění aplikace vyskytne chyba u jednoho nebo více rozšíření:

Když se objeví tato chyba, SketchUp zkontroluje, zda Extension Warehouse nemá aktualizaci problematického rozšíření. Pak můžete zobrazit podrobnosti o chybě, zkopírovat je, aktualizovat rozšíření, zakázat jej nebo odinstalovat.
Více informací
Další informace o tom, jak s těmito chybami pracovat, najdete v článku Chyby rozšíření v části Odstraňování problémů v centru nápovědy.
Vylepšení modelování
Co jsme udělali
Různá vylepšení modelování ve všech hlavních nástrojích a funkcích mají za cíl zvýšit produktivitu a pomoct vám zůstat kreativní.
Podrobnosti
V rámci této aktualizace jsme také usilovně pracovali na vylepšení některých základních nástrojů a nativních modelovacích funkcí aplikace SketchUp. Níže uvádíme přehled:
Úchopy otočení nástroje Přesunout – nyní můžete vypnout nebo zapnout úchopy otočení nástroje Přesunout v části Kreslení v Předvolbách, abyste omezili vizuální šum a usnadnili navigaci v nástroji Přesunout. Pro tuto novou předvolbu kreslení je k dispozici také klávesová zkratka.
Mid-Operation Undo (Zrušení uprostřed operace) – funkce Undo now (Zrušit nyní) zruší probíhající operaci, aniž by zároveň zrušila dříve dokončenou akci.
Odvozování k vodítkům – odvozování k vodítkům bylo někdy nemožné při kreslení čáry od objektu k vodítku. Nyní můžete efektivněji používat vodítka jako odvození při kreslení.
Rectangle Inferences (Odvození obdélníku) – při kreslení obdélníku na plochu můžete nyní odvozovat hrany uvnitř této plochy, což znamená, že obdélník může být zarovnán s libovolnou hranou ve stejné rovině jako plocha, na kterou je kreslen.
Leaning Ladder Inference (Odvození opření žebříku) – stejně jako když opíráte žebřík o zeď, tato nová funkce vás pomocí „X“ informuje, když geometrie, kterou otáčíte, protíná plochu, o kterou se „opíráte“.
Unsaved Progress* (Neuložený průběh) (Windows) – Pokud jste ve Windows provedli v modelu změny, které nebyly uloženy, uvidíte nyní vedle názvu souboru v záhlaví okna aplikace symbol „*“. Uživatelé počítačů Mac zjistí neuložený průběh tak, že uprostřed červeného tlačítka Close (Zavřít) uvidí šedou tečku, která označuje, že se postup ještě neuložil.
LayOut
LayOut bez verzí
Co jsme udělali
Soubory LayOut od verze 23.0 jsou nyní bez verze. To znamená, že soubory vytvořené v roce 2024 lze otevřít v loňském Layoutu, aniž byste je museli uložit do konkrétního formátu.
Výkon
Co jsme udělali
Nová sada možností v části Preferences (Předvolby) nabízí nastavení, jako je Draft Mode (Režim návrhu), která vám pomohou zlepšit grafický výkon při práci v dokumentu.
Podrobnosti
Nová záložka Performance (Výkon) v části Preferences (Předvolby) nabízí možnosti, které vám mohou pomoct upravit způsob, jakým LayOut zpracovává grafiku, a zlepšit tak celkový výkon. Dvěma hlavními funkcemi jsou Draft Mode (Režim návrhu) a náš nový experimentální grafický engine.

Ve funkci Draft Mode (Režim návrhu) můžete během procházení pozdržet vykreslování subjektů na stránce. Když je povolen Draft Mode (Režim návrhu), LayOut zobrazí zjednodušené verze bez konečných tlouštěk čar, pomlček nebo výplní vzorů. Během procházení stránek můžete povolit režim návrhu nebo jej zapnout či vypnout při pohybu po velmi náročných stránkách. Tyto změny jsou viditelné pouze během práce s dokumentem. To znamená menší zatížení, které zvyšuje rychlost orientace v souboru a zároveň zachovává vysoké rozlišení pro jakýkoli export výkresů.
Experimentální grafický engine programu LayOut je funkcí programu SketchUp Labs. Ve výchozím nastavení je vypnutý, ale můžete jej zapnout a zjistit, jak může zvýšit váš výkon poskytováním moderní grafické infrastruktury se spoustou flexibility.
Více informací
Tyto možnosti podrobněji popisujeme v části Výkon.
Vylepšené odvozování
Co jsme udělali
Odvozování v programu LayOut se nyní o trochu více podobá tomu v aplikaci SketchUp. Při práci v dokumentu omezí LayOut dostupné odkazy při kreslení na subjekty, které jsou nejblíže poslednímu kliknutí myší.
Podrobnosti
Ti z vás, kteří jsou zvyklí na způsob, jakým odvození fungují v aplikaci SketchUp, jistě potěší, že odvození nyní fungují trochu více jako to, na co jste zvyklí.

Kromě toho byly zjednodušeny aktivní odvození při přesouvání a kopírování subjektů, takže LayOut ve skutečnosti pouze odvozuje od bodu, ze kterého jste subjekt převzali. Při přesouvání, kopírování a umisťování subjektů na stránku si všimnete lepší responzivity.
Více informací
Podrobnosti o tom, jak s tímto vylepšením fungují odvození v programu LayOut, najdete v článku Používání odvození.
Neškálovatelné popisky
Co jsme udělali
Popisky již nemají úchop měřítka, ale zůstanou škálovatelné, když jsou připojeny ke geometrii LayOutu nebo SketchUpu.
Podrobnosti
Pomocí nástroje Label (Popisek) () programu LayOut vytvoříte subjekt popisku s textovým rámečkem, čárou (odborně nazývanou vodítkem) a šipkou nebo koncovým bodem ukazujícím na konkrétní položku v oblasti kreslení. Aktualizovali jsme způsob, jakým tyto popisky fungují, takže už nemají úchopy měřítka, ale stále umožňují škálování, když jsou připojeny k jiné geometrii.
Více informací
Popisky jsou podrobně popsány v části Popisování položek v dokumentu
Vylepšení exportu
Co jsme udělali
Při exportu dokumentu můžete nyní vybrat více rozsahů stránek najednou a/nebo exportovat s názvy stránek zahrnutými v názvu souboru.
Podrobnosti
Nyní můžete zadat více rozsahů stránek pro hromadný export. To znamená, že můžete exportovat určité stránky nebo rozsahy stránek najednou, aniž byste museli iniciovat více exportů.
Exporty obrázků navíc obsahují název stránky v názvu souboru, takže exportované soubory lze snáze procházet mimo LayOut.
Více informací
Další informace naleznete v článku Export nebo tisk dokumentu LayOut.
Opravy chyb a další vylepšení
SketchUp
Stabilita
Opravena chyba, ke které mohlo dojít při otevírání určitých souborů vytvořených ve verzi SketchUp 2023.1.
(Win) Opravena chyba, ke které docházelo při odesílání zpráv rozšíření do SketchUp. Nejčastějším případem byla změna scén při instalaci Scan Essentials.
Opravena chyba při zadávání velké hodnoty počtu segmentů v oblouku.
Nástroje
Přidání možnosti Zobrazit úchopy otočení nástroje Přesun jako předvolby spolu s možností přepínání jako klávesové zkratky
Vylepšení viditelnosti bodů přichycení při použití nástroje Přesun
Vylepšení manipulace s body přichycení, které jsou nad vrcholem (například koncové body hrany)
Vylepšení změny orientace existujícího bodu přichycení
Vylepšení kroků potřebných k umístění bodu přichycení
Změna položky kontextové nabídky pro změnu orientace bodu přichycení na Změnit orientaci bodu přichycení
Body přichycení jsou nyní viditelné pro všechny vybrané objekty v některých nástrojích, například v nástroji Přesun. Dříve jste museli na objekt ukázat, abyste viděli jeho body přichycení
Do kontextové nabídky byla přidána položka Otočit bod přichycení
Byl opraven problém, kdy se při výběru a následném stisknutí klávesy Escape vymazal bod přichycení
Opraven problém, kdy vás chůze v konkrétních modelech vedla opačným směrem
Opraven problém, při kterém nemělo tlačítko Zpět žádný účinek
(Win) Nativní nástroje na panelu nástrojů již nelze nechtěně odebrat kliknutím, když je otevřeno dialogové okno panelu nástrojů
(Win) Při přejmenovávání scény lze nyní kliknout kamkoli na kartu s názvem scény
(Win) Zvětšení velikosti tlačítka „Přidat značku“ v zásobníku značek, aby lépe odpovídalo velikosti ostatních tlačítek
(Win) Pro efektivnější úpravy se při úpravě názvu a popisu scény v zásobníku scén stisknutím klávesy Tab posouváte mezi poli
Scan Essentials
Scan Essentials byl aktualizován na verzi 1.2024.0318
Revit Importer
Revit Importer byl aktualizován na verzi 1.2024.0318
Ambient Occlusion
Panel Styly nyní nabízí novou knihovnu výchozích stylů „Ambient Occlusion“. Vyzkoušejte tyto různé varianty a ukažte nám styly, které vytvoříte pomocí Ambient Occlusion.
Opravena chyba, kdy v nabídce Ambient Occlusion nebyl přeložen stav
Různé
Změna umístění souborů „Working“ ve SketchUpu i LayOutu používaných k obnově modelů a dokumentů tak, aby používaly následující cestu:
Windows: C:\<UserName>\AppData\Local\SketchUp\SketchUp 2024\SketchUp\working\Mac: /Library/Application Support/SketchUp 2024/SketchUp/working/
Oprava tečkování vytvořeného pomocí jazyka Ruby, které nevypadá správně
Opraven případ, kdy funkce Opravit problémy v informacích/statistikách modelu mohla vymazat hrany terénu
(Win) Opraven problém, kdy se změny v dialogovém okně ladění fotoaparátu neprojevily
Opraven problém, kdy byl v nastavení scény špatný výkon zaškrtávacího políčka Značky
Přidána možnost přepínání GPU v části Předvolby > Grafika na konfiguracích s diskrétními grafickými kartami
Opraven problém, kdy bude mít SketchUp po spuštění časové pásmo UTC-7 a nebude mít nastavené časové pásmo ve výchozí šabloně
Opraven problém, kdy při přidání komponenty z prohlížeče komponenty došlo k pádu SketchUpu
Opraven problém, kdy přidání komponenty z prohlížeče komponenty způsobilo pád aplikace SketchUp
Opraven problém, kdy se při použití dialogového okna pro výběr materiálů změnila vybraná geometrie na černou místo správné barvy
Oprava problému při tisku, kdy nebylo možné proces zrušit
Opraven problém, kdy se vybraný text značky nezobrazoval správně
Opraven problém pro dialogové okno Styly, kdy posuvník rentgenového paprsku pro průhlednost nefungoval správně
Opraven problém, kdy se zásobníky správně neukotvily, když bylo stisknuto tlačítko „obnovit pracovní plochu“
Opraven problém u textového nástroje, kdy se při pohybu myší nad geometrií nezobrazoval hotspot
Opraven problém, kdy klávesa ESC neukončila dialogové okno komponenty po úpravě
Opraven problém s umístěním okna Ruby, kdy nebyla správně nastavena pozice nového dialogového okna
Opraven problém, kdy se při procházení záložky Informace o subjektu neprovádělo správné pořadí
Opraven problém, kdy se neoznačená geometrie nezobrazovala správně v záložce Informace o subjektu
Opraven problém, kdy by výběr značky v modelu způsoboval přeskakování šířky zásobníku
Opraven problém, kdy použití zkratek, jako je nástroj zoom, způsobilo, že se v poli Měření objevilo písmeno „Z“
Opraven problém, kdy popisy scén nefungovaly správně
Opraven problém při práci ve výřezu (viewport), kdy šířky dialogových oken náhodně přeskakovaly na jinou šířku
Opraven problém, kdy při výběru možnosti Soubor/Nový zmizely značky
Opraveno několik nesprávných překladů v lokalizovaných jazycích
(Win) Opraven problém, při kterém se klasifikátor, panel nástrojů značek a pole měření nezobrazovaly správně
(Win) Opraven problém, kdy se karta úprav v dialogovém okně Materiál s vybraným RGB nezobrazovala správně
(Win) Vyřešeny problémy s instalací Revit ImporterAlso, instalační program již také neoznačuje rozšíření Scan Essentials a Revit jako výchozí.
(Mac) Opraven problém s hotspoty kurzoru při rozměrech 32x32, které se nezobrazovaly
Opraven problém, kdy byla odpověď na požadavek HtmlDialog - Large POST chybně formulována
(Win) Opraven problém, kdy nebyl text názvu náhledu scény zarovnán
(Win) Opraven problém s dialogovým oknem Uložit jako v Trimble Connect, kdy klávesová zkratka Alt+přepínání mezi aplikacemi způsobovala, že se dialogové okno chovalo nemodálně a překrývalo jiné aplikace
(Win) Vylepšení, aby se panel nástrojů Trimble Connect ve výchozím nastavení zobrazoval na pravé straně horního panelu nástrojů
(Win) Opravena chyba, kdy při některých rozlišeních obrazovky chyběla část okraje nabídky panelů nástrojů
(Win) Opravena chyba, která způsobovala, že některé oddělovače nabídek měly různou tloušťku
Opraveny problémy s chybějícími nebo nesprávnými lokalizovanými překlady, včetně textu souvisejícího s nástrojem Posun, Sdílet odkaz, Přizpůsobit, Špendlík umístění a Jednotky informací o modelu
LayOut
Stabilita
Zlepšili jsme výkon načítání dokumentů. Zpomalení bylo způsobeno kontrolou, kterou jsme prováděli s opravou roviny oříznutí Near/Far (Blízko/Daleko) v aplikaci SketchUp, takže se podívejte na všechny případy oříznutí výřezu s výřezy modelu SketchUp. Dejte nám také vědět, zda se načítání souborů zlepšilo.
Naše výchozí šablony se nyní dodávají s vypnutým přepisem výstupu.
Výřezy (viewport) modelu SketchUp
Když nyní zrušíte zaškrtnutí políčka Pozadí v inspektoru modelu SketchUp, obloha, země a horizont se již nebudou zobrazovat ve výřezu.
Aktualizováno chování rozměrů tak, aby nedocházelo k jejich dimenzování na hranice panelu zobrazení modelu SketchUp.
Opraven problém, kdy LayOut vyžadoval opakované vykreslení výřezu modelu SketchUp v náhodných okamžicích.
Opraven problém, kdy se přepsání stylu nezachovalo při zkopírování a vložení výřezu.
Různé
Opraven problém, kdy snížení počtu více vybraných subjektů stisknutím klávesy Shift nezměnilo velikost ohraničujícího rámečku
Opraveno chování, kdy klávesa Escape nezavírala dialogové okno Najít text
Opraveno chování, kdy se při úpravě okrajů papíru a souvisejících nastavení okrajů posouvaly mřížky
Opraven problém, kdy se při zrušení přesunu nebo otočení zobrazovalo gizmo přesnosti na špatném místě
Opraven problém, kdy byly do dokumentů s textem RTF zapracovány neočekávané znaky
Opraven problém, kdy škálování popisků a rozměrů způsobovalo chybné umístění řídicího centra otáčení
Opravena chyba týkající se zrušení nevázané textové zkratky, kdy zrušení vyžadovalo zadání zkratky dvakrát
Opravena chyba, která způsobovala pád při nahrazení textu automatickým textem ve Windows
(Win) Opraven problém způsobující nesprávné vykreslování oblouků a kružnic bez plných čar při exportu obrázků
(Mac) Opraven problém, při kterém mohlo dojít k zaseknutí fokusu v inspektoru stránek, dokud se LayOut nerestartoval
Opraven problém s lokalizací předvoleb LayOut ve všech jazycích, kdy nebylo přeloženo zpoždění překreslení posunu a zvětšení
Opraven problém, kdy se při spuštění LayOutu z příkazového řádku pomocí volby -lang neotevřel LayOut v zadaném jazyce
Tvůrce stylů
Opravy chyb
(Mac) Opraven problém, při kterém docházelo k pádu Tvůrce stylů při zavírání
Opraveno padání při zavírání Tvůrce stylů (Mac)
Rozhraní API SketchUp
Překrytí rozhraní API jazyka C
Zavádíme rozhraní API jazyka C, které umožňuje rozšířením kreslit přes zobrazení SketchUp. Tato rozhraní API umožňují smíšené kreslení pomocí průhlednosti a/nebo informací o hloubce. Nové funkce překrytí rozhraní API jazyka C nabízejí možnosti, které překrytí rozhraní API jazyka Ruby nenabízí.
V minulosti musela pokročilá rozšíření (například rozšíření pro vykreslování) používat techniky specifické pro danou platformu, aby se dostala do zobrazení SketchUp a mohla provádět takové kreslení. Tato řešení jsou nyní po zavedení nového grafického enginu zrušena. Doufáme, že tato nová rozhraní API poskytnou stabilní a zdokumentovaný způsob, jak budou tato skvělá rozšíření nadále fungovat.
Balíček SDK obsahuje jednoduchý ukázkový projekt (s názvem „Overlays“ (Překrytí)) demonstrující rozhraní API. Podívejte se na něj a dejte nám vědět, pokud něco chybí.
Ruby 3.2
Aktualizovali jsme Ruby na verzi 3.2.2.
Další změny a vylepšení rozhraní API jazyka Ruby
Verze OpenSSL v jazyce Ruby byla aktualizována na OpenSSL 1.1.1w.
Přidána podpora pro možnost exportu :page_range pro Layout::Document#export
Přidán Sketchup::View#graphics_engine
Opravy chyb rozhraní API jazyka Ruby
Opraven problém na Macu, kdy UI.create_cursor poskytoval nesprávný hotspot.
Opravena regrese ve funkci Sketchup.resize_viewport uvedené ve verzi SketchUp 2023.1 pro Windows
Opraven problém, kdy se konzola Ruby po vymazání automaticky neposouvala na konec
Opraven problém, při kterém docházelo ke spuštění některých pozorovatelů Ruby, pokud byl model uložen při úpravě komponenty. Konkrétně by se v této situaci již neměly volat funkce onOpen/onClose nástroje InstanceObserver a onTransactionStart/onTransactionCommit nástroje ModelObserver.