Просмотр модели

При создании модели в 3D требуется рассматривать ее со всех сторон. В SketchUp можно вращать, масштабировать и панорамировать модели во время рисования:

  • Орбита. При использовании этого инструмента выполняется перемещение вокруг, над или под моделью.
  • Масштаб. Увеличьте масштаб, чтобы сфокусироваться на определенной области во время рисования, и уменьшите масштаб, чтобы отдалить модель.
  • Pan (Панорамирование): перемещение влево, вправо, вверх или вниз.

Меню Camera (Камера) SketchUp содержит стандартные виды сверху, снизу, слева, справа, спереди, сзади и изометрический. Каждый вид помогает рассмотреть модель с определенного ракурса.

Меню камеры в SketchUp также содержит три параметра перспективы, которые изменяют способ просмотра модели:

  • Parallel Projection (Параллельная проекция): также называется ортографической проекцией. Линии будут казаться параллельными как в трехмерном, так и в двухмерном пространстве. Длины линий указаны в масштабе.
  • Perspective (Перспектива): вид по умолчанию в SketchUp. Линии исчезают по мере приближения к горизонту. Некоторые объекты могут казаться ближе, в то время как другие предметы кажутся далекими. Объекты не масштабируются.
  • Two-Point Perspective (Двухточечная перспектива). Иллюстраторы часто используют двухточечную перспективу для рисования трехмерных зданий и концепт-артов. В SketchUp выбор этого представления выравнивает вашу перспективу так, чтобы представление имело две точки схождения.

SketchUp запоминает ваши представления при переходе от одного к другому. Чтобы вернуться к предыдущему представлению, выберите Camera > Previous (Камера > Назад). После возврата к представлению вы можете перейти к следующему, выбрав Camera > Next (Камера > Далее).

Вращение вокруг 3D-модели

Использование инструмента орбиты позволяет вам видеть геометрию снаружи. Чтобы вращать камеру вокруг модели, активируйте инструмент «Орбита» (), который вы найдете в следующих областях интерфейса SketchUp:

  • Camera > Orbit (Камера > Орбита) на панели меню
  • Панель инструментов «Камера» (Microsoft Windows)
  • Панель инструментов «Начало работы»
  • Панель инструментов «Большой набор инструментов»
  • Палитра инструментов (macOS)

Вы можете временно активировать инструмент Orbit (Орбита), используя другой инструмент с помощью мыши. На трехкнопочной мыши: нажмите и удерживайте колесо прокрутки. На однокнопочной мыши: нажмите и удерживайте клавиши Ctrl + CMD/Windows и щелкните кнопку мыши.

Чтобы осматривать модель с помощью инструмента «Орбита», выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент Orbit (Орбита) () или нажмите клавишу O.
  2. Щелкните в любом месте области рисования.
  3. Переместите курсор в любом направлении, чтобы вращаться вокруг центра области рисования.

Помимо базового движения по орбите, инструмент «Орбита» может выполнять еще несколько трюков:

  • Чтобы центрировать модель в области рисования, дважды щелкните в области рисования.
  • Чтобы наклонить камеру при движении вокруг модели, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl (Microsoft Windows) или клавишу Option (macOS). Это приостанавливает действие встроенной в инструмент Orbit (Орбита) силы тяжести, которое удерживает вертикальные ребра направленными вверх и вниз.

Панорамирование из стороны в сторону, вверх и вниз

При панорамировании камера SketchUp (ваше представление) перемещается по вертикали или горизонтали. Здесь вы найдете инструмент «Панорама» ():

  • Camera > Pan (Камера > Панорамирование) на панели меню
  • Панель инструментов «Камера» (Microsoft Windows)
  • Панель инструментов «Начало работы»
  • Панель инструментов «Большой набор инструментов»
  • Палитра инструментов (macOS)

 Чтобы временно переключиться на инструмент Pan (Панорамирование) при использовании другого инструмента, выполните следующие действия:

  • На трехкнопочной мыши с колесом прокрутки удерживайте колесо прокрутки и левую кнопку мыши.
  • На однокнопочной мыши или трекпаде одновременно нажмите и удерживайте клавиши Control, Command и Shift, удерживая кнопку мыши нажатой.
  • На любой мыши, если выбран инструмент Orbit (Орбита), нажмите и удерживайте клавишу Shift.

Чтобы использовать инструмент Pan (Панорамирование) (), выберите его или нажмите клавишу H. В области рисования щелкните и перетащите курсор в любом направлении.

Увеличение и уменьшение масштаба

При рисовании 3D-модели увеличение масштаба может помочь вам более точно выровнять ребра и грани, в то время как уменьшение позволяет увидеть модель в целом или помочь найти другую часть модели для работы.

В SketchUp также есть два специализированных инструмента масштабирования: Zoom Extents (Степень масштабирования) () и Zoom Window (Окно масштабирования) ().

В интерфейсе SketchUp используется инструмент «Масштаб» ():

  • Камера > Масштаб на панели меню
  • Панель инструментов «Камера» (Microsoft Windows)
  • Панель инструментов «Начало работы»
  • Палитра инструментов (macOS)

Вы можете изменять масштаб, одновременно используя другой инструмент, с помощью колеса прокрутки трехкнопочной мыши. Прокрутите вверх для увеличения или вниз для уменьшения масштаба. При масштабировании с помощью колеса прокрутки SketchUp использует указатель в качестве центральной точки масштабирования.

Чтобы использовать инструмент Zoom (Масштаб) (), выберите его или нажмите клавишу Z. Щелкните и перетащите вверх, чтобы увеличить; щелкните и потяните вниз, чтобы уменьшить масштаб. При изменении масштаба путем перетаскивания курсора инструмента Zoom (Масштаб) SketchUp увеличивает или уменьшает от центра экрана.

Примечание. Скорость масштабирования зависит от того, насколько далеко ваша геометрия находится от курсора масштабирования. Чем дальше геометрия, тем быстрее SketchUp масштабирует. Скорость масштабирования ниже, когда ваша геометрия находится относительно близко к курсору масштабирования.

Чтобы мгновенно сделать всю модель видимой и центрированной в области рисования, щелкните инструмент Zoom Extents (Степень масштабирования) () или нажмите Shift+Z. Zoom Extents (Степень масштабирования) можно также открыть здесь:

  • Camera > Zoom Extents (Камера > Степень масштабирования) на панели меню
  • Панель инструментов Camera (Камера) (Microsoft Windows)
  • Панель инструментов Getting Started (Начало работы)
  • Панель инструментов Large Tool Set (Большой набор инструментов)
  • Палитра инструментов (macOS)

Чтобы увеличить конкретную прямоугольную часть модели, используйте инструмент Zoom Window (Окно масштабирования). Zoom Window (Окно масштабирования) находится там же, где и инструменты Zoom (Масштаб) и Zoom Extents (Степень масштабирования). Чтобы увеличить часть модели, выберите инструмент Zoom Window (Окно масштабирования) (). Щелкните и перетащите, чтобы вокруг области, которую вы хотите увеличить, появилась рамка. Когда вы отпустите кнопку мыши, все, что вы нарисовали, заполнит область рисования.

Изменение области обзора или фокусного расстояния

Менее известная функция инструмента Zoom (Масштаб) — это изменение области обзора или видимой части модели. Поскольку ваше представление в SketchUp похоже на просмотр через камеру, вы можете регулировать область обзора в градусах.

Чтобы настроить область обзора или фокусное расстояние, выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент Zoom (Масштаб) или нажмите клавишу Z. Вы также можете выбрать Camera > Field of View (Камера > Область обзора) на панели меню.
  2. Введите значение в градусах или миллиметрах.
  3. Чтобы вручную настроить область обзора, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании инструмента Zoom (Масштаб).
Совет. Более широкие области обзора полезны при работе с комнатой, когда требуется видеть остальную ее часть.
Was this article helpful?