Como posicionar texturas

Após aplicar um material com uma textura de imagem a uma ou mais faces em um modelo 3D, você pode ajustar como essa textura é exibida em uma face.

Para alterar a posição de uma textura, clique com o botão de contexto na face com o material e selecione Texture > Position (Textura > Posição).

 

Uma grade é exibida distinguindo vários blocos da textura da imagem. Cada uma das quatro tachinhas coloridas manipula a textura de uma maneira diferente:

  • A tachinha verde escala ou rotaciona.+ Na maioria das vezes, você usará o pino verde para ajustar a escala de uma textura ou para garantir a direção correta da orientação.
  • A tachinha vermelha é usada para mover.
  • A tachinha azul escala ou distorce.
  • A tachinha amarela distorce.

Arraste cada tachinha para alterar a posição da textura. Clique com o botão direito na grade para ver as opções de transformação, como virar, rotar, redefinir, o modo Tachinha livre ou sair. Quando terminar, você pode clicar em qualquer lugar fora da grade.

 

Se você alternar para o modo Tachinha livre, as tachinhas ficarão brancas e poderão ser movidas para ajustar os cantos da textura, permitindo escalar diretamente a amostra de textura para a geometria em um modelo. Por exemplo, você pode usar tachinhas livres para escalar uma imagem de uma porta diretamente para os quatro cantos de uma porta em um modelo.

Was this article helpful?