Como posicionar texturas
Após aplicar um material com uma textura de imagem a uma ou mais faces em um modelo 3D, você pode ajustar como essa textura é exibida em uma face.
Para alterar a posição de uma textura, clique com o botão de contexto na face com o material e selecione Texture > Position (Textura > Posição).

Uma grade é exibida distinguindo vários blocos da textura da imagem. Cada uma das quatro tachinhas coloridas manipula a textura de uma maneira diferente:
- A tachinha verde escala ou rotaciona.+ Na maioria das vezes, você usará o pino verde para ajustar a escala de uma textura ou para garantir a direção correta da orientação.
- A tachinha vermelha é usada para mover.
- A tachinha azul escala ou distorce.
- A tachinha amarela distorce.
Arraste cada tachinha para alterar a posição da textura. Clique com o botão direito na grade para ver as opções de transformação, como virar, rotar, redefinir, o modo Tachinha livre ou sair. Quando terminar, você pode clicar em qualquer lugar fora da grade.

Se você alternar para o modo Tachinha livre, as tachinhas ficarão brancas e poderão ser movidas para ajustar os cantos da textura, permitindo escalar diretamente a amostra de textura para a geometria em um modelo. Por exemplo, você pode usar tachinhas livres para escalar uma imagem de uma porta diretamente para os quatro cantos de uma porta em um modelo.