Primeiros passos com o SketchUp

Quando usar o SketchUp pela primeira vez, será necessário fazer login para ativar sua cópia de avaliação ou assinatura. Após o login, a caixa de diálogo Bem-vindo ao SketchUp será exibida, conforme indicado aqui. Essa caixa de diálogo é o ponto de partida para a criação do modelo e é exibida toda vez que o SketchUp é inicializado (a menos que você opte por desativá-la na caixa de diálogo Preferências do SketchUp ).

Na caixa de diálogo Bem-vindo ao SketchUp, você pode escolher um modelo para o seu trabalho, configurar o modelo padrão, abrir arquivos recentes, procurar um arquivo ou licenciar uma cópia do SketchUp Pro (consulte Entenda sua licença para ver os detalhes) e conhecer melhor o SketchUp.

Dica: se você é novo no SketchUp, este artigo é um ótimo recurso para começar a preparar suas habilidades na modelagem 3D. Você encontra aqui uma visão geral sobre como selecionar um modelo, mover-se pela interface do SketchUp, criar um modelo básico e salvá-lo.

Seleção do modelo

Todo modelo no SketchUp baseia-se em outro modelo, que tem configurações predefinidas para o plano de fundo e as unidades de medida do seu modelo. Quando iniciar um novo trabalho, facilite a modelagem selecionando um modelo com a unidade de medida correta.

Veja como selecionar um modelo na caixa de diálogo Bem-vindo ao SketchUp:

  1. No painel Arquivos, que fica selecionado por padrão na barra lateral esquerda, selecione um dos modelos disponíveis (por exemplo, arquitetônico em polegadas ou marcenaria em polegadas).
  2. (Opcional) Se não vir o modelo que deseja, selecione Mais modelos no canto superior direito. Você verá outras opções, conforme mostrado na figura a seguir. O texto em negrito descreve o tipo de trabalho para o qual a predefinição foi criada. As unidades são exibidas abaixo do nome do estilo. Quando tiver selecionado um modelo, a janela de modelagem será aberta com o modelo que você selecionou aplicado.
Dica: durante o trabalho no SketchUp, você pode acessar a janela "Bem-vindo ao SketchUp" quando quiser. Na barra de menus, basta selecionar Ajuda > Bem-vindo ao SketchUp. Quando estiver familiarizado com a criação de modelos 3D no SketchUp, você poderá criar um modelo personalizado que reflita suas preferências.

Conheça a interface do SketchUp

Quando o SketchUp for iniciado e estiver pronto para você começar a criação de modelos em 3D, você verá uma tela com o seguinte:

  1. Barra de título
  2. Barra de menus
  3. Barra de ferramentas Introdução
  4. Área de desenho
  5. Barra de status
  6. Caixa de medidas
  7. Painéis padrão
Interface do SketchUp no macOS
Interface do SketchUp no Windows
Interface do SketchUp no macOS

Barra de título

A barra de título contém os controles de janela padrão (fechar, minimizar e maximizar) e o nome do arquivo que está aberto no momento. Quando o SketchUp é inicializado, o nome do arquivo aberto no momento é "Sem nome", indicando que você ainda não salvou seu trabalho.

A maioria das ferramentas, dos comandos e das configurações do SketchUp estão disponíveis nos menus, na barra de menus. Os menus são: SketchUp (somente no Mac), arquivo, editar, visualizar, câmera, desenho, ferramentas, janela e ajuda.

Barra de ferramentas Introdução

Quando você começa a usar o SketchUp, a barra de ferramentas "Primeiros passos" é exibida por padrão. Ela contém as ferramentas básicas necessárias para começar a criar modelos em 3D.

Para exibir outras barras de ferramentas, selecione Visualizar > Barras de ferramentas. Na caixa de diálogo Barras de ferramentas, selecione as barras de ferramentas que deseja ver e clique em Fechar. No macOS, você pode exibir as paletas de ferramentas selecionando Exibição > Paletas de ferramentas. (Veja mais informações sobre as barras de ferramentas e como personalizá-las na seção Personalização do SketchUp da central de ajuda.)

Dica: este artigo apresenta algumas ferramentas básicas. Enquanto você continua aprendendo a criar modelos em 3D no SketchUp, o Instrutor pode ensiná-lo (ou lembrá-lo) como usar cada ferramenta. Veja Como usar as ferramentas do SketchUp para conhecer os detalhes.

Área de desenho

A área de desenho é o local onde você cria o modelo. O espaço 3D da área de desenho é identificado visualmente pelos eixos de desenho, que dão um senso de direção no espaço 3D para você trabalhar.

A área de desenho pode conter também um modelo simples de uma pessoa para que você tenha um senso de espaço no ambiente 3D.

Barra de status

Para quem está começando a usar o SketchUp, os dois elementos importantes na barra de status são as dicas no centro e a caixa Medidas à direita:

  • Dicas de uso das ferramentas: na área central da barra de status, clique no ícone do ponto de interrogação para exibir a janela Instrutor, que traz informações básicas sobre o uso de qualquer ferramenta que você selecionar na barra de ferramentas. A área central exibe também uma frase curta sobre o uso da ferramenta selecionada. Essa área é útil quando você não sabe como uma ferramenta funciona.
  • Caixa de medidas: esta caixa constitui uma ferramenta vital para a criação de modelos precisos. A caixa exibe as dimensões durante o processo de desenho. Você pode usar essa caixa também para manipular entidades selecionadas (por exemplo, para criar uma linha de um comprimento específico) ou para criar cópias de entidades com espaçamento uniforme (como colunas, cercas ou conjuntos habitacionais em uma distopia pós-industrial).
Barra de status
Barra de status
Dica: a caixa Medidas desapareceu? A razão mais provável é que o tamanho da janela do SketchUp é maior do que a área de visualização disponível na sua tela. Para voltar a ver a caixa Medidas, clique no botão Maximizar, na barra de título.
Se estiver usando o Windows e habilitar a opção Ocultar automaticamente a barra de tarefas, a caixa Medidas poderá deslizar atrás da barra de tarefas quando a barra de tarefas for exibida. Nesse caso, a caixa Medidas vai reaparecer quando você terminar de usar a barra de tarefas.
Observação: do lado esquerdo da barra de status, há botões disponíveis para geolocalização e solicitar crédito. Essas opções ajudam você a trabalhar com recursos avançados do SketchUp, que estão além do escopo deste artigo.

Painéis padrão

Do lado direito da tela, há uma bandeja de painéis, incluindo instrutor, materiais, estilos e outros. A bandeja padrão aparece quando o SketchUp é aberto, mas você pode fechar a bandeja padrão de painéis clicando no botão Fechar, no canto superior direito. Ative e desative a bandeja no submenu Janela > Bandeja padrão para que ela fique visível ou oculta.

No lado direito da tela há uma bandeja de painéis, incluindo instrutor, materiais, estilos e outros. A bandeja padrão aparece quando o SketchUp é aberto, mas você pode fechar qualquer bandeja clicando no botão Fechar correspondente. Para reabrir uma bandeja selecione-a no menu Janela.

Aprenda a usar as ferramentas do SketchUp

Durante o uso do SketchUp, o Instrutor e a barra de status são dicas sobre o uso de cada ferramenta.

O Instrutor ensina como usar a ferramenta que está selecionada. Para ativar o Instrutor, indicado aqui, selecione Janela > Instrutor, ou clique no ícone do ponto de interrogação, na barra de status. Veja o que o instrutor tem para oferecer:

O Instrutor ensina como usar a ferramenta que está selecionada. Para ativar o Instrutor, indicado aqui, selecione Janela > Instrutor, disponível na Bandeja padrão. Veja o que o instrutor tem para oferecer:

O Instrutor ensina como usar a ferramenta selecionada. Para ativar o Instrutor, indicado aqui, selecione Janela > Instrutor. Veja o que o instrutor tem a oferecer:

  • Animação que explica o uso básico da ferramenta selecionada
  • Descrição do que a ferramenta faz
  • Etapas para usar a ferramenta, que correspondem à animação
  • Teclas modificadoras que permitem que a ferramenta execute outras funções
  • Link para artigos da central de ajuda sobre as funções avançadas da ferramenta

Janela Instrutor

Se o Instrutor oferecer outros detalhes de que você precisa, lembre-se de que a barra de status também oferece dicas sobre como usar a ferramenta selecionada. Veja a seção anterior, Barra de status, deste artigo para conhecer os detalhes.

Como consultar o Quick Reference Card do SketchUp

O Quick Reference Card é um guia fácil de imprimir que traz todas as ferramentas do SketchUp e suas teclas modificadoras. Mantenha-o à mão quando começar a usar o SketchUp para aprender a modelar com rapidez e eficiência. Esta é a aparência do Quick Reference Card:

Para baixar o Quick Reference Card em PDF, clique no link correspondente ao seu sistema operacional:

Observação: precisa encontrar os Quick Reference Cards do LayOut? Clique aqui.

Como criar seu primeiro modelo 3D no SketchUp

Se nunca criou um modelo em 3D no SketchUp (ou em nenhum outro programa de modelagem), as etapas a seguir trazem uma visão geral rápida sobre os fundamentos para fazer isto:

  1. Selecione a pessoa, clique com o botão de contexto na seleção e selecione Apagar no menu de contexto.
  2. Na barra de ferramentas Primeiros passos, selecione a ferramenta Retângulo ().
  3. No plano de chão, no espaço entre os eixos vermelho e verde, clique no cursor da ferramenta Retângulo (). Depois, mova o cursor para a direita e clique novamente. Será exibido um retângulo no chão, conforme indicado aqui.
    Um retângulo desenhado no plano de chão
  4. Na barra de ferramentas Primeiros passos, selecione a ferramenta Empurrar/puxar () e coloque o cursor de empurrar/puxar sobre o retângulo que você acabou de criar, conforme indicado na figura a seguir.
  5. Clique e puxe o retângulo para cima, transformando-o em uma forma em 3D. Preste atenção à caixa Medidas e solte o cursor quando a forma tiver cerca de 5 pés de altura.
    Coloque o cursor Empurrar/puxar sobre o retângulo.
  6. Sem clicar nem selecionar nada, digite 6' e pressione Enter. Observe como a altura da forma mudou, passando a ter exatamente 6 pés de altura. O valor que você inseriu aparece na caixa Medidas.
  7. Na barra de ferramentas Primeiros passos, selecione a ferramenta Órbita (). Coloque o cursor da órbita sobre a forma. Depois, clique e segure enquanto move o mouse para baixo. Observe como a exibição da forma muda, conforme indicado na figura a seguir. Pratique clicar e arrastar com a ferramenta Órbita o quanto quiser. É uma ferramenta muito divertida!
    A ferramenta Órbita altera a exibição do seu modelo em 3D.
  8. Na barra de ferramentas Primeiros passos, clique no botão Extensões do zoom (). Se orbitar até perder a noção da sua localização no modelo, o botão Extensões do zoom oferece uma maneira prática de reorientação.
  9. Se tiver um mouse com botão de rolagem, role para baixo para reduzir um pouco o zoom. é muito mais fácil trabalhar no SketchUp com um mouse com botão de rolagem. Mas se não houver nenhum botão de rolagem no mouse, clique na ferramenta () para poder ampliar e reduzir o zoom.
    Dica: independentemente da ferramenta selecionada, com o botão de rolagem pressionado, a ferramenta Órbita ficará ativa até você soltar o botão de rolagem.

  10. Na barra de ferramentas Primeiros passos, clique na ferramenta Tinta ().
  11. No painel Materiais que será exibido, selecione Cores no menu suspenso, conforme indicado aqui. Depois, selecione uma cor entre as opções disponíveis na guia Selecionar.
    Selecione Cores, no painel Materiais.
  12. Clique em um lado do modelo com o cursor da Lata de tinta para aplicar a cor selecionada. Experimente as diversas opções no menu suspenso, se desejar. Por exemplo, selecione paisagismo, cercas e vegetação no menu suspenso e aplique seixos ao seu modelo. Selecione Azulejo no menu suspenso e aplique o padrão de azulejo que desejar. Orbite pelo modelo e aplique materiais diferentes em cada lado, conforme indicado aqui.
    Aplique materiais a um modelo em 3D.
  13. Feche o painel Materiais e selecione Janela > Estilos.
  14. Feche o painel Materiais e selecione Janela > Estilos, exibida na Bandeja Padrão.
  15. No menu suspenso, selecione Arestas desenhadas à mão e, depois, selecione uma opção de estilo. Na imagem a seguir, marca-texto grosso (marker wide) encontra-se selecionado. Lembre-se que o estilo substitui completamente todos os materiais e cores aplicados. Para vê-los novamente, selecione No modelo, no menu suspenso e depois selecione a opção Estilo simples.
    O estilo marca-texto grosso (marker wide) está selecionado.

Como salvar e reabrir os modelos

Para salvar seu modelo, siga estas etapas:

  1. Na barra de menus, selecione Arquivo > Salvar. Se for a primeira vez que você estiver salvando um modelo, será exibida a caixa de diálogo Salvar como, conforme indicado aqui. Para salvar um modelo que já foi salvo antes com outro nome, selecione Arquivo > Salvar como.
    Caixa de diálogo Salvar como
    Caixa de diálogo Salvar como

  2. Escolha onde deseja salvar seu modelo.
  3. Na caixa Nome do arquivo, digite um nome para o modelo. Os arquivos de modelo do SketchUp terminam com a extensão .skp.
  4. Na caixa Salvar como, digite um nome para o modelo. Os arquivos de modelo do SketchUp terminam com a extensão .skp.
  5. (Opcional) Se quiser que seu modelo seja compatível com versões anteriores do SketchUp, selecione uma versão na lista suspensa Salvar como tipo.
  6. Clique no botão Salvar.
    Dica: você pode reabrir um modelo após salvá-lo e continuar trabalhando nele. (Basta clicar duas vezes no arquivo onde você o salvou, ou no SketchUp, selecione Arquivo > Abrir.) Se não souber onde o arquivo foi salvo, passe o mouse sobre ele na janela Bem-vindo ao SketchUp para ver o caminho do local onde ele se encontra, conforme indicado na figura a seguir. Ou, se o modelo estiver completo, você poderá exibi-lo exportando-o como imagem ou criando uma apresentação virtual.Caminho de arquivo que aparece sobre um modelo recente na janela Bem-vindo ao SketchUp

Como fazer uma cópia de segurança dos arquivos do SketchUp ou restaurar arquivos salvos automaticamente

O SketchUp cria um arquivo de backup na segunda vez que você salva o arquivo do SketchUp e nas vezes subsequentes. Este arquivo é uma cópia exata da versão do arquivo salva anteriormente. O arquivo de backup emprega a convenção de nomenclaturas NOMEDOARQUIVO.skb no Windows e NOMEDOARQUIVO~.skp no macOS, localizando-se na mesma pasta que o arquivo original.

Se o SketchUp travar quando você estiver trabalhando em um modelo, o arquivo recuperado não será excluído. Por padrão, o SketchUp salva automaticamente seus arquivos a cada cinco minutos durante sua atividade. Você pode recuperar seu trabalho do ponto em que o arquivo foi salvo automaticamente pela última vez abrindo o arquivo recuperado. Para encontrar e abrir um arquivo recuperado, abra a janela Bem-vindo ao SketchUp, selecione a guia Arquivos e selecione o arquivo que deseja recuperar na lista Recentes.

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