Gerar texturas
Com o recurso Gerar texturas, o SketchUp ajuda você a criar mapas de textura de renderização baseada em física para materiais que não os tem. Com a ajuda da IA, o SketchUp analisará seu material e criará mapas de textura correspondentes para Metálico, Rugosidade, Normal e Oclusão de ambientes.

Para gerar mapas de textura para um material:
- Abra o painel Materiais e encontre o material que deseja aprimorar ou use a opção Amostra (
) no material do seu modelo.
- Na guia Edit (Editar), uma prévia do material é exibida com a opção Gerar texturas (
) no canto inferior direito.
- Clique no ícone para começar a gerar as texturas. Isso pode demorar alguns segundos.
- Depois que o SketchUp atribuir os mapas de textura do material, a prévia mudará para um cubo. Um símbolo de brilho dourado aparecerá no cubo representando o material para ajudar a mostrar que o recurso Gerar texturas foi usado.
Observação: se você ativou o estilo de face Materiais fotorrealistas, a aparência do material para o qual você gerou texturas também mudará na janela de modelagem.
Depois de gerar texturas, você pode ajustar a aparência do material editando os valores de Metálico, Rugosidade, Normal ou Oclusão de ambientes.
Dica: não está satisfeito com os resultados? Você pode desfazer ou clicar no ícone novamente para que o SketchUp gere novos mapas de textura. Não se esqueça de duplicar o material antes de tentar novamente para salvar os mapas de textura atuais do material.