Estilos de faces
Você pode editar qualquer um dos estilos padrão do SketchUp para melhor corresponder ao seu fluxo de trabalho. Ao editar um estilo, o SketchUp fornece opções que podem alterar a aparência das faces no seu modelo.

As opções a seguir estão disponíveis em Configurações de face no painel Estilos:
Opção | Exemplo | Mais informações |
---|---|---|
Front Color (Cor da frente) e Back Color (Cor do verso) | ![]() | Define a cor padrão para a frente e o verso das faces. Materiais atribuídos às faces substituem essa configuração. Neste exemplo, uma face foi removida do cubo para que você possa ver as cores da frente e do verso. |
Style (Estilo): Exibir no modo de grade de linhas | ![]() | Exibe somente as linhas em um modelo. As faces não são exibidas e você não pode usar ferramentas de modificação de faces como Empurrar/Puxar. |
Estilo: Exibir no modo de linha oculta | ![]() | Exibe faces sem sombreamento ou texturas. Este estilo é ideal para apresentar um modelo em preto e branco. |
Estilo: Exibir no modo sombreado | ![]() | Usa sombreamento básico para simular aproximadamente uma fonte de luz. |
Estilo: Exibir no modo sombreado usando texturas | ![]() | Usa sombreamento básico para simular aproximadamente uma fonte de luz interagindo com texturas básicas. |
Estilo: Exibir sombreado usando tudo igual | ![]() | Exibe a frente e o verso das faces usando a cor da face frontal selecionada. |
Estilo: Exibir materiais fotorrealistas | ![]() | Exibe faces usando os mapas de textura de renderização baseada em fotorrealismo (PBR) atribuídos ao material aplicado. Um ambiente deve ser selecionado para que os materiais PBR exibam seus efeitos completos. |
Raio X | ![]() | Ative para tornar todas as faces transparentes. Neste modo, você pode ver, selecionar e ajustar facilmente pontos e arestas que, de outra forma, estariam ocultos atrás de faces. As faces não podem projetar sombras no modo Raio X. Pode ser ativado ao mesmo tempo que uma configuração de estilo. |
Ativar transparência | N/D | Ativa ou desativa a transparência global do material. |
Qualidade da transparência | N/D | Altere a velocidade e a qualidade da classificação da transparência entre "Mais rápido" ou "Mais agradável". "Mais rápido" fornece renderização mais rápida, mas tem qualidade inferior. "Mais agradável" não renderiza tão rápido, mas tem uma aparência melhor. |
Oclusão de ambientes | N/D | Selecionar Oclusão de ambientes ativa os controles deslizantes Distance (Distância) e Intensity (Intensidade). O ajuste de Distância aumentará ou diminuirá a distância do efeito de oclusão em relação às arestas. Ajustar a Intensidade aumentará ou diminuirá a profundidade e a força do sombreamento usado. |