• SketchUp에서는 표면에 재료를 칠해 모델에 디테일과 사실감을 더할 수 있습니다. 재료는 본질적으로 색상과 선택적인 텍스처를 갖는 페인트로서 이미지 파일에 저장됩니다. 예를 들어, 다음 그림에서 지붕 재료는 파란색 색상과 금속 지붕을 시뮬레이션하는 텍스처를 가지고 있습니다. 외벽과 잔디도 색감과 텍스처가 느껴지는 재료입니다. 이러한 재료를 모델에 적용한 후, SketchUp의 특수 기능을 사용하여 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.

  • SketchUp에서 모서리와 면의 상대적 크기에 따라 모델의 배율을 조정하고 모양을 변경할 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 옵션에 대한 간략한 개요입니다. 줄자 툴로 전체 모델을 확장합니다. 줄자 툴 또는 배율 툴을 사용하여 엔티티의 비율을 유지하면서 엔티티 크기를 조정합니다. 배율 툴을 사용하여 엔티티를 늘리거나 축소합니다. 예를 들어 캐비닛을 현재 너비의 두 배로 늘리거나 자동차를 5% 좁힙니다. 모델의 단일 컴포넌트 또는 모든 컴포넌트를 확대합니다. 다음 비디오는 배율 툴로 형상의 배율을 비례적으로 조정하거나 치수를 늘릴 수 있는 방법을 보여줍니다. 전체 모델의 배율 조정에 대한 세부 정보 또는 SketchUp의 배율 조정 기능을 안내하는 세부 단계를 찾고 있다면 이 문서 뒷부분의 섹션을 확인하십시오.

  • SketchUp의 뒤집기 및 회전 도구를 사용하면 형상을 곡예사처럼 이리저리 뒤집을 수 있습니다. 뒤집기 기준 명령을 사용하면 형상이 모든 축을 따라 180도 뒤로 뒤집을 수 있습니다. 회전 도구를 사용하면 형상을 전문 체조 선수처럼 돌리고 접을 수 있습니다. 목차 축을 따라 형상 뒤집기 각도로 형상 회전 모서리 추정 그립 축을 따라 형상 접기 축을 따라 형상 뒤집기 형상을 뒤집으려면 다음 단계를 수행하십시오.

  • 밀기/끌기 툴()을 사용하여 면에서 3D 도형을 만들거나 모델에서 3D 도형을 잘라낼 수 있습니다. 원형, 직사각형, 추상 면을 포함하여 모든 유형의 면을 밀거나/끌 수 있습니다. 목차 면에서 3D 도형 밀기 모델에서 3D 도형 잘라내기 비디오는 밀기/끌기 툴을 사용하여 수행할 수 있는 모든 동작을 보여줍니다. 또는 모델에서 밀기 및 끌기를 안내하는 상세한 단계를 읽어 보십시오.

  • 많은 모델이 기본 도형으로 시작합니다. SketchUp에서는 도형 툴을 사용하여 직사각형, 원, 다각형을 그릴 수 있습니다. 이러한 툴은 시작하기 툴바, 그리기 툴바, 대형 툴 세트 툴바에서 찾을 수 있습니다.