Follow Me (フォロー ミー) による押し出し
SketchUp の Follow Me (フォロー ミー) ツール () は、面をパスに沿って誘導し、3D 形状を作成します。 Follow Me (フォロー ミー) ツールでできることは 1 つだけですが、多数の用途があり、数回クリックするだけで複雑な 3D モデルを描画できます。
SketchUp の Follow Me (フォロー ミー) ツールは以下の場所にあります。
- Tools (ツール) メニュー
- Edit (編集) ツールバー
- Large Tool Set (ラージ ツール セット) ツールバー
- Tool Palette (ツール パレット) (macOS)
次のビデオでは、Follow Me (フォロー ミー) ツールのさまざまな応用について簡単なデモンストレーションをご覧いただけます。
Follow Me (フォロー ミー) で輪郭を自動的に押し出す
面を押し出すには、Select (選択) ツールを使ってパスを事前に選択します。 Follow Me (フォロー ミー) ツールは、選択したパスに沿って進みます。 次の手順では、プロセスがどのように機能するかを説明します。
パスをたどる面の輪郭を描きます。この輪郭がパスに対してほぼ垂直になるようにしてください。 輪郭はパスに接続する必要はなく、垂直であるだけで十分です。
ヒント: 輪郭をパスに対して垂直に描くには、面上に輪郭を描き、不要なエッジを消去します。- Select (選択) ツール () を使って、パスを表す連続したエッジのセットを選択します。
- Follow Me (フォロー ミー) ツール () を選択します。 エッジは選択されたままです。
- 作成した輪郭をクリックします。 Follow Me (フォロー ミー) ツールは、事前に選択したパスに沿ってその輪郭を押し出します。
Follow Me (フォロー ミー) で輪郭を手動で押し出す
パスに沿ってプロファイルを手動で押し出す場合、作業が少し増えますが、押し出しの方向を制御できます。 手動による方法は次のとおりです。
- 押し出しのパスを特定します。
- パスに沿わせたい面または輪郭を描きます。 この輪郭がパスに対して垂直であることを確認してください。 次の図では、輪郭は半月形で、パスは青い形の周囲です。
- Follow Me (フォロー ミー) ツール () を選択します。
- 作成した面をクリックし、パスに沿ってドラッグします。 たどっているパスにマウス ポインタを当てた状態で、ドラッグします。 SketchUp でパスが赤でハイライトされます。 開始エッジが輪郭に当たっていない場合、Follow Me (フォロー ミー) は輪郭からそのエッジまでではなく、そのエッジで押し出しを開始します。 最初からやり直す必要がある場合は、Esc キーを押します。
- パスの終点に到達したら、クリックして Follow Me (フォロー ミー) 操作を完了します。
Follow Me (フォロー ミー) で旋盤形状をモデリングする
Follow Me (フォロー ミー) ツールを使って、次の手順に従って旋盤を模することができます。
Circle (円) ツール () で円を描きます。
Line (線)、Arc (円弧)、Freehand (手描き) の各ツールを使って、最終形状の半分の切り抜きを描画します。 切り抜きが面を形成し、切り抜きの面が円に対して垂直であり、切り抜きの底が円の中心点と揃うようにする必要があります。
- 円を選択します。
- Follow Me (フォロー ミー) ツール () をアクティブにして、切り抜きの面をクリックします。 ジオメトリの複雑さによっては、この処理に数秒かかる場合があります。 処理が完了すると、完成した形状が作成されます。