La función Suavizar aristas quizá te recuerde a una barra de mantequilla o de chocolate que se derritió con el calor. Sin embargo, en SketchUp, esta función no pone en riesgo la integridad estructural del modelo.
Dibujar un modelo en 3D es distinto a dibujar una imagen en 2D. En esta introducción a los conceptos e ideas básicas sobre dibujo se explican diversas formas de crear aristas y superficies (las entidades básicas de cualquier modelo de SketchUp). También descubrirás cómo te puede ayudar el motor de inferencias de SketchUp a situar esas líneas y superficies en el eje deseado.
La primera vez que uses SketchUp, tendrás que iniciar sesión para activar tu suscripción o tu versión de prueba. Cuando hayas iniciado sesión, aparecerá la ventana de bienvenida de SketchUp, como se muestra aquí. Esta ventana es tu punto de partida para crear modelos, y aparece cada vez que abras SketchUp (a no ser que la desactives en la ventana de Preferencias de SketchUp).